CG 原画师 | 动漫创作者 | 绘画爱好者 | 艺术创作者 | 设计师
编辑/吉伟CarToon
这个来自波兰的高级概念美术师名字叫;ALEKSANDRA SKIBA,
斯科巴很有个性的一个艺术创作者,尤其擅长概念角色设计,当然;他的原画也颇受广大艺术爱好者的关注,他的作品题材多数为野生、大自然、野兽等等。
先来看看作品;
人鱼题材;这幅人鱼原画有3D爱好者制作还原过,前期文章有过分享,不同画家笔下的美人鱼有着不同的表现,较唯美点属我们东方美人鱼,美能美到一定高度,而西方的美人鱼则描绘的不是形态,更反映的是真实感。
SKIBA这些看似原始题材的原画作品野味十足,色彩选择非常讲究,利用对比色使角色更加突出。
SKIBA这些角色设计具有明显的部落风格,细节丰富。服饰和装饰品如羽毛、骨头等元素增加了角色的独特性和背景故事。
这幅作品展示了一个角色与大型野兽的场景,背景的选择和处理使得画面充满了故事性和戏剧性。角色的姿势自然且充满力量,表现出一种与环境和谐相处的感觉。
大型野兽的设计非常出色,真实的线条和纹理的处理得非常精致,造型外观既凶猛又猛烈。背景中的光影效果和色调营造出一种神秘且令人震撼的氛围,增强了画面的整体感。
像SKIBA这样的原画师,高级美工,需要具备广泛的知识和技能,能够在不同题材和风格中游刃有余。他们的工作不仅仅是绘画,更是创意和技术的结合,涉及到设计、色彩、光影等多个方面。正是这种多样性和跨度,使得原画师的职业充满了挑战和无限可能。
他们题材范围非常广泛,从角色设计到场景创作,从幻想世界到现实场景,在角色设计方面需要展现出极高的创造力和设计能力。
如精灵、魔法师、巨龙等,这类角色通常需要独特的服装设计和夸张的肢体语言。
如现代装扮的普通人、历史人物等,这类设计要求更贴近现实,注重细节和真实性。
他们不仅限于人类角色,原画师还需设计各种动物和奇幻生物,展示其特性和习性。
技术与风格;写实风格:注重细节和逼真度,适用于现代和历史题材。SKIBA则喜欢游戏角色的设计,而且这种既有古原始题材还富有另类设计的的角色设计稀奇有古怪!
众所周知反映历史和远古题材的设计往往较重视纹理及服装样式,SKIBA对这似乎更有创意,甚至把动物头部嫁接到角色身体上!夸张抽象风格更自由和主观的表达方式,适用于艺术创作和概念设计。
本期就到这儿吧,
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