昨天上午,游戏圈发生了一件大事,游戏玩家都蠢蠢欲动。由中国游戏团队,游戏科学开发的《黑神话:悟空》,昨天上午10点终于正式上线了。这款游戏于2020年8月20日,在B站上投放了第一部宣传片。当时的视频一共13分钟,上线不到一天,播放量超过千万。当时的感觉怎么形容呢?你就想象,你玩了20多年游戏,听的全是老外的原声,只能看中文字幕。但这一刻你突然发现,居然可能有一款我们自己的游戏,让老外听着中文,看着外文字幕。你就想象这个感觉,对一个玩家来说得有多憧憬。就在昨天,《黑神话:悟空》上线,据说还有国内的公司宣布,当天放假一天,让员工去体验这款游戏。上一次类似的情况,还是世界杯。就在上线没多久,这款游戏就登上了Steam最热游戏榜首,在线玩家数持续攀升!单从数据上看,《黑神话:悟空》已经成为继《原神》之后,最畅销的国产游戏之一。他成了真正的"猿"神!根据 Steam 平台显示,《黑神话:悟空》总销售额超 15 亿,同时在线人数突破 220 万,超过《幻兽帕鲁》,位居历史峰值人数第二,仅次于《PUBG》。截至目前,《黑神话:悟空》在 Steam 平台共收获 128888 篇评价,其中有 96%的内容为好评。虽然看的眼馋,但我自己的老PC,已经带不动这种游戏了,不过还是可以过过眼瘾。多年来,玩国外游戏的玩家们,走过史东薇尔城的长坡,看过阿斯加德的海,飞过海拉鲁的草原,也吹过圣丹尼斯的风,踏过瓦罗兰的虚空,也见过博德之门的翻涌。游戏里的每一草,每一树,都是我们文化的气息。游戏里的场景设计,参考了大量的现实景点。如果你看着眼熟,但想不起来,可以让AI识图,帮你回忆,比如:A股这两天也刮起了悟空旋风,“猴毛股”华谊兄弟今天再涨20%,最近5个交易日累计涨了70%。之所以叫它猴毛股,是想起了游戏里有一招法术,拔一簇猴毛,吹口气,就变成一堆小猴上去围攻敌人,华谊兄弟大概就是这些分身出来的小猴之一。
这一波涨了70%,市值涨了33亿,这是股市的情绪放大效应,单就悟空利润分成而言是绝对不值这么多的,如果有跟着炒的,注意热度过去后情绪退潮的风险。
另外一家和悟空有关的公司是浙版传媒,它们参与了游戏的发行,这种也只是蹭口汤喝,分不到大头的,但作为市场情绪溢出的标的,昨天也轻松涨停了。
当天瑞幸发布了与《黑神话:悟空》联名产品“黑神话腾云美式”,并推出3款联名杯套、纸袋以及3D限定海报(光栅卡)等周边。不少早八打工人周一蹲点守候悟空,却等来一趟被瑞幸当猴耍了。
皆因联名套餐上架秒售罄、现场无法核销商品券、一些门店不上架活动……
瑞幸的点单系统被挤爆了,门店的咖啡机干冒烟了,但因物料准备不到位,瑞幸又被骂上热搜了。
瑞幸自家亲生的CGO(首席增长官)杨飞在朋友圈是这样表示的,“全国周边秒售罄,差点系统崩溃。男性购买力今早颠覆团队认知了。”
不止瑞幸,还有这么多联名:
《黑神话:悟空》不仅在国内游戏圈火得一塌糊涂,国外热度也居高不下。昨天上线这天,#Black Myth#,登上了美国推特趋势前十。
黑悟空真的让外国玩家们对《西游记》、中国古代服饰还有上面这些著名的古建筑,产生了兴趣。
比如reddit上的BlackMythWukong社区,外网玩家们在游戏正式上线前就已经发现这些“现实彩蛋”了。
用心是会被看到的,真诚就是最好的必杀技。
《西游记》的英文翻译是“Journey to the West”。
但,未来,怎么就不能是老外来我们East了?
中国人自己的赛博春节
这次的《黑神话:悟空》,真算是中国人自己的赛博春节了!
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