【竖版完美】【訞言日记第151集】关于跨服领土的相关攻略

文摘   游戏   2024-07-20 08:05   上海  
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星期5晚上下播就开始整理,写了一个通宵!今天周6第一次跨服领土,希望可以给大家第一时间提供有价值的帮助(看完觉得有帮助的,记得文章下方点赞,给我所做的努力一些免费的回馈!!),本篇日记只聊干货,不说废话了,困死了,直接进入正题,如下:


【一、跨服领土】
首先,这个领土怎么玩?花1分钟,点开跨服地图右上角的"问号"图标,99%的规则答案都能看到!这种不需要智商的问题就跳过了。

1、规则总结:
①跨服是8周1个赛季(清空所有地块,重新开始拍),4周1次万流宝库拍卖,和本服领土一样,关于拍地要求、放弃条件等,都等同于本土领土!唯一的区别是:本服可以最多拍5块地!但是跨服只可以拍3块地!


2、资源获取来源:
①白嫖档--以上截图可以很清楚的看出,无论你的帮派是第一帮派还是一般般的佛系帮派,当你们帮派占领1、2、3级城后,如果你是没有元宝竞拍能力的休闲玩家,靠单纯开箱子开橙色封魂道具的概率都低了吓人,大概率大家能白嫖到的都是金色或者紫色,然后通过融合去拼运气,量变产生质变的过程!虽然周期可能会很漫长,但是每一个在线参与的玩家都还是可以看到希望的!

②氪金档--总共10个橙色级别封魂,7个是每周的1、2、3级帮派占领后有对应的属性封魂石头可以拍,3个阵位+1的封魂必须是万流城占领的赛季结算时刻,才会开启的万流宝库拍卖才能拍的,也就意味着,非万流城帮派可以花钱搞到其他7个属性,只有万流帮派成员才有资格在赛季4周1次的那个时间结点拍到阵位的封魂晶烁,这3个晶烁随机合成也是不会出的!!!!


3、拍什么地、拍哪块地的区别?
1级x1、2级x4、3级x21,总共26块地,通常跨服都是2个帮派跨服的,1个帮派最多占3块地,也就意味着整个地图可以阳光普照给9个帮派去分,除了2个区的前4帮派外,其余5个小帮派也可以轻松捡漏。

拍地除了接壤2级城布局争万流的计划外,也要根据封魂晶烁拍卖的属性优先级进行考虑,总共7个常规拍卖的封魂晶烁也是有价值梯队的:
+大攻击10%暴击转化猎魔>50%概率最大攻击>暴击+移速>+暴击率>+爆伤率>复活后免伤

以上是根据每个领地产出的固定属性封魂晶烁,进行备注分布:
猛击:1个1级城、1个2级城、2个3级城
怪猎1个2级城、4个3级城
血怒:1个1级城1个2级城33级城
迅猛1个2级城、3个3级城
雷霆:2个2级城、2个3级城
神力:1个2级城、4个3级城
庇佑:1个1级城1个2级城23级城


4、根据上述拍卖封魂的分布,可以得出以下竞争较为激烈的城池结论:
以拍卖封魂价值排序和资源垄断的方式进行拍卖(有碾压其他帮派的实力),独占最大攻击+10%的封魂城池。

没有较强的实力,但是也想拿到不错封魂资源偷摸发展的帮派,考虑开局不接壤级城,不发生冲突,等待别人5层禁制在找机会,如下:



5、超级工程车怎么用?
1、必须让帮里最靠谱/最大的老虎拉,1辆车等于普通攻城车2倍的伤害,相当于3个老虎拉了4辆车的概念!
2、超级攻城车每条线路独立计算冷却时间,活动开启后所有开启线路立刻进入冷却,冷却完毕后玩家可领取,领取后该线路的领取将进入冷却计时。冷却时间为120秒。
3、每条线超级攻城车+普通攻城车≤3辆


6、领土神器怎么用?

①神器-指挥
领取的玩家拥有【召集】技能,领取者最好是团队的开麦人员重要角色之一,【召集】技能可以将本条线路的非拉车玩家召集在自己身旁,以达到快速二次集结、奇袭等效果。

②神器-守护
领取的玩家拥有【护佑】技能,使用后可以为附近友军提供高额减伤,当我方车队以及护车人员越过对方城池进入水晶区域时,持有此技能者释放【护佑】技能将会很大程度提升拉车人员和护车人员的生存能力,最起码可以多打好几下水晶。

②神器-战神
领取的玩家拥有【血刃】技能,使用后可对目标造成高额目标当前生命值百分比的真实伤害(官方公告说是领取者使用后可以对目标造成真实伤害,但是没有说是他自己还是和【护佑】一样,也是给附近友军一起上状态的那种,有待测试!),这个技能更倾向于清车小队的队长去领取,属于针对清车的技能。


7、跨服领土长期利益角度需要考虑的几个问题:
①你1V1帮派可以碾压一切,但是5层禁制后,是否还能?如果不能,在跨服领土这个最起码4个有条件的帮派的场景中,一个可以帮你保地,且在你5层禁制下心有余而力不足时可以和你互换地块儿,7/3、6/4的去分,联盟关系的重要性,多一个保地换地的朋友就等于少一个竞价偷地敌人。
②当你本土领土和跨服领土竞拍都需要帮派资金来维持,在强大的帮派也会因为竞拍资金的不足在一些特定时刻被多帮派顶出局,所以帮派活跃度、每个帮众每天无比完成疯狂的石头和帮派10环,就成了一个非常硬性的指标,否则你自身资金不足以玩转跨服领土,必要时刻还需要开发第二个小帮派,也把资金刷起来,在战区势均力敌的情况下也是一个很好的战略。
③大部分服务器都是一家独大的,高修抱团在一个帮派,周3、6都是挂机局,导致帮派长期没有高强度的对抗战争,指挥人才是否真的稳定且合格?这是个非常大的问题,毕竟隔壁区人家大概率也是高修抱团,也是一样的配置条件,谁有靠谱稳定的指挥+帮派管理,谁胜率更高一筹。


【二、武神之印】
1、熔炼--帮派每周成功占领最大化3块地,白嫖征战银令数量拉满,额外想加快进度,商城周限购20个可以买,这是白嫖和氪金的唯一差别

2、附魂--3个阵法+1的特殊封魂材料4周1次万流宝库产出拍卖,其他7个根据占领领地对应拍卖的属性拍就是了,也就是说,在强大帮派的人有机会可以拍到天书阵法+1的封魂,而所在帮派不够强大的帮派,只能获取其他7种橙色封魂,这是唯一的差别。

3、神显--虽然没有武神之期的属性牛逼,但是毕竟这个印圆满是花不了几个钱的,所以就别太较真对比了,白嫖也能养满的属性也很变态了,2妖兽选【斩】、4输出选【护】,这是最常规也是比较靠谱的搭配。








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