设计OC 都会有相应的主题和灵感来源,也就是“元素”,熟练地从元素中提取信息并进行设计,是创作OC 最基础的方法之一。
无论是约稿还是自我练习,创作OC 的第一步就是寻找主题元素。OC 的整体设计都会围绕着主题元素展开,我们需要学会从主题元素中提取用于创作的信息。
01
从主题元素中提取信息
在设计时,初学者往往会将主题元素直接添加在服饰上,再用小图案进行点缀,这样设计出来的角色可能具备一定的美观性,但是往往创意性不足。
仅从视觉信息方面考虑太过单一,我们应该将元素概念化,从视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等各个方面去感知元素,不要放过任何特性细节。我们只有尽可能地钻研主题元素,才能从中发掘出更多灵感,做出更优秀的设计。
02
元素的设计方式
如何将两种完全不相关的元素融合在一起?
可分析两种元素的轮廓和功能,对其轮廓和功能进行重新组合。设计独特的道具时,融合元素可以发挥较大的作用。
围绕元素进行设计的方式有很多,我们可以将其归纳为融合和强调两种。融合是使多种元素产生联系,而强调则是直接突出元素本来的特征。
轮廓:光滑,有果柄和叶子
功能:食用
轮廓:有壶身、壶把、壶嘴、壶盖
功能:盛水沏茶
👇苹果的轮廓+ 水壶的功能👇
👇水壶的轮廓+ 苹果的功能👇
除了将多种元素融合外,直接强调元素原本的特征也是一种设计方式。对元素图案的反复强调可增强设计的丰富性,也可以通过改变元素的大小、颜色和元素间的疏密关系进行强调。
对于相同的图形,可以使用组合的方式进行设计。
03
添加元素时常犯的错误
在使用元素设计OC 时,经常会遇到一些问题,例如委托方指定的元素太多、没有主次,主题元素太过简单、无法展开想象,以及反复使用同一元素而不知道如何调整。对此,我们该怎么办呢?
当委托方提出过多的元素时,设计主题就会变得模糊。设计元素应控制在3~ 4种,并确定其中1 种为主题元素。
主题元素不能太过简单,否则整体设计会过于单调。在选择主题元素时,尽量选择多种材质组合、轮廓不规整、包含多种颜色的物体,这样创作出的OC的完成度会更高。
相同的元素不宜以同种形式大量出现。在设计时需要注意元素的大小及层次对比,或使用不对称等方式,减弱视觉雷同感。
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