寄居蟹+环保+魂系玩法,究竟能混搭出什么奇妙作品?这部《蟹蟹寻宝奇遇》给了我们一个全新的答案,看着那宛如海绵宝宝般的可爱画风,却打出了堪比魂系游戏的挑战手感,这种极致的反差,很难不让人上头呀。今天就让我们来聊聊超高人气的《蟹蟹寻宝奇遇》,看看它究竟还有多少我们不知道的有趣之处。
《蟹蟹寻宝奇遇》讲述了一只寄居蟹因为上不起税,而被迫投入到海底冒险的故事。在它的世界观里,由于人类对海洋的污染,海底生物对人类造物产生了近乎疯狂的痴迷,会主动拿起那些人类丢到海底的各种产物来不断地粉饰自己的家,以及强化自己的躯体。而我们的主角踏上冒险的原因也很简单——自己所寄居的外壳被强行夺走,不得不重新寻觅一个新的家(壳),也因此让它不得不深入到海洋之中,去收集更多更多人类造物。
看似简单的故事结构,搭配仿佛《海绵宝宝》的画风以及优秀本土化的台词,使得整个故事的氛围轻松不少。但稍微思考一下故事的底蕴就不难发现,实际上它讲述的是一次环保大冒险。无论是对抗被人类污染的海底,还是收集人类制造的垃圾来重新夺回自己的家,即便人类从未登场,但人类的影响却贯彻到了故事的每个角落。不过好在故事的节奏、氛围以及内容都很轻松,与主题的结合程度也点到为止,不至于让游戏有说教感。反而是搭配插科打诨的台词,让玩家可以更容易融入到故事当中,享受充满童趣的冒险。
说完了故事,就不得不提一下这款游戏最让人印象深刻的战斗内容了。比起它那轻松可爱的画风,它的战斗系统可一点也不让人轻松。平砍、防御、弹反、闪避,这些魂系必备的操作元素是一样都没有少。独特的 BOSS 战、快慢刀的切换以及耐力条的设计,都在彰显着魂系特有的受苦风格。
但好在这款游戏并未深耕于魂系的玩法,为了让更多玩家可以轻松上手,它在战斗体验上做了不少减法设计。就比如说游戏内的弹反设计,它没有像其他魂系游戏或动作游戏那样,一味追求瞬间的关键操作,而是让玩家先处于防御状态,在敌人攻击到自己的瞬间松开防御来完成弹反。
这样的设计大大降低了玩家操作失败的代价,如果像其他游戏那样只追求瞬间操作完成弹反的话,玩家一旦没有操作成功就会受到全额的伤害。但在《蟹蟹寻宝奇遇》当中,玩家弹反操作失败的大部分时间里依旧处于防御状态,可以降低一部分伤害,继续保存体力迎接后续的战斗。
其他方面的设计也是如此,在保证了玩家可以获得堪比魂系游戏的极大成就感的同时,将操作的难度以及挑战性做了一定的下降,让玩家可以获得更友好的魂系游戏体验。游戏内自带的“辅助设置”,也给了玩家可以根据自身需求去动态调节游戏挑战难度的机会。如果失败多次而感到烦躁,那大可以开启“给主角一把枪”的功能,直接教海底生物如何当一只友善的海鲜。
除了核心的战斗机制以外,《蟹蟹寻宝奇遇》还有不少让人眼前一亮的独特玩法。比如游戏内最为核心的甲壳玩法。在游戏内由于人类的污染,海底充斥着各种各样的人造物,比如假牙、锡罐、香槟杯、香蕉皮、蛋筒等等。这些垃圾反而成为了主角寄居蟹最好的护甲,玩家可以随时在游戏场景中拾取不同的物品来担任自己的甲壳,并获得对应甲壳的独特技能。
比如锡罐在提供较高的防御力的同时,还可以让我们获得雷电甲,在遭受敌人攻击时给予对方电击伤害。再比如派对纸炮,防御力较低的同时,却能让我们获得伤害并打断敌人的技能。这些即符合物品特性,又能带来各类独特技能的甲壳,就成为了我们冒险之旅中最大的惊喜。总会让我们在遇到一个新的甲壳时,忍不住穿在身上看看它的特殊效果。
围绕着甲壳的玩法还不止如此,在游戏内不同甲壳拥有不同的重量,防御力越高的甲壳往往重量也越重,重量的提升会降低主角的闪避能力,所以当我们选择了更高的防御力也就意味着放弃了闪避的打法。相反重量越轻的甲壳,往往都代表着更低的防御力,这样让我们牺牲防御换来了更强的闪避能力。
在游戏中还拥有技能加点系统,让玩家可以根据自己喜欢的游戏风格来进行后续的挑战。寄居之道、掠食者之道以及真蟹之道,传统魂系游戏里的突刺、精防、精闪、弹反、处决等倾向。并且游戏内还有一个独特的可解锁玩法,主角手中所持的武器为叉子,当我们遇到甲壳时,除了选择穿戴它成为防具,还可以将甲壳戳在叉子上升级武器,并对敌人造成极高的攻击。
除了环环相扣的核心玩法外,游戏内还存在着大量的探索及收集要素,不少强大的技能都需要玩家在游戏当中进行深度的探索才会获得,而当玩家获得后角色的能力也将大幅增强,整个战斗体验也将变得更加不同。并且游戏内还含有大量的收集要素,可以通过收集各类物品来提升主角的属性。可谓是经典玩法一样不缺,再搭配独特的海底风景,这一路的冒险始终保持着极大的新鲜感。
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