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文摘
国考报名已开,数字媒体专业成赢家
文摘
2024-11-09 17:02
北京
说一个近期的DDL📣:
一年一度的国考报名,即将结束!
下面,是一些
25年国考的招收报考情况
:
#1
2025国考详情
根据国家公务员局发布的相关信息,25国考的报名时间为
10月15日8:00-10月24日18:00
,大家可以登录“中央机关及其直属机构2025年度考试录用公务员专题网站”进行网上报名,公共科目笔试将于12月1日在全国各直辖市、省会城市、自治区首府和部分城市同时举行。
本次考试计划招录
3.97万
人,其中,
招收艺术生的岗位
(含音乐、艺术、设计、影视)
有230个,多达518人
。虽说较2024年艺术生可报考的293个岗位/615人,稍有减少,但整体影响不大。
图源:http://bm.scs.gov.cn
下面,我们针对
艺术与设计领域的公务员岗位
详细聊聊↓↓↓
据统计,
动画、视觉传达设计、新媒体艺术、服装设计、环境艺术设计
等专业均有可报岗位。但最值得一提的还是
数字媒体艺术专业,在整个艺术生可报岗位中占比较大,25国考可报考岗位有13个。
招录的部门包括
:
中央办公厅、国家知识产权局、上海铁路公安局、昆明海关、上海出入境边防检查总站、深圳
出入境边防检查总站、黑龙江
出入境边防检查总站、青
海出入境边防检查总站、
以及新疆
出入境边防检查总站。
中央机关及其直属机构2025年度考试录用公务员招考简章
总得来说,今年的国考计划招录岗位中,
数媒专业的同学拥有更多岗位选择权。
并且,像各地海关、各地出入境边防检查总站的招录岗位还明确表示
主要以应届本科生为主
,
这无疑为即将毕业的本科数媒学生提供了更多的就业机会和可挑选空间。
#2
数媒专业容易“学艺不精”?
但是,提到本科阶段的数媒专业,同学们普遍认为“学的杂”、“无法掌握专业精髓”...
当然,同学们有这样的学习体验很正常。毕竟数媒这门
跨学科专业
,在本科阶段要求的是学生能利用各种数字工具和平台,通过
图形设计、动画、视频制作、网页设计、用户体验(UX)设计、数字营销、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)
等表现形式,进行创意设计和技术开发,制作出丰富多样的数字内容。
换句话说,就是要求学生在
软件技术、项目经验
和
创新思维
方面都具备一定的能力。
汉艺23届学员C同学 本科 澳门科技大学 数媒专业
获 皇家艺术学院 MRes
伦敦艺术大学 社会创新设计与可持续未来 MA
香港理工大学 智能服务设计 MDes
澳门科技大学 数字媒体 保荐+减免50%学费
为此,不少本科学数媒的同学,在面对大一大二打基础、大三大四开始迅速拓展专业元素的学习模式下,学成了“学艺不精”的状态。在面对就业时,面试官自然会质疑你某一方面的专业能力达不到工作要求。
但同学们不必太过紧张,一方面来说,
大家想要读完数媒后,将专业所学灵活运用于工作,其实很简单
。
只需找到更明确的专攻目标,比如有的同学想往交互方向深耕,那他找对交互这个口子之后,就马上开始
攒作品集、攒奖项、攒实践经历
等等,然后一定会有机会去应聘相关的工作岗位。
汉艺23届学员S同学 分享
他在游戏方向上积累作品集和实践经验后,入职上海某游戏大厂
另一方面,大家要辩证的来看待这门跨学科专业。
正是因为数媒专业的接触面广,像C4D、Maya、Blender、Rhino等建模、制图软件的使用,目前已经被用于各种不一样的领域。如医疗行业从业者会用其制作器官的精确模型,电影、游戏行业从业者会用来创作具体的人物等。
再加上随着
如今大众用户对视觉内容需求的增加,以及VR、AR等新技术下催生出的新艺术表现形式
,
目前政府、高校、其他企/事业单位的相关制作部门、文化创意产业机构等都亟需数媒人才。
#3
数媒专业的就业道路,不止一条
其实,数媒专业的同学不仅在
考公考编
中相当吃香,在其他就业道路上也同样非常具有潜力。
比如诸多
国企、大厂
中的游戏设计、电视栏目包装、视觉/交互设计、影视策划/制作、导演/编导、视觉特效(VFX)、UX设计师、技术顾问、数字平台建设、虚拟场景、游戏CG等岗位
都欢迎数媒背景的同学前去应聘
。
并且,根据各招聘平台公布的薪资情况,能够看到数媒本科应届毕业生的平均薪资达每月
1.03w-1.08w
元之间,拥有一定经验的同等设计岗位薪资可高达每月
4w+
元。
可以说既有专业能力又有实践经验的数媒人才在就业市场是相当抢手的
。
信息来源:掌上高考
信息来源:BOSS直聘
但是,针对数媒生去国企、大厂就业,确实与数媒生参加国考的准备方向不同。比如学历背景、专业材料、背景提升等。
先说学历背景方面,在国企、大厂筛人时,通常提倡能力都在线的情况下,“学历越高越好”。
汉艺L同学 本科 青岛大学 数字媒体专业
获 伦艺CCI Creative Computing MSc offer
同时 入职百度
并且,同学们还要知道,多数学校对数媒专业的培养目标都是,在本科阶段尽可能让大家了解更多领域的学习内容,让同学们找到自己感兴趣的学习方向。
而后再到
硕士阶段设置更专精的细分方向
,如
同济大学
的数媒相关硕士专业,有
媒体与传达设计、智能媒体交互设计
等多个方向。
因此,排除国考中那些“仅限本科生报考”的岗位,数媒同学在面对就业问题时,最好读个硕士,
既能解决上文提到的“学艺不精”的问题,也能打破绝大多数岗位的招聘门槛
。
其次,就是艺术与设计生在求职过程中需要提交的专业材料,如
作品集
,以及背提材料,如
竞赛获奖、实践经历
等。这些材料都是
字节、腾讯、阿里、百度
等诸多大厂在招聘要求中明确提出过的。
网易游戏 界面动效设计岗 招聘要求
华为 UX设计岗 招聘要求
综上,数媒专业的同学不管是想要
端“铁饭碗”,还是进国企、大厂
,其实都有一定优势。
但至于如何主抓就业机会、上岸理想的工作岗位,其实还要全凭大家自己的选择和自身实力的积累,毕竟打铁还需自身硬~
拓宽就业机会
不妨多做几手准备
▼
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI0MDI3MzI2Mw==&mid=2247555824&idx=2&sn=14e6bd3a93af2786252eeb177d26f89b
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