今年 1 月份的时候,我给大家推荐过 5 款 AI 3D 模型生成工具,可以直接通过文本和图像生成 3D 模型。如今已经过去了半年多的时间 ,这些工具都有不同程度的发展,尤其 Tripo AI,一直在不断打磨自己的产品,不仅生成质量在提升,还添加了多图生成、骨骼绑定、重新拓扑等功能,给人的使用体验越来越好。前几天 Tripo AI 又推出了新的 2.0 模型,在建模精度、贴图质量上提升了一个新的维度,逼近人工建模的水平,因此具有极大的落地应用价值。下面就为大家详细一下介绍这个新模型的亮点。大幅提升的 Tripo 2.0官方网站: https://www.tripo3d.ai/此次更新的 2.0 模型有两个点最值得关注。一是建模质量大提升,模型的结构准确度、细节完成度比之前提升了很大一个档次;二是贴图的质感也有明显优化,纹理质感准确清晰。二者结合起来,让模型在 AI 生成阶段具有很高的完成度,非常接近人工建模的水平,我们可以通过几组对比看看新模型的效果。图片来源:Twitter @Tripo视频来源:Twitter @toyxyz在模型质量大幅提升的同时,Tripo AI 的用法却依旧简单:只需填写提示词或上传图片,然后点击几个按钮就能得到一个高精度的 3D 模型,它的具体使用方法如下:进入官网注册登录(新用户将获得 600 个免费积分,可以完成 24 次图生 3D 模型的任务);网站主页底部就是生成输入框,默认内置的是最新的 2.0 模型,你也可以尝试之前的 v1.4/v1.3 模型。输入文本提示词或者上传图像(最好是扣底图)后,点击黄色的 「生成」按钮,等待片刻就能预览模型的白膜以及 PBR 效果。如果觉得模型不够好,可以点击底部的「免费重试」按钮重新生成。我上传的是一张用 Midjourney 生成的 3D 小狗角色,只有一张正面图,但 Tripo 在生成模型的时候给它加上了一个尾巴,由此可以看出 2.0 模型的识别、理解能力还是非常强大的。预览图呈现的效果也非常不错,模型结构完整准确,没有明显错误,而且贴图的质感颜色甚至比原图还好。点击预览框左上角的放大按钮可以进入全屏界面。在这里可以进行很多操作,包括放大查看模型细节、切换不同渲染模式、绑定谷歌动画、重新拓扑(最高支持 30000 面)、模型风格化、下载模型等。目前支持导出为 fbx / obj / glb / stl / usd 5 种格式,导出一次消耗 10 个积分。 如果你会 Blender、C4D 等 3D 建模软件,可以将 AI 生成的模型导入其中,对布线、UV 等内容进行优化调整,让模型的细节更精致,至此一个 3D IP 角色的建模设计就顺利完成了。
查看模型: https://tripo3d.ai/preview?share=7af1a8ea-b259-44fa-8c6a-25218dc89e41全新的应用思路从上面的操作可以看出,AI 让 3D 建模流程变得高效很多。而因为模型质量够高,所以它可以直接应用其他场景中,让很多设计类的工作提效。比如我之前大家介绍过一种非常稳定的角色三视图生成方法,思路大致是:
通过图像生成角色 3D 模型,然后分别截取正面、侧面、背面的图像,组成三视图;
对三视图细节进行初步优化,修补扭曲变形的部分;
将图像导入 Stable Diffusion WebUI,借助图生图重绘画面,统一风格。
步骤这么多,是因为当时的 3D 模型效果还比较差,需要再次处理,而现在就不需要了,设计过程会变得更简单。包括在制作 AI 海报时,如果你想快速准确地控制某个角色或物体的角度,就可以先生成它的 3D 模型、截取你想要的角度,然后做为垫图重新生成,这样我们的效率就又提高了不少。很多专业的 3D 建模师、游戏开发者和动画制作者都测试了 Tripo 2.0 的模型效果,并给出了积极的评价,因为用它来生成一些对精度要求不那么高的模型实在太方便了。下面是科幻艺术家 @Rui Huang 分享的一个创作过程,他用 Tripo AI 快速生成了几十个 3D 模型元素,然后导入 Blender 中进行组装,最终形成了一个结构完整复杂的巨型空间站,效果非常震撼。感觉目前 AI 3D 已经进行发展到了新的阶段,虽然还存在布线不够精准、细节无法 100% 还原的等问题,但是整体来说已经可以参与到实际的创作设计中,提升 3D 设计效率了。而且 AI 3D 工具的门槛非常低,即使完全不懂 也能轻松上手,因此非常推荐设计师们了解。也许很快它们就会和 Midjourney、SD WebUI 等工具一样,成为我们日常工作中不可或缺的好帮手。那么以上就是本期为大家介绍的 AI 3D 模型生成神器 Tripo 2.0。喜欢的话一定记得点赞评论支持一波,我会更有动力分享内容。