大家好我是花生~
已经连续为大家推荐过很多期 Midjourney --sref 风格代码了,使用它们可以轻松创建指定风格,无需纠结关键词的写法,非常方便。但在使用代码之外,我们还可以借助 --sw 参数,让同一个代码衍生出更多不同的层次效果,最大化开发 Midjourney 的风格可能性,同时也能更准确地控制风格样式。
今天就为大家详细介绍一下 --sw 参数对风格代码的影响。如果你还不了解“随机风格代码”这个概念 ,可以先看一下这篇文章的第三节,里面有有详细介绍:
👉 uisdc.com/midjourney-personalization
--sw 的作用
--sw 全称 --style weight (风格权重),是为了精细控制风格样式而设置的一个参数,所有与风格相关的功能都可以和它搭配使用。比如使用垫图作为风格参考时,--sw 就能控制风格迁移的强度,让我们得到更理想的结果。
了解风格参考 Style Reference 的详细用法
👉 uisdc.com/style-reference
同样的,一旦在提示词中添加了 --sref 代码,我们的每次生成都会受 --sw 参数的影响:系统会自动在提示词中加上 --sw 100 这个参数, 但 100 的默认值,所以它并不会显示在提示词中,只有手动设置或使用了 100 以外的数值时,才能看见它。
比如 --sref 2315175461 这个代码,很适合生成充满生机的剪纸风插画。直接使用它,--sw 100 并不会显示;但改成 --sw 250, 就能在后缀参数中看到了。
因此我们每次使用 --sref code 时,得到的仅仅是一种在 --sw 100 限制之下的效果;而 --sw 的数值范围是 0 - 1000,如果我们一进步尝试其他不同的数值,比如 50、550、750 或 1000,就能得到更多不同的样式。
当 --sw 数值由 100 逐渐降低为 0 时,代码的风格效果会越来越弱,图像会更接近 Midjourney 默认的美学风格,少了很多特色;而由 100 向 1000 升高的过程中,风格效果会越来越明显,在元素细节、色彩、构图等方面都更加有特点。
下面是同一组提示词,分别在 --sw 10 和 --sw 1000 时呈现的样式,二者差别还是非常明显的。0-1000 是一段非常充足的探索的区域,对于 100 以内的数值,我们可以以 25 为阶梯进行探索,比如 25 / 50 / 75;对于 100 以上的数值,可以 250 为阶梯进行探索,比如 250/500/750/1000。
使用哪种 --sw 数值效果最好,并没有定数。我分别测试了写实、扁平插画、3D 插画三种风格,发现在风格和生成内容不同时,效果最好的 --sw 数值各不相同。
① 写实风
A leopard as a model, dressed in fashionable casual clothes, natural background, top magazine cover --ar 3:4 --sref 3190971442 --personalize o7ursni --v 6.1
以豹子为模特,身着时尚休闲服,自然背景,顶级杂志封面
--sref 3190971442 可以图像赋予绚丽的色彩和抽象几何元素,将它运用在肖像生成上时,--sw 在 50-250 时风格的效果比较适当;如果继续升高,代码风格和相关元素会越来越明显,应用效果反而没那么自然和谐了。
② 3D 风格
3D cartoon character, a cute polar bear, lying on the ice floe --ar 3:4 --p --v 6.1 --sref 3556861680
3D 卡通人物,一只可爱的北极熊,躺在浮冰上
--sref 3556861680 可以赋予图像色彩柔和、带磨砂质感的 3D 风格,也能让角色形象比默认的更圆润可爱。当它的应用强度在 50 以下时,整体效果最合适;进一步变强时,本该是白色的北极熊会被染上橙色、甚至完全变成棕橙色,影响了提示词该有的效果;图像整体色彩也会过于饱和,看起来并不舒服。
③ 扁平插画
A little girl, wearing a red hooded cape, was walking along a forest path. There were beautiful flowers by the side of the road and a small wooden house could be seen in the distance --ar 3:4 --sref 1875174437 --p --niji 6
一个小女孩,穿着红色的兜帽斗篷,走在森林里的小路上。路边有美丽的花朵,远处可以看到一座小木屋
--sref 1875174437 可以生成形式简洁、色彩明亮的扁平插画风格。--sw 数值低于 100 时,代码风格会与默认风格混合,画面会变明亮,但物体细节层次依旧丰富;当数值超过 250 时,画面元素越来越简洁抽象,细节层次也会变少。但不同数值的效果各有特色,并没有明显的优劣之分。
经过多次测试,我推荐大家从以下几个方面考虑 --sw 的使用:
--sw 数值在 100 以下时,代码的风格应用程度较低,不同数值的效果差异明显,不会影响提示词本身的效果;
--sw 数值超出 250 后,代码的风格会越来越强烈,不同数值间的差异明显变小,并且会影响提示词本身的效果;在达到 1000 后,人物形象、细节反而会被扭曲,图像质量变低;
建议先从 100-250 间的数值开始尝试,然后根据实际生成效果进行修改调整;
千万不要因为一次生成效果不好,就觉得这个代码不起作用了,也许是我们没有找对正确的数值。
探索更多风格的方法
除了 --sw 数值,我之前介绍的 --c 混沌参数 和 --p 个性化参数,也可以和风格代码配合使用,探索出更多高质量的生成风格,感兴趣的话可以戳下面的链接了解:
👉 uisdc.com/3-parameters-use-skills
👉 uisdc.com/group/580393.html
那么以上就是对 --sw 参数与 --sref 风格代码搭配使用、提升风格多样性的介绍。如果你也有相关经验或更多好玩的技巧用法,欢迎在评论区分享。喜欢我的文章一定记得点赞评论支持一下,我会更有动力为大家推荐新的干货 AI 内容 ~
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