腾讯Q2逆势上涨或放手“二次元” 吉比特营收下降16.75% 丨 一周要闻

科技   2024-08-18 18:01   四川  
01
要闻回顾

  腾讯发布Q2季报,季报电话会:游戏业务表现强劲,但不能忽视游戏行业面临的商业环境


8月14日,腾讯发布2024年Q2季报。报告显示,上半年里腾讯收入3206亿元,同比增长7%;经调整后净利润1076亿元,同比增长53%。

其中腾讯游戏在国内市场收入346亿元,同比增长9%;海外市场收入139亿元,同比增长9%。上半年里,腾讯游戏总收入972亿元,同比增长4.74%。

腾讯在财报中表示,由于Q2《DNF》手游、《无畏契约》上线,带动国内市场收入增长,增速创下近年来的新高。《DNF》手游“激活了数百万IP粉丝”,目前留存良好,有望成为腾讯又一款长青游戏。按腾讯管理层标准,日活用户数超500万,年流水超40亿的游戏被视为长青游戏。


同时,微信及WeChat的合并月活跃账户数于Q2增至13.71亿,其中小游戏的月活用户达5亿人,小游戏流水同比增长超30%。

财报中还提到,《王者荣耀》《和平精英》流水在Q2恢复同比增长,Supercell的《荒野乱斗》季度平均日活数创历史新高,流水同比增长超十倍。Supercell的新游《爆裂小队》上线首日就斩获了110万美元收入,累计下载量迅速超过3000万次,是Supercell目前为止发布最成功的游戏。《爆裂小队》上线至今总收入超5000万美元(Sensor Tower数据)


Q2季报电话会上,腾讯提及宏观层面对游戏行业发展的影响,在QA中,腾讯表示:“我们相信随着政府推出更多扩张性的积极政策,考虑到中国整体行业的韧性以及创业环境,经济和消费将逐步复苏,关键在于政策发力的时点。”

“我们的游戏大多为高DAU的长期参与型游戏,单位支出向当低。在整体宏观环境中,这将给予我们更多弹性。相反,一些低DAU,高ARPU的游戏可能会受到一些影响。总体而言,尽管游戏行业部分由宏观环境驱动,腾讯较低的单位支出为我们保留了一定增长空间。当然,游戏行业发展更重要的驱动因素是创新,即使宏观具有挑战性,只要游戏行业继续创新,市场就会扩大。”

日前,科技媒体ZEALER消息称,腾讯IEG已在2024年调整战略,回归自身擅长的竞技对战类游戏,守护基本盘。


茶馆插一句:《DNF》《王者荣耀》《和平精英》哪个拿出来都很吓人。

  8月15日,吉比特发布了2024半年财报,上半年营收下降16.75%


报告期内,吉比特实现营业收入19.6亿元,较上年同期下降16.57%;净利润5.18亿元,同比下降23.39%。


报告指出,吉比特营业收入下降的主要原因在于自研产品《问道》系列及《一念逍遥(大陆版)》表现乏力。


但是,报告显示,吉比特上半年境外营业收入达2.55亿元,同比增长了113.77%,今年在海外上线的《飞吧龙骑士(境外版)》《Monster Never Cry(欧美版)》《Outpost: Infinity Siege(Steam 国际版)》表现尚佳。

财报公布当日,吉比特发布《2024年半年度利润分配方案公告》,称拟向全体股东每10股派发现金红利45元,将合计拟派发现金红利3.22亿元,占2024年上半年净利润的62.36%。

茶馆插一句:吉比特加码海外布局,应该也是想实现营收开源,不过目前还没盈利。

  韩国发行商和开发商Krafton公布2024上半年及Q2财报,收入和营业利润均创新纪录


Krafton由《PUBG》开发商蓝洞于2018年11月5日重组而来,有腾讯投资背书。

财报显示,KraftonQ2营收约为5.32亿美元,同比增长83%,因Q2表现,上半年业绩达到10.4亿美元,同比增长48%。

上半年,Krafton的营业利润来到4.85 亿美元,同比增长55%,该利润数额已达到2023年全年营业利润的84%。


财报分析,2024 年上半年,Krafton旗下产品的PC和移动端收入较上年同期均大幅增长。PC 端收入同比增长 47%,移动端收入同比增长 52%。不过,主机端收入同比下降了 23%。


其中,《PUBG》和《PUBG Mobile》表现强劲,上半年,《PUBG》PC端月活跃用户增长了40%,付费用户增长了130%;《PUBG Mobile》的日活用户增长了30%,付费用户增长了40%。

Krafton在财报中还强调了其利用人工智能推动游戏玩法创新的做法。今年下半年,其将推出两款新游戏:《Magical Mic Duel》和《Uncover the Smoking Gun》,这两款游戏都使用了人工智能进行新兴游戏玩法设计与开发。

茶馆插一句:BR游戏在全球范围内还是火。

02
一句话新闻

8月12日,中国格斗游戏老将“小孩”曾卓君拿下电竞世界杯《街霸6》项目总决赛冠军。


8月13日,B站二次元手游《机动战姬:聚变》官宣,游戏将于11月12日正式停服。


8月13日,《黑神话:悟空》游戏信息遭到泄露,冯骥、杨奇等人回应。


8月14日,西山居机甲游戏《解限机》官宣,全球预约人数达276万,Steam愿望单添加超百万。


8月14日晚,腾讯首次回应“苹果税”争议,称IOS小游戏的商业化符合各方利益。


8月14日,海外黑客“Fenice”宣称,其掌握了14亿腾讯用户账号信息。


8月15日,《魔兽世界》因商城等BUG官宣致歉。


8月16日,二次元国潮游戏《归龙潮》官宣,公测定档9月13日。


因版权问题,软星科技更改LOGO。


8月12日,《博德之门3》获得世界科幻大会2024雨果奖。


《完美音浪》开发商探戈狼工作室已被Krafton公司收购。


科隆游戏展2024展会规模确认,展商数量达到720家。


《星球大战:日蚀》《底特律:成为人类》的首席编剧Adam Williams离职,将创立新工作室。


《机甲战魔》开发商Marvelous与XSEED Games共同宣布调整组织架构,调整后Marvelous将主要负责自研产品发行,XSEED Games将负责第三方发行。


Game DiscoverCo的统计数据显示,《地狱潜兵2》位列Steam上半年游戏收入排行榜榜眼,仅次于《CS2》,总付费达4.58亿美元。


Gamesindustry爆料称,NS2将不会在本财年内发售,这意味着2025年3月31日前,依然是把家里吃灰Switch挂上闲鱼的好时机。


《天国:拯救2》官宣跳票,发售日延期至2025年2月。


Reddit 社区小道消息称,《GTA6》将于25年10月27日发售。


IGN消息,Meta确认《GTA:SA》VR重制版“无限期搁置”。


03

深度阅读


  《穿越火线》十六载:老兵不死,青春永续


  腾讯、网易争抢入局的游戏赛道,赚钱变得越来越难了


  《暗影火炬城》主创老兵再创业,竟然做了款正宗的川味ARPG


  浴火重生,销量近70万后,91Act下款游戏还是买断制



每一个「在看」,都是鼓励 

游戏茶馆
追踪行业风向,记录游戏故事
 最新文章