各位互联网十级冲浪家们,或许对稍早之前的小猿口算炸鱼事件有所耳闻。在一款为小学生练习口算的 APP 上,大量大学生进入到一对一的口算速度比赛之中炸鱼,严重影响了未来花朵们的游戏体验,甚至一度逼得 APP 官方“反向防沉迷”,严禁一众成年人参与口算游戏。不过各位精通两位数加减法的玩家们也不必灰心,今天 ALIENWARE 就带来一款国产独立佳作,肉鸽策略卡牌“新式口算游戏”——《孤星猎人》。
游戏名字看起来确实充满宏伟壮丽的味道,背景故事也是足够浩大,在一颗偏远荒凉的星球上,玩家扮演一名孤独的猎人,在充满未知危险的神秘环境中生存和冒险。但是具体到游戏的玩法上,本作可算是十足的奇葩,以至于你基本找不出一款类似的作品。
玩家与敌人的交战并非传统的操作技巧或技能释放,而是基于数字的比拼。高情商一点,叫做独特的数值对比系统,即玩家需要和敌人在每一轮的出牌中比较数值,从而用高出的数字击破对手,喜欢炉石或者游戏王的玩家们对于这种“我数字比你大所以我打你掉血”的设定肯定不会陌生。但是本作给这种比大小游戏添加的附属系统,确实值得玩味一番。
游戏内有部件和宝物两个与数值强相关的系统,前者是飞船上的卡槽,玩家可抽取的数字卡牌拥有不同颜色,对于卡槽的适配性也有一定差异,玩家通过部署不同数值的卡牌来和敌人形成对轰;后者则可以理解为 BUFF 卡,可以从功能性上为玩家提供输出和防御手段。
再延伸开去,还有能力各不相同的驾驶者、战斗中的位置变化以及飞船外的模组等,而敌人方面则会出现各种特异功能,比如会吞食卡牌或摧毁玩家某个部件等。互相影响之下,本作的策略性还是相当具备深度的。再加上对局中宝物的随机性,玩家需要不间断地进行思考才能确保取得胜利。而现代游戏普遍会在高难度下配合极低的死亡惩罚,本作也是支持玩家可以随时在对局中退出重来,不断尝试新的组合与配置,积蓄已久的失败情绪在最后打爆敌方飞船的一刻得到宣泄,这种正反馈还是非常充足的。
除了战斗,游戏还包含了一定的解谜元素,需要玩家仔细观察并动脑思考。这些谜题与游戏世界很好的结合在一起,通常涉及古老的外星科技或环境障碍。解谜为游戏增添了节奏变化,同时也为剧情注入了深度,进一步揭示了这颗星球的背景故事以及主角的使命。
对于一款极其注重策略的游戏而言,音画表现似乎是不那么重要的一部分,不过本作在 BGM 方面还是着实下了些功夫,背景音乐由诡秘的合成器和细微的管弦乐组成,很好的起到了烘托氛围的作用,音乐响起时孤独与探索的感觉迎面而来。
无论是外星机械的低沉嗡鸣还是怪物的吼叫声,音效的细节处理让每次遭遇都显得真实而扣人心弦。音效与背景音乐相辅相成,在关键时刻进一步提升了玩家的紧张感。同时细致的美术风格展现了荒凉而充满科技感的星球。从崎岖的悬崖到废弃的科技装置,场景充满质感,营造了一个未被开拓的荒芜世界。每个区域的色调和氛围都有所不同,尽管环境孤立,但依然让人感到丰富的变化。