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《完美音浪》工作室澄清续集计划 正在考虑中还没有最终决定
近日,IGN采访了《完美音浪》开发商Tango Gameworks的几位主创人员,并对游戏续集的问题进行探讨,Tango Gameworks在今年5月被微软宣布关闭,随后在8月,韩国《绝地求生》开发商Krafton宣布收购Tango Gameworks和《完美音浪》的版权,让该工作室重获新生。
在此之前就有报道称《完美音浪2》正在开发中,但工作室负责人Colin Mack在本次采访中澄清表示,在决定制作续集之前,团队仍在考虑他们的选择,也就是说,该团队在被收购时就一直在制作续集,而且他们很可能会继续这样做,但目前还不能保证会制作续集。
Colin Mack在采访中说道:“我们正在积极考虑制作续集,但目前还不能明确地说‘这就是我们要做的事情’”。
目前,Tango Gameworks工作室大概有50名员工,Colin Mack表示他们将在12月底或2025年1月开始招聘,目标是将员工人数增加到100人,这样他们就可以专注于制作一款游戏,同时还可以尝试新项目。
:完美音浪本体还是不错的,出个续作也不是不可以,但可不能只是延续还没有新意,这样只会败了人品而已,那么多续作的前车之鉴可得好好想一想
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距离 Rockstar Games 首次发布《GTA 6》预告片已经过去一年多了。自那以后,GTA 粉丝们对第二支预告片的渴望与日俱增。不仅没有第二支预告片,甚至没有任何关于《GTA6》的媒体报道或信息。在此过程中,《GTA6》创造了 Rockstar Games 史上最长时间不谈论任何即将发布的游戏的记录。事实上,它已经打破了这一记录,并继续延长它。
不过,根据最新的“阴谋论”,等待可能终于要结束了。
正如知名《GTA6》倒计时页面在最近的一篇帖子中指出的那样,在 GTA Online 宣传中出现该月相的三个月球盈亏周期之间,有《GTA6》的预告片。与此同时,早在 11 月 1 日,同一个神秘的月亮又在另一个 GTA Online 宣传中出现。
该猜想认为,如果这个月亮理论有任何依据,那么 GTA 6 预告片发布的下一个可能日期是 12 月 20 日。然而,如果三周期模式成立,那么预告片将在 1 月 19 日发布。
这远不是《GTA6》玩家关于本作最疯狂的“阴谋论”。这个猜想有一定的道理,但很有可能不会有任何结果。然而,如果你是渴望看到更多《GTA6》的粉丝,那么 12 月 20 日和 1 月 19 日是值得你重点关注的时间点。
如果《GTA6》将在 2025 年假期发布——Rockstar Games 仍然坚持这个发布窗口——那么第二支《GTA6》预告片将会很快发布。
:对于咱们老玩家来说,R星是啥样咱们都知道,都已经做好被跳票的准备
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索尼日前发布公告称,已与日本角川株式会社于今天(12 月 19 日)达成协议,签署了“战略资本于业务联盟协议”,角川将于 2025 年 1 月 7 日向索尼进行第三方配股,索尼将以 500 亿日元收购角川的 12,054,100 股。
在此次收购后,包括上此前于 2021 年 2 月的股份收购,索尼将持有角川 10% 的股份,成为公司最大的股东。
公告表示,此次新的股份收购将“以最大限度地提高两家公司在全球的 IP 价值,并促进更广泛更深层次的合作,例如在内容领域的前在联合投资、联合发现新的创作者,并联合推广两家公司的 IP 地进一步媒体组合”。
两家公司还表示,未来将计划讨论更多的合作细节,例如将角川的 IP 改编为真人电影和电视剧、共同制作新的动漫作品,或由索尼负责扩大角川动漫 IP 的全球发行等,以及进一步扩大角川游戏的发行。
这就不得不提到角川旗下目前最重要的游戏开发商 FromSoftware。这家《黑暗之魂》、《艾尔登法环》工作室此前也曾与索尼互娱合作,推出了《血源诅咒》。目前工作室的游戏主要有万代南梦宫负责全球发行,不知道此次增加股份持有是否会改变这一现状。
角川株式会社 CEO 夏野刚表示:“我们非常高兴与达成这项资本和业务联盟协议。除了进一步加强我们的 IP 创作能力外,此次合作还将(让我们)获得索尼对全球扩张的支持,进一步扩大我们的 IP 媒体组合选择,并使我们能够向全球更多用户提供 IP,我们相信这将做出巨大贡献。最大化我们的知识产权价值并增加中长期的企业价值。我们将尽最大努力确保与索尼的合作在全球市场取得丰硕成果。”
索尼集团 CEO 十时裕树说道:“通过这次资本和商业联盟,我们将成为角川的最大股东。角川不断创造各种IP,包括出版物和书籍,如轻小说和漫画,以及游戏和动漫。我们计划紧密合作,通过结合角川广泛的IP凭借索尼的优势和IP创作生态系统,推动包括动漫和游戏在内的广泛娱乐领域的全球扩张,实现KADOKAWA的‘全球媒体混合’战略最大化其知识产权的价值,同时实现索尼的长期目标‘创意娱乐愿景’。”
:这是到手了啊,那血源重制能不能提上日程了
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根据美国司法部官方网站发布的一份声明中,该部门表达了对于作为总部位于美国加州的游戏公司 Epic Games 股东的腾讯的两位董事也在 Epic 董事会任职的“担忧”。
美司法部认为,这一行为违反了《克莱顿法》(全称《克莱顿反拉托斯法》,是美国最重要的反垄断/预防垄断法)第 8 条,该法包括了“任何人不得同时任两家或多家公司的董事”,特别是竞争对手公司。
这实际上是指腾讯旗下的另一家公司 Riot Games 拳头游戏(《英雄联盟》《无畏契约》开发商),这些董事和高管不能同时在 Riot 和 Epic 的董事会任职。在司法部看来,Epic 和 Riot 在业务上的重合使得它们成为了市场竞争对手,而腾讯拥有 Epic 少数股权(40%),并且是 Riot 的母公司(100% 股份)。
由于这一事态,腾讯已修改了与 Epic 的股东协议,将“放弃单方面任命 Epic 董事会董事或观察员的权利”。同时,两位目前在 Epic 任命的腾讯董事也将辞去职务。
在股权投资方面,腾讯目前已经成为了全球最大的游戏公司,最近还传闻将收购育碧,但由于双方无法达成协议已推迟计划。此外,在与索尼昨日(12 月 19 日)达成协议之前,腾讯曾是日本大型文化娱乐公司角川的最大股东,该公司是著名游戏工作室 FromSoftware 的母公司。公司还拥有最近推出的热门 ARPG《流放之路2》开发商 Grinding Gear Games 的 80% 股份,以及动视暴雪的 5% 股份。
:企鹅应该是当前中国第一大游戏资本了吧,秉承买遍全世界,抄不了就买下来,再来抄,这样就简单多了