什么是叙事性建筑?
如何做出可以讲故事的设计?
叙事性是如何介入建筑中的?
叙事性建筑的类型有哪些?
叙事性建筑 | 讲故事的设计
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叙事性建筑设计经常使用“寓言”作为讲故事的手段。寓言是一个具有潜在意义的故事,旨在从表面故事教大家一些很深刻的道理。Penelope Haralambidou 在她的文章“The Fall: the Allegorical Architectural Project as a Critical Method”中写到,文学寓言在建筑设计和理论中作为一种重要的、替代性的批判性实践角色。
Thomas Jackson
“叙事是一种思想结构,它的意义不是直接掌握,而是通过隐喻来理解,这种隐喻往往伪装成叙事和讲故事的形式。” 换句话说,寓言需要媒介才能增强我们对某些重要事物的认识。“通过质疑其潜在的语法,这样具有讽喻意义的建筑项目可以用来解开另一件作品、一个地点或一幅画;叙事性设计也揭示了一种分析倾向,并且成为了批评的载体。”
建筑叙事形式的方法可以大致分为以下几种类型:
■转译:对于叙事脚本和视觉元素进行分析,用抽象的图解或空间重新表达。
■介入:将寓言/电影/小说置入到空间中,借用空间的组织设计构建新的叙事。
■批判:为了表达或质疑某一种社会性现象,把空间作为述说观点的媒介。
■重构:重现场地内曾经的某些片段,以特定的空间线索呈现给观者,来唤起集体记忆。
下面为了更好的理解什么是叙事性建筑,口袋建筑带大家一起看一些建筑叙事性的相关案例以及书籍。
图兰加瓦韦 | 一个立足之地
Jonathan
MArch (Prof) 论文导师:Daniel K. Brown
■文末领取该项目完整论文作品集
隐藏在我们城市混凝土表面下的景观充满了代表土地、我们的文化和我们不断发展的社会变革性演变的遗产故事。然而,这些城市景观上的建筑通常只面临代表建筑风格(美学)、功能(程序)或建筑的公共面具(品牌)的挑战。因此,建筑往往忽视其环境不断演变的特征,让遗址遗产的故事在城市发展不断增长的层次中消失。该项目提出:城市建筑如何帮助唤醒形成地方身份的变革性遗产故事,使建筑及其居民有立足之地。
以设计为主导的研究调查探讨了叙事性建筑项目如何帮助城市建筑重新唤醒形成地方身份的变革性遗产故事——利用投机性建筑绘图作为使建筑及其居民表现出一种归属感的工具。论文提出了一个叙事性建筑项目作为研究工具,通过它可以挑战和实现地方身份。通过在辩证对抗中定位建筑干预及其背景,它检查了一个叙事性建筑项目如何在静态建筑结果中代表和传达场所身份的时间和多层性质。
机器停止
William du Toit
MArch (Prof) 论文导师:Daniel K. Brown
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在发现黄金之前,奥塔罗阿南岛的大部分地区都相对无人居住,直到 1860 年代淘金热迅速推动奥塔哥地区进入经济繁荣。一旦黄金枯竭,采矿业务很快就被放弃了,随着行业的衰退,许多工人失去了工作。奥塔哥地区历史悠久的金矿现在处于各种衰败状态,工业残余物和环境伤痕正通过生态过程慢慢恢复。
每个采矿作业都以压模电池为中心,这是一种用于将黄金与石英矿石分离的巨大碎石机。由一个大型木材框架和一些用于压碎矿石的半吨重物组成,在采矿作业停止后,它们被认为很难移除——被遗弃在不可挽回的受损景观中慢慢腐烂。
在这些众多地点中,位于箭镇西北 30 公里处的 Homeward Bound 金矿作业提供了这一历史过程最完整的例子之一,因为该地区气候干燥——采矿过程的每个阶段仍然由痕迹或碎片物理代表在风景中。这些残余物既代表了导致该地区繁荣的黄金开采故事,也代表了由此导致的不可逆转的环境破坏的故事。因此,每个人造和自然遗迹都代表了对这一复杂遗产事件的不同观点。
EM Forster 的短篇小说《机器停止》是寓言叙事小说的一个例子,它描绘了一个与废弃的奥塔哥压模电池所代表的故事具有相似辩证前提的故事。这个以设计为主导的论文调查使用福斯特的短篇小说作为文学批判者来调查如何使用投机性的建筑图纸来传达这样的叙述。
福斯特关于技术主导和对自然环境的漠视的主题实际上是一种“道德游戏”,也以 Homeward Bound 金矿为代表——该地区的经济繁荣是以破坏当地景观为代价的。该项目调查建议通过叙事性建筑项目的镜头来保护这个遗产故事——一种保护它的方式,作为后代的宝贵经验。它探讨了如何将正字法绘图、建筑符号策略和分层技术融合在一起,以帮助唤醒和保存即将永远消失的新西兰遗产故事。
01
曼哈顿手稿
The Manhattan Transcripts
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《曼哈顿手稿》是由瑞士出生的建筑师Bernard Tschumi设计的一个理论上的视觉作品,是屈米在早期以蒙太奇的方式对建筑叙事做的研究。通过结合图纸和照片,这些表格体现了一种尝试,试图将空间及其使用之间的关系纳入建筑表现之中。
《曼哈顿手稿》不同于迄今为止的大多数建筑图集,它们既不是真正的设计,也不是纯粹的幻想。它通过叙事性的手法构成了一篇扩展性的理论文本,记录了建筑的现实意义。
建筑在这本书中被划分成三个要素-空间,运动,和事件。事件空间体系的核心在于,建筑形式和使用功能相互影响。空间、运动和事件三个要素的混合构成了完整的城市空间。
在《曼哈顿手稿》中,屈米将这三个要素图形化,类比电影拍摄中蒙太奇的手法表征它们的内在联系,并通过虚构四段具有戏剧冲突的情节,在曼哈顿城市空间中赋予叙事性。是叙事性建筑入门必读书籍!
02
建筑与叙事:空间的形成与文化意义
Architecture and Narrative:
the formation of space and cultural meaning
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本书由伦敦大学学院(UCL)巴特莱特建筑学院(Bartlett School of Architecture)的“建筑与空间设计”教授和博士生导师Pro. Sophia Psarra编辑,是入门叙事性建筑必读书籍!
建筑通常被视为一种思维的艺术,它安排、组织和建立部分与整体之间的关系。它也被视为设计空间的艺术,我们通过移动和使用来体验它。概念顺序、空间和社会叙事是建筑塑造、使用和感知方式的基础。本书探讨了这三个维度在建筑设计和生活中的互动方式,对任何对建筑理论和建筑与人文环境的关系感兴趣的人都有帮助
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