沙龙回顾②丨白林松: AI时代下的数字交互

乐活   2023-06-21 17:26   广东  



上一篇我们分享了狄文达老师的沙龙记录,关于AI,关于人们面对AI的“爱与怕”,以及人类在浪潮来临时,面临的困惑与抉择,不过正如《侏罗纪公园》里所阐明的那样,生命总会找到出路。狄老师在最后依然相信,人类最终会站在浪巅,成为真正的弄潮儿。

那么这一篇,我们走进另外的领域,听一听Sencity创白林松关于AI不一样的解读。


感谢邀请,大家中午好,我们公司叫Sencity,我们2017年在纽约成立。公司主要做很多好好玩的玩具,这些玩具是给公共空间带来一些体验,给商业带来一些存量资产的增值,简单给大家分享一下。公司现在有几个分布,在纽约、悉尼、中国有几个不同的办公点。我们脑海中的未来城市是一定能够释放居民的幸福感,不管是政府在服务于一个城市里居民的过程中,能够通过科技和艺术释放出怎样的不同的差异点和体验感;还是作为城市中生活的个体,设计师们以人为本的去改善城市和生活在公共空间里的体验和功能。

回顾过去30年在科技行业的变化,最早的平台就是桌面级应用Desktop Platform,比如excel、office、Word这些东西,改变了人的生活和工作的方式,后面有了移动端平台的出现Mobile Application Platform,像微信和iMessage,改变了人与人之间交流的多样性和效率,增加了生活的体验,Sencity所做的一切是以公共空间作为一个信息载体,比如周边的墙体软装、基础设施、城市空间,这就涉及到有哪些体验是可以通过AI创作,有哪些虚实结合的体验可以通过简单的日常我们现在所使用的软件去创作,哪些可以用人力去创作,这里面有很多说法慢慢给大家介绍。

这张讲义上的照片,是早在2015年我拿着电脑对着我们的产品在编程,当时在很多大型的商业综合体,我们当时做了一个电梯前面的AI互动创意围挡,这个已经涉及到了AI算法。比如这个小女孩的胳膊如果在左侧,那我们就会猜她要往左挥,在作品的信息LED屏上做出来的交互反馈就会预先往左去呈现视觉效果。这样的猜测是非常浅层的AI,但是我们可以把它做得非常有意思。它的价值是什么呢,为什么会有这么多机会和commission做类似的产品也好,业务也好,它的价值在于几点,公共空间的体验都是很乏味无聊的,每天走过的地方是最容易被忽略但值得被重新激活和探索的,因为我们作为一个城市的旅者,不仅仅每天要在城市中达到我们想达到的目的,我们更希望被这个城市感染和体验旅途中的惊喜与收获。

在悉尼我们连续四年的时间深度参与了当地比较大的国家级城市艺术缤纷悉尼 - Vivid Sydney,是有光影艺术、AI交互科技、知识领袖峰会、音乐电影节的复合型有影响力的嘉宾演讲等等,一般每年一个月的时间,今年现在正在发生。我们团队变成主要的软硬件和创意提供方,这个节日的存在,让城市中的创意认识和科技从业者都得到了施展的空间并且熏陶了整个创意产业的蓬勃发展。后面拿到天使投资之后去了纽约,纽约是一个非常繁华光亮闪闪的地方,但是底层基础设施和传统的城市家具非常破旧,它是一九四几年整个城市达到了基础设施的辉煌高峰期,地铁也是非常老旧的。我们就从纽约开始改变和改善城市家居,例如我们的产品TetraBIN,一个小小的垃圾桶比我去过的国家还要多,走遍了世界各个地方,利用内嵌的AI算法为人们带来了无数次精彩温馨的体验,但是我们不是一个垃圾桶公司,也不是做回收箱和单独城市基建的公司,我们的核心SencityOS交互引擎产品是一个基于AI的交互SaaS创作者平台。

我们是把很多看似平淡的行为变成了兴趣培养,让小孩愿意和空间中的载体互动,在这个过程我们就间接改变了人们的行为,间接的改变了下一代人对于公共空间基础设施和城市家居的看法,这个过程对我们来说是无价的。我们做一个产品这么多人使用,小孩也很喜欢,老少皆宜,好多人愿意买单,我们体验到了这种感觉之后就想坚持做更多的产品,想把更多的体验带给更多的场景和更多的人。当然这个路程非常艰辛,虽然表面看起来非常光辉。

我的演讲也到了尾声,我们为什么要选择做这么难的事情,第一在城市里,城市在国内是由上而下主导的载体,做很多创作创意本质上是很有挑战的,那为什么我们还要接触今天这些AI工具进行创作。回归到一个原点,联合国2014年发布了一篇报告,地球上有一半以上的人已经生活在了城市里,会给城市里的存量基建、城市空间增加非常大的压力,人们对于城市空间能够提供的体验也不断的在变,原来城市里提供的服务和体验已经满足不了今天的人想从城市里获得的体验,比如在美国旧有很多这样的产品,一个长椅太阳能板充电。

今天我要表达的核心,我们所做的一切,这些都围绕一个点,我们当时发表了一篇论文围绕概念叫做PLAY+AI,PLAY是作哺乳动物本能的行为,从学术角度讲并没有实际的外在奖励,也并没有实际的内在奖励,而是和日常生活中相互捆绑的一种本能行为,这把玩的元素作为哺乳动物本能的刺激,加上AI以后就可以创作出来这些好玩的。

最后给大家看一个门口的Mailbox,它的内容一部分是AI创作,它旁边的景观也要形成联动,这是机场的出发层,左边是景观,内容是一个整体联动,内容是相互呼应的,而不是独立的个体存在。它和旁边的景观形成一个整体。

最终回归到做这家公司的出发点,我们觉得一个好的城市,像是一个好的派对,我们每个人都想在这个城市里待得久一点,因为每个人都在享受一段美好的时光,这是我们对于城市的看法,也希望把AI和很多交互技术,把所谓从理工角度的AI结合可玩性、结合想在城市里释放的幸福感最终变成到产品上带回到公共空间给大家体验。今天就到这里,谢谢大家。

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