“X幂空间”PPT工作室|“柔光起,淡影聚”——《驱散明光》游戏开发经验分享会圆满举行!

政务   2024-11-28 16:03   四川  



“始于PPT,而不止于PPT”。


为贯彻落实发展新质生产力、提高创新能力的时代要求,“X幂空间”PPT工作室(以下简称工作室)邀请了“驱散明光”制作团队的两位主创成员谢禹宏、胡越翔,于2024年11月24日晚在6C105教室为大家带来呈现一场关于创意与技术碰撞的精彩分享,揭开独立游戏开发背后的精彩故事。


关于⟪驱散明光⟫

《驱散明光》是一款以回溯与切换场景能力为特色的2D平台跳跃游戏。玩家将协助主讲索菲妮特探索光与影交织的奇幻世界,在光明使者教会统治的残酷压迫下,踏上营救父母与寻找真相的冒险旅程。


主创团队成员介绍


胡越翔,成都理工大学国际教育学院(牛津布鲁克斯学院)计算机科学与技术(中外合办)专业2022级本科生。

李玮杰,成都理工大学宜宾校区数字媒体技术专业2022级本科生,曾参加丘比特game jam大赛、聚光灯game jam大赛。

谢禹宏,成都理工大学国际教育学院(牛津布鲁克斯学院)工商管理(中外合办)专业2022级本科生,曾参加聚光灯game jam大赛。


灵感的火花

在分享会上,团队主创讲述了游戏的灵感:

“温柔的光,在无边阴霾,唯您指引我的方向;漆黑夜色,我背井离乡,唯您照亮我的前路。”

这段文字既是游戏主角索菲妮特的心声,也是团队在创作路上克服重重困难、始终坚持初心的真实写照。他们将这份情感融入到游戏中,让光与影交织的世界更加生动深刻。


制作的坚持

驱散明光”制作团队一直以来坚持创新发展理念,不断探索、不断创新、不断突破,是一支年轻的、优秀的、未来可期的游戏团队。三位主创均来自成都理工大学,短短21天,从零开始构思,完成了充满创意与深意的游戏《驱散明光》。

会上,主创们不仅详细讲解了游戏的核心玩法与特色机制,还在现场展示了《驱散明光》的实际游戏内容!同学们亲身感受了光与影交替的独特玩法,现场气氛瞬间点燃,掌声与惊叹此起彼伏。



索菲妮特的冒险,不仅是一次寻找希望的旅程,更象征着在逆境中对抗命运的无畏之举。正如每一位成理学子一样,在追寻梦想与突破自我的道路上,也是在用勇气与智慧书写属于自己的光影传奇。



此次游戏推介是工作室对“始于PPT,而不止于PPT”理念的一次生动践行,也是工作室寻求更加多元化转型的一次成功探索。从本次活动的效果和同学们的反响来看,这次推介无疑为工作室的转型开辟了一条全新的道路,同时也展现出了工作室发展的光明前景!

光与影的故事虽已落幕,但我们期待更多创意与创新在未来绽放!





文字丨卢焕 钟佳佳

排版丨何俊鸿

执行编辑丨王硕

编审丨李基坤 赖萱蔓 李茵荣 邓芸 林雨昕 李孟乐

责任编辑丨龚思维 王思颖


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