SA专题课程技术赛道又上新!点击查看Arch to Tech 2.0,建筑师拓宽职业道路的一小步——
OpenProject 311
AR:动态交互的艺术
Abstract
关键词:AR(增强现实),Unity,Vuforia,互动艺术,空间交互,计算机模拟
大厂交互工程师带你揭秘最前沿增强现实技术,全方面了解AR技术与VPS(Virtual Positioning System)虚拟定位技术在空间交互中相关的应用。以c#为主要语言,全面学习Unity平台和脚本系统,系统性讲解AR应用程序的开发流程,将数字化内容投射到真实环境中,输出虚拟和现实叠加的奇妙场景,让设计作品更具交互性和真实感,创造更加生动和沉浸式的用户体验。
比较适合申请人机交互/Computational Design/城市设计/智慧城市等相关方向的同学参加。
第一节课免费听!点击跳转观看直播回放——
课程简介
Course Description
/// 什么是AR虚拟现实?
在1992年,AR(Augmented Reality)虚拟现实这一术语名称正式诞生,逐渐成为了一个独立的研究领域。这个技术可以让用户的眼中,除了看见真实的世界,还看见了“虚拟的影像”。 将真实和虚拟环境叠加,呈现在使用者面前。
AR增强现实涂鸦《锋芒EDGE》
后窗狸 - 森林精灵的苏醒
The possible future of Maps
很多企业希望将AR技术纳入到自己的生产与销售过程中,增强现实与各种行业结合可以提升行业自身价值、带来新的解决方案并提升用户体验。AR技术正在改变我们的购物、娱乐、工作方式。
随着21世纪的智能手机设备的飞速发展,AR技术便拥有了天然的开发载体,也得益于Vuforia、ARKit等等开源的工具,视频式的增强现实开始兴起,使用手机和平板电脑为平台的智能APP已经非常普遍了。
AR手势交互
瑞典家具品牌宜家使用 AR 来改善购物体验
/// 我们要做什么?
我们将参考、看齐当今AR技术较为广泛的应用领域,例如智能建造,娱乐特效,日常生活场景,和文化传播。
智能建造:
随着数字制造技术如机械臂建造和3D打印日益成熟,我们见证了自动化建造在实践和理论层面上的快速发展。然而,当涉及到精细复杂的工艺加工过程时,这种数字化手段往往具有局限性,甚至简化制作过程丢失细节。通过AR增强现实技术完善施工工艺流程,把人力建造和数字化建造结合,弥合纯粹自动化和劳动密集型之间的差距。建造者可以佩戴AR眼镜,把电子模型投射在建造场地中,以虚拟的体量为安装提示进行许多细小的元件组装。同时也可以在AR技术的帮助下实现方案的迭代,感受不同拼接方式放置在真实环境的效果从而筛选出最优的方案。
UCL Bartlett Bpro RC9
娱乐特效:
AR技术使得艺术创作不再局限于二维空间。艺术家运用增强的视觉效果-3d动效来创建非常真实的交互环境,在不改变现实事物的基础上进一步丰富观者体验的内容与感受。
数字街头艺术
视频 AR增强现实展览《后窗狸-森林精灵的苏醒》
日常生活场景:
作为最早进入AR领域的公司之一,谷歌曾开发过早期的消费级AR眼镜(Google Glass),近两年也在AR业务上动作频繁,不仅为谷歌地图、谷歌搜索推出AR功能,还在头显硬件产品上发力。2022年推出的实时翻译的AR眼镜产品,使用者佩戴后可以实时看到对话者的译文,得到类似字幕的效果。
图源网络
同样,Google 地图的 AR 实景导航功能也非常强大,根据四周的建筑物实时确定方向和路线。
图源网络
同样苹果作为科技领域的引领者,其下一代产品AR眼镜被寄予很大的期望,苹果眼镜的镜片将会是一块小型显示屏,可以显示天气、道路信息、或是其他的虚拟成像。
图源网络
历史文化传播:
AR技术给现实叠加了一层虚拟维度,通过数字采集、复原再现、展示传播等手段,给文化遗产的数字化保护增添了更多的可能,激发出体验者强烈的在场感和参与感,让文化遗产焕发新的生命力。
香港旅游事务署推出的名为‘城市景昔’的手机APP,运用AR技术,在中环及尖沙咀13个指定地点,用手机扫描类似时钟的红白色标记,画面就会呈现同一地点,在上世纪以至19世纪时的360度模拟实景面貌。
城市景昔APP
学生可以在三个可选课题中选择一种——
1)动态雕塑:创作一个纯艺术化的动态数字“雕塑”,表现一个抽象的概念或者想法,也可以加入与观众的互动。
2)交互游戏:为游览者设计一个交互性游戏,基于现场的场地及主题创作一个互动性AR小游戏。
3)智能导览助手:为游客设计创建一个智能助手的应用,帮助用户寻找展品、提供展品的创作背景,利用AI对话功能处理客户服务问题。
老师将指导学生进行设计并在unity内置入虚拟的物体、形象、动效,完善人机交互的界面。
也可以基于自己的想法生成独立概念。
往期成果
Previous Works
去年参与本OP的同学们在对2024fall的申请中取得了UW Seattle、NYU、UMich、UToronto、Sydney、UCL、Edinburgh、Poly U、KTH、NUS等学校的offer。
一起来看看去年9组同学的成果集锦吧!
OP AR城市游戏场 Video Highlights,Credit to 全体师生
From Z同学 & C同学:
非常开心能够通过这次课程,认识到优秀的老师和同学们!我在AR程序的理论、技术和设计方法上都有了更加系统和深入的了解。Peilin老师不仅技术扎实,而且教学非常耐心和具有条理。与以往熟悉的建筑设计流程相比,AR程序复杂的设计开发流程对我而言更加复杂和陌生;而老师将它们拆解成不同的部分,从最基础的原理,到Workflow和UI/UX,再结合每个人的方案进行技术深化,在一节节干货满满的Lecture和Lab间循序渐进地讲解了AR开发工作流。
很开心参加这次op!很有趣很有收获的一次学习经历!从备课,到上课答疑,到课后回复,老师都非常的负责~在这次op中,学习到了unity和AR实现的基本操作以及游戏设计的基本流程,老师很负责地帮我们解决技术问题,尽管中途华为图鸦平台出现了小插曲,但最后我们还是用平面识别AR尽可能地做出了我们期望的效果。唯一遗憾的是op的时间安排比较紧张,前期的设计生成与后期的表达仍旧需要时间去完善。
From F同学:
在参加这次工作坊之前,我对于AR的相关知识了解仍旧处于较模糊的状态,但老师的课程设置十分人性化。从AR等相关定义、原理及案例讲起,到具体操作与应用,并穿插了多个相关应用的操作学习,以帮助我们更好地完成个人项目。同时在个人项目的推进上,老师每一次的点评与建议都很详细,帮助我使方案更加完善,各个阶段的设置也对我们最后项目的完成起到了督促作用。一整个工作坊参与下来,真的是收获满满!
From C同学:
为跨专业选手的第一个AR项目,零基础友好,老师讲的很全面(几乎每次上课都超时),从AR和SLAM的基本原理到unity的各种功能甚至Blender视频剪辑都有涵盖,课后也很耐心的解答各种问题,参加OP的同学很多,能看出来老师在尽力照顾到每一个同学。总之真的受益匪浅,也让我对自己未来的发展方向有了新的思考,一个多月内接触了很多新的软件,比如blender,unity,ae等等 (虽然只是刚入门),能看到项目一点点出成果非常有成就感,对于之前搞传统设计的我,感到特别新奇和有意思,课程真的超值~
From T同学:
报名城市游戏场OP的初衷是对AR技术有一定的好奇心,另外也想进一步了解自己是否适合UX方向的学习。通过课程的学习,不仅达成了以上目标,而且促使我有进一步想去深化AR实践的想法,甚至会朋友们夸下海口说给他们制作AR贺卡hhh,总体来说这个学习的过程很开心。这是我在SA参加的第一个OP,Peilin老师相当负责,理论部分的内容干货满满。另外OP的方式,能和年轻的朋友们一起互相学习进步对我来说是弥足珍贵的,大家质朴的创作热情能让我看到光~
OP Group 1 Presentation,Credit to Z同学 & C同学
OP Group 3 Presentation,Credit to C同学
OP Group 4 Video,Credit to T同学
OP Group 7 Video,Credit to W同学
OP Group 7 Presentation,Credit to W同学
课程时间
Duration
标准完成时长 六周
(因课题特殊性,项目制同学也需在标准时长内完成)
课程方向
Course Orientation
AR(增强现实),空间交互,互动艺术,计算机模拟
学生人数
Number of Students
8~12人
3人左右一个小组,每组共同完成1个项目
课程安排
Schedule and Approach
Week 1 AR技术及应用简介
Lesson1:Unity基础及脚本功能介绍
Lesson2:项目启动及概念方案
Week 2
Lesson3:利用Unity创建AR应用,Unity AR Vuforia插件使用
Lesson4:Unity 插件使用,项目讲解与技术答疑
Week 3
Lesson5:DCC tool 到Unity工作流,从游戏建模软件-实时引擎的使用工作流
Lesson6:应用程序的导出及移动端部署,项目讲解与技术答疑
Week 4
Lesson7:Unity编程基础,常用交互Scipting,UI及动画系统
Lesson8:项目中期汇报
Week 5
Lesson9:CG视觉特效:渲染链路和着色器/材质系统,
Lesson10:项目深化与技术答疑
Week 6
Lesson11:常用Fragment shader案例讲解,项目深化与技术答疑
Lesson12:项目汇报
指导老师
Course Instructor
Eli
GSD,MDes
授课领域:运算式设计,人机交互/互动装置,游戏场景
哈佛大学设计学硕士,主要研究方向包括数字设计、AI及元宇宙应用开发、前端编码、3D数字表现和图形视觉设计。拥有多个领域(包括互联网、游戏、建筑、景观设计和工业设计)的丰富工作履历。
左右滑动查看更多老师作品
Scarlett Chen
UCL,MArch Design for Performance and Interaction
授课领域:人机交互/互动装置
毕业于北京工业大学建筑学,UCL MArch Design for performance and interaction。专注于Audio-Visual movement spatial experience design(声音视觉和动作空间体验设计)方向。作品交互式声音空间live show: son et culinaire,参展于Ars Electronica 以及发表在Media Architecture Biennale,捕捉日常生活中食物制作过程内被忽视的声音,制造实时互动的“声音生态空间”,捕捉舞蹈者和厨师的交互合作动作,来反复引导空间和声学变化,进而得到多感官体验的交互表演。设计上擅长critical的讨论人与机器之间的关系,交互中Research到Design中的逻辑梳理。技术上更偏向于声音、投影。
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报名方式
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SA专题课程
SA 2024 OpenProject与海外课程正在陆续发布,请大家保持关注。我们为大家准备了 建筑与思辨、交互CD-Tech、交互CD-UIUX、交互CD-Media、景观城市化以及画图会死星人 这几大类课题,总有一款适合你!
建筑技术与思辨
CMU博士+绿建竞赛 | 多目标优化视角下的民居原型参数化转译(即将开课)
AA + UCL RIBA 2 | Chair Plus 椅子“+”(即将开课)
哈佛外教改造上海住宅 | 未来木建愿景(随时发车)
竞赛 | 轻木建造 3.0(随时发车)
建筑空间探讨:边境 4.0(即将开课)
Ergonomics专题 | 建筑环境人因工程(详情)
INSPIRELI竞赛 | 进化的监狱(随时发车)
住宅设计:十人居 5.0(随时发车)
剑桥老师带你做可持续设计(随时发车)
ETH导师带你做构造 | 再说建构(随时发车)
基于空间数据做响应式城市基建(随时发车)
竞赛 | 最后的核爆炸纪念碑(随时发车)
零碳目标下的热带建筑立面探索(随时发车)
MVRDV Studio- 威尼斯/鹿特丹(即将开课)
MIT导师 - 台湾集市都市主义(随时发车)
两位耶鲁老师带你建筑一键 [双联](即将开课)
交互/CD-Tech
参展温哥华IDS | AR:动态交互的艺术(即将开课)
参展温哥华IDS | 3D混凝土打印(随时发车)
交互的材料:基于Arduino的原型设计(随时发车)
道中史诗:用AIGC工具绘出街道长卷(随时发车)
制造机械臂 VS 机械臂制造(即将开课)
CMU博士+绿建竞赛 | 多目标优化视角下的民居原型参数化转译(即将开课)
无人机编程与空间光绘(随时发车)
参展温哥华IDS | 3D家具打印-生长印象(随时发车)
在适应的材料3.0: 如何计算最优的设计(详情)
六周教你成为赛博库哈斯 | 建筑 + 大模型&算法应用(即将开课)
交互/CD-UIUX
UX Design Award - 做可持续的交互产品(随时发车)
做生成式AI时代下的聊天机器人(随时发车)
CMU老师 | 适老化设计 - 老龄社会的数字困境(随时发车)
北美UX设计师授课 | 人类孤岛拯救计划(随时发车)
交互/CD-Media
AR:动态交互的艺术(即将开课)
Touchdesigner-空间乐器 2.0(随时发车)
UE+游戏场景 | 身体容器 3.0(随时发车)
景观城市化
BORDERLAND 边境 4.0(即将开课)
MIT导师 - 重塑安特卫普交通站(随时发车)
剑桥老师带你做可持续设计(随时发车)
INSPIRELI竞赛 | 进化的监狱(随时发车)
基于空间数据做响应式城市基建(随时发车)
MVRDV Studio- 威尼斯/鹿特丹(即将开课)
MIT导师 - 台湾集市都市主义(随时发车)
画图会死星人
SCI学术写作:性能驱动的建筑设计(随时发车)
SCI学术写作 :建筑与城市大数据科研方法(随时发车)
宾大MUSA导师 - 城市解码 | 大数据量化洞察(随时发车)
CFA-ESG考前的8堂课(即将开课)
哥大地产导师 - 商业不动产投资:从理论到实践(即将开课)
私募基金实习工坊 | 学做地产行业研究报告(随时发车)
城市经济与产业规划(随时发车)
房地产投资测算(随时发车)
从问题到研究:RP写作课(随时发车)
ECA欧洲游学 | 当代艺术营(详情)
AI+Urban | 学术英语论文写作与研究方法(即将开课)
咨询/互联网战略/商业分析方向求职工坊(随时发车)
产品经理求职工坊(随时发车)
泛商科职业发展规划/商业分析报告写作工坊(随时发车)
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