对比一下,SLG游戏的开荒吧。
三国谋定天下的开荒效果
开荒期内:无限制置换武将、战法
开荒期外:每周免费10次置换武将,折扣置换20次,战法一样。
三谋刚出时,三战针对性做出改变:
S1赛季,20级之前免费置换,不限次数,无战法置换。
20级之后,金珠置换10次,每次20。
但是在PK赛季,三战还是没有推出经验置换玩法,在乱世烽烟搞出了一个文书阁。
文书阁是目前三战所有剧本玩法中,唯一一个从开荒就发力的玩法。
按照三战的一贯逻辑,这个不合理。
首先是剧本不合理,三战的大剧本还没有做完,就做出了一个三国全剧终剧本。
小将的看法
第一,这个剧本至少是3年后的剧本,是三年后玩家流失,三战挽口碑的大剧本。
第二,这是个半成品剧本,只做到了赤壁之战,后面啥也没有,烂尾作品。
所以,才有了文书阁在赛季初就开放,尤其是土地变更和守军换防,直接降低了开荒难度。
为了应对三谋挑战,提前拿出来用了。
用了之后,觉得反响还不错,就把这两个文书变成了功勋商店的可兑换内容。
而且还增加了经验兑换。
价格不贵,100金珠或者20功勋。氪佬用100金珠,平民用功勋兑换。
为什么不能20金珠呢?对氪佬来说,100和20有区别吗?平民玩家不要觉得贵,贵就是让你别冲。
记住:策划就是让平民玩家别充钱,真的很良心,堪比南京停车费。
都已经过去好几天了,这个经验置换骂的人很多。我还是那句话,这个东西给氪佬用的。
怎么用呢?氪佬先搞了一队皇马首发,结果出去全是盛气。
氪佬一怒之下,金珠回城,把皇马换成满红北伐,画风里面就变了。
这是氪佬的核心玩法。
平民该怎么玩呢?很简单,不买啊!
灵魂问题:就算置换了经验,战法呢?
10天裸转要战法,三个武将置换了,还要至少3个以上的战法才有用。
氪佬一怒献祭五星,平民只能对着卡池干瞪眼。
策划变了心,理由就一个:对手压力没了啊!
三谋S3被骂惨了,三战策划肯定是听到风声了,然后开始摆烂:格老子的,终于没人和我争了。
SLG游戏的遮羞布是什么?明明不会给零氪任何机会,但又必须通过各种福利让零氪看到机会。
零氪是SLG游戏的护城河,在收入下降时,各种拉拢零氪玩家,做大玩家体量。
在收入回温时,和零氪玩家保持距离,刺激氪佬消费才是首选。
三战是不需要这层遮羞布的,开荒体验先让玩家爽一把,再公布限制条件。
说白了,就是让开荒还是开荒!想要减负,没门儿……
为什么呢?因为玩家认为开荒是三战唯一的乐趣,这就是策划迟迟不改开荒的原因。