社交平台上一直流传着这样一个段子:圈内一天,人间三年。虽是调侃,但是这句话用来形容区块链的热点更迭之快却也相对贴切,尤其是 Defi 爆红后的两年,几乎每周一个热点。这一方面说明了行业具有无与伦比的创新性与增长空间,但另一方面这也何尝不是一种限制参与者静下心来深入探索的枷锁。
随着 2022 下半年美联储加息幅度的进一步扩大,深熊的趋势也越来越明显,名噪一时的 Web3 逐渐在焦虑与怅然若失中沉寂,人们不再关心这个曾经让几乎所有参与者为之振奋的产物,这也印证了之前所言:区块链行业里的热度只能维持“一周”。
但 Web3 真的如同往日烟消云散的诸多热点一样只是过往吗?显然不是。
从广义来说,Web3 是互联网迭代升级的产物,它已经跳脱了单纯的热点概念;而从狭义上讲,Web3 也意味着区块链的发展进入一个崭新的时期——Web3 构成内在逻辑与底层技术,元宇宙则组成上层建筑与表象展现。这一点在 Web3 生态——DCOREUM 中深有体现。
DCOREUM 的理念构建始于 2018 年,旨在通过去中心化商业公链打造传统产业与 Web3 沟通的桥梁,是全球首个将区块链、实体产业和流量经济进行有机结合的 Web3 生态。经过一段时间的打磨,于 2023年初完成合约部署,并初步实现了早期基础设施,应用场景和社区流量的搭建。
目前 DCOREUM 已经通过完备的去中心化体系,建立了一个囊括:实业、旅游、金融、地产、娱乐、影视、餐饮、NFT、GameFi、元宇宙于一体的 Web3 去中心化商业平台。
以实体产业融合数字经济,将传统产业与虚拟生态双向连通,从产业、经济、体制上将传统 Web2 与现有 Wbe3 做了桥接,为所涉及的方面带来了全新的血液与活力,也让行业与生态有了更好的探索方向与发展路径,这正是 DCOREUM 打造传统产业与 Web3 沟通桥梁的本源动力和内在潜力。
有别于常见的 Defi、GameFi 等单一方向项目,DCOREUM 致力于打造全平台公链生态,因此想要深入了解这个项目,就有必要对项目的机制与模式进行深入的了解。
经济系统
DCO 是 DCOREUM 的核心 token,首发 BNB CHAIN,初始发行量为 1.6亿,主网上线后将根据实际总量启动资产跨链。用户可以通过质押DCO 来创建 DCO 节点,参与 DCOREUM 的治理并获得 POS 收益。
“铸币”机制与核心玩法
DCOREUM 通过一套“铸币”+实际应用+销毁的机制构成了核心玩法。通常来说,“铸币”在算法稳定币项目中相对常用,比如 FRAX。DCOREUM 的核心机制“mint”,从中文角度也可以理解为“铸币”。这一套铸币机制包涵了从产生、释放到应用的全流程,下面会详细探讨玩家将如何理解与参与这套系统。
1. MINT
当玩家想要参与项目时,可以通过 DEX 或者 CEX 来获得 DCO,之后在官网提供的“MINT”界面进行操作,将 DCO 生成为自己的矿池——玩家在 mint 后,即可获得三倍所投入 DCO 数量的矿池,这个矿池仅为自己所有。举个简单的例子:假如 A mint 了 10,000DCO,那么他就会在合约的执行下自动获得一个 30,000DCO 矿池。
2. 产出
玩家所获得的矿池将每天以余量 0.1%的标准进行自然产出,依然以 A为例,A 在进行 mint 后,将在第二天自动收到 30DCO,之后每天也会不断收到产出的 DCO。
3. Claim(提取)
玩家可以随时 Claim 产出的 DCO,并任意分配所获得 DCO。在这种产出机制下,一对矛盾天然存在:一方面杠杆后的泡沫被时间杠杆进行了有效压缩,另一方面时间杠杆也增加了获利风险。DCOREUM 通过一个内在循环系统,有效化解了这对矛盾。
内在循环系统
DCOREUM 自带一套与 MINT 机制互补的内在循环系统,包括以下几个部分:
1.加速机制以缩短产出时间,减小时间杠杆,并为市场提供必要的DCO 流动;
2.扩充实际场景应用以增加 DCO 使用空间,并促进流通,同时通过各场景和应用提升 DCO 价值属性;
3.自动销毁机制以控制通胀、增加通缩;
4.建立全球社区并提高社区参与度和参与数量以提高用户粘性,增加项目活性......
1. 加速机制
加速机制由三部分组成:S2B、B2L、L2E可以分为分享关系(S2B、B2L)和社区加速(L2E)两部分,简单来说,大部分玩家可以通过直接分享(S2B)朋友或者其他人参与 mint来加速 DCO 的产出。依然以 A 为例,A 邀请 B 成功 mint 了 1000dco,那么 A 会通过合约机制自动获得 100DCO 的矿池加速产出。
另一方面,玩家也可以通过建立社区,建立更深层的合作关系来获得DCO 的加速产出。比如 A 在完成社区建设的同时,也可以享受到社区内每个节点(B2L)与社区整体(L2E)带来的加速。
2. 实际应用场景
与先有故事再发展项目的模式不同,DCOREUM 在落地之前便完成了十大创世应用生态的搭建,其中包括新媒体平台 WebTvAsia、全球数字资产交易平台 DAEX、加密交易平台 UBGlobal、加密支付公链 XPay、Web3 餐饮平台 EATMAIN、GameFi DEmonWAR、NFT 共建平台Nbulider、Web3 华人社区 CH90 DAO、投资平台 CeresDAO、时尚平台 OnlyKorea。
这些不同的产业与项目成为 DCOREUM 发展的起点,也成为DCOREUM 早期发展的重要支撑。
同时 DCO 在这些项目中也发挥着巨大的作用,比如 DCO 可以在Demon War 作为主要 Token 与激励。这些更深层次的合作为 DCO 提供了早期使用场景和价值赋能的同时也促进了社区建设和流量互动,可以说在 DCO 的流动中,各大原本分散的生态逐渐成为一个整体,构成了一个更加庞大与稳定的生态系统,从而让 DCO 本身与各大生态也有了更大的发展空间。
3. 销毁机制
DCO 在产出的同时加入了一些有效的销毁机制:所有产出将随“mint”数量与社区参与度的提升加大销毁量,初始销毁比例为 20%,以 A 为例,A 所提取的 DCO 数量=产出量-销毁量。
这个简单的机制前小后大,所以在前期不至于影响 DCO 的流通与应用,而在后期则足以作为控制通胀,增加通缩的重要手段。
4. 社区建设与自治
DCOREUM 目前已经建立了包括美国、中国、韩国、日本、澳大利亚、马来西亚、印度尼西亚、加拿大、菲律宾等数十个国家和地区在内的几十个线上线下俱乐部,社区成员累计五万人左右,覆盖人群数十万人,并计划于今年五月将社区成员发展至十万人以上。
在社区扩张的同时,DCOREUM 也在着手搭建社区自治体系,该体系由五个部分组成:参议员、众议员、州议员、市议员和区议员,完全从社区产生,将决定生态的发展路径,并参与重大事宜的投票,从而实现高度社区参与于自治,建立一个由 DAO 自发组成的完备 DAO 集体。
从 Web2 到 Web3,DCOREUM 并不是这种模式的开创者,但是如此规模的全新叙事在整个行业也并不多见,如何做好传统行业与 Web3的桥梁,如何将双向的流量更好的互导,是 DCOREUM 在未来仍需不断探索的方向,由此开辟出来的将会是一个更加丰满也更加值得期待的 Web3 世界。
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