近日,艺术学院葛凌蓝老师的学术论文《游戏化在文化遗产艺术传播中的应用研究》发表于新华社主管的国家级新闻与传媒类重点期刊《中国传媒科技》。该研究聚焦游戏化在文化遗产艺术传播中的创新应用,提出了具有创新性和实用价值的传播模式,为文化遗产的保护与传承开辟了新的途径。
《中国传媒科技》创刊于1993年,由新华社主管、中国新闻技术工作者联合会主办的国家级新闻与传媒类专业期刊。《中国传媒科技》杂志系中国新闻技术工作者联合会会刊、国家级奖项“王选新闻科学技术奖”成果授权发布期刊、RCCSE中国核心学术期刊(A-)、中国核心期刊(遴选)数据库全文收录期刊、国家哲学社会科学学术期刊数据库收录期刊、国家科技期刊开放平台收录期刊,于2019年、2020年先后入选BIBF “中国精品期刊展”,中国期刊协会“2018 期刊数字影响力 100 强”、2019 年“新中国成立70 周年精品期刊展”入选期刊,中国新闻出版研究院、龙源数字传媒集团“2018 数字阅读影响力期刊 TOP100(海外)”入选期刊。《中国传媒科技》作为国内传播科技领域的重要期刊,一直致力于刊登高水平研究成果,为学术界与行业提供理论指导和技术支持。
未来,艺术学院将继续鼓励并支持中青年教师积极开展高水平科研活动,产出更多具有学术价值和社会意义的研究成果,推动学院科研水平再上新台阶。
供稿 | 艺术学院
编辑 | 校记者团 邵佳
校对 | 校记者团 杨钰琪 李元君
责编 | 刘永恒
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