MJ: FDN限制赛单卡点评 蓝色

文摘   2024-11-14 01:44   英国  

慢—功—出—细—活——

蓝色

护龟

2.5

这是一个不错的高防阻挡者。它适合放在蓝白飞机或者其他偏防守的套牌里。当套牌里有一些高费炸弹时,它可以确保前期的生存。它不适合放进需要主动给对手施压的进攻型快牌里。

无法拒绝的条件

0.5

失效比它实用多了。送对手两个珍宝在限制赛显得无法让人接受。除非你确实需要康掉一个无法应对的强大咒语,比如残酷通牒或者扫场,否则最好不要用这张牌。

飞掠扰神

3.25

看上去非常普通,但过了一遍全牌表之后,我认为这很有可能是一张被低估的牌。

比如红蓝牌需要很多低费咒语,并且牌池里有很多灵技人需要它配合。它还能给陶拉里亚惧兽填坟。我认为惧兽有可能是最好的蓝色铁牌,这张牌也因此变好了。

魂魅船员

3.75

我一般不会特别喜欢一费1/1,不过它是个例外。作为一个后期的法术力水槽,它可以提供巨量资源优势。当一个系列越慢,它的表现就会越好。

证人保护

2.5

削弱生物的结界通常比直接去除效果差很多,因为它给对手提供了更多的反击机会。这样的结界无法一劳永逸地解决问题,比如对手可以利用这个生物填墓、回手或给它加豆。

不过,这是蓝色中唯一一张眠梦咒型结界,除了回手之外,这可能是蓝色对付大生物的唯一互动方式。因此,我会给它稍微高一点的评分。但它依然不是首选,也不太会想把它放进套牌里。

海生割喉客

3.0

它更适合在全是瞬间的构筑套牌里使用。在限制赛中要触发它的效果并不容易,但它本身的身材合格,是一个不错的曲线生物。

尽管这张牌并不会在每个套牌中都表现出色,但如果你有类似菁华离散再次考虑类的牌,它的价值会有所回升。

龙兽护幼师

4.0

一开始我以为它要连续打中三次才能造2/2,后面我发现它是打了几点伤害就放几个指示物。

飞掠扰神、回手或者去除配合它干扰对手的阻挡效果很好。虽然这张牌算不上炸弹,但我很乐意在第一包一抓它。

元素师专家

3.0

不错的曲线填充物,不过也就仅此而已。值得注意的是,它是第二张闪现两费生物,并且和接下来我要说的这两张牌配合很好,因此我给它了3.0的评分。

菁华离散

3.25

菁华离散的表现取决于这个系列的限制赛速度。你在瞬间时机能做的事情越多,它的效果越好。例如,对手对着康让过了,你也可以用费干其他的事情。

它属于防守型单卡。不过,如果你在快攻套牌里同时放一些回手效果,它的效果会有所提升。

恼人秘教徒

3.75

一个两费2/1飞行是个非常优质的身材。而它的造人能力能让你抓的再次考虑掠扰神警醒枭这类牌变得更好。这是一张值得高抓的牌,毕竟它的下限已经很不错了。

携手奔逃

3.0

可靠的小trick。环境里的结界去除越多、套牌里有etb的生物越多,它的表现越好。

这不是一张高抓牌,不过如果我扣到了它我会在套牌里放一张。

警醒枭

3.0

这张牌比掠夺人鱼差不少,因为启动得花两费。

不过这是个偏慢的环境,抽滤效果在后期还是很重要的。考虑到那些抓第二张牌的配合,它有可能从一个普通曲线变成牌组里的核心生物。

再次考虑

2.75

如果你要打个快牌,那就去抓点别的更有场面影响力的牌。

不过如果你的牌比较慢,搭配一些闪现生物和菁华离散,这个时候再次考虑就会成为一个不错的选择。这也是一张能触发抓第二张牌效果的配合类单卡牌。

章人墨法师

2.75

这张牌的身材有点亏模。即使它无法被阻挡,也只是一个填充物。它的真正亮点在于能够迅速填坟,激活坟场类套牌的各种配合。

博学法师

2.75

只有当我的套牌里有三张以上能触发‘抓每回合抓第二张牌’效果的牌时,我才会考虑把它进主。

仙华恶戏

3.25

这张牌的强度取决于以下三点:

1)环境里有多少1防人能与之交换?
2)套牌里有多少能让飞机膨胀的手段,比如在蓝白飞机里。
3)你的套牌进攻性有多强?

如果你想抓一个节奏牌,它的下限是3费2/2闪现,也不算差。

禁锢于月

3.0

和证人保护类似,我不太喜欢这种解完还给对手剩点的牌。不过如果你需要处理对手的大炸弹,这张牌还是能完成任务的。

他界启示

2.75

这张牌看起来是蓝黑或红蓝套牌的专属单卡。它的节奏偏慢,如果套牌里有多于8张适合捞的目标才考虑用它,不是每个套牌都适合。

很难给这张牌一个固定的评分,它的上下限差距会因为不同的构组而相差较大。

巧忍魁渡

4.5

鹏洛客在限制赛里一直很强,可以一路滚雪球滚到赢。

魁渡至少看起来不算完全无解,它还是需要一定的场面支持,并且启动大招的费用也相当高。但它有一定的自保能力还能滤牌,很难要求更多了。

扬潮奇奥拉

4.5

特别强的一张牌。调整手牌、填坟,在满8张坟场后回报非常给力。

唯一的缺点是需要等她过维持。她的下限非常高,要求对手优先去除它。

辉月洞察

0.5

非常经典的陷阱牌。只有场面上已经有很多东西时它才有作用。当你处于劣势时它一点用都没有,甚至连地都不能算进去,不推荐。

嘲讽仙子

2.75

这个身材对于3费生物来说差点意思。不过在红蓝套牌里,她可以在整局游戏中节省很多费用。

批驳

2.5

带点效果的取消依然不够好,尤其是它需要两点蓝法术力。

和其他系列一样,批驳在现开里比轮抓好,适合在对手有炸弹的时候换进套牌里。除非套牌里有很多瞬间时机的牌,否则不推荐直接放进主牌。

符文镇墙

3.5

如果你需要个大个阻挡者的话,它是个不错的选择。每回合都能创造价值,帮助在早期确保土地顺畅,在后期找到更多资源。

注意,蓝黑非常注重坟场,因此刺探效果很关键。我越看这张牌越想试试它。

史芬斯的指导

2.25

不是所有蓝牌都能带,但在合适的构组下它的确可以成为一个制胜。作为特别来宾意味着很难抓到复数张。想让它发挥作用就得活到很后期,然后再抓十来张牌,要求很高。

FDN有不少类似警醒枭、再次考虑这类额外的抓牌配合。但没有直接支持磨牌的相关配合。如果你的目标是打一个3-0的轮抓,那我不建议扣它。不过围绕着它构组套牌的体验肯定很有趣。

以太化

2.5

对我来说,这张牌有些被动,无法帮助你打掉最后几滴血或去除对方的阻挡者。不过在合适的时机下,它确实可以翻转局势,但这种情况并不常见。

除非环境中有大量衍生物,否则我还是建议选择更主动的牌。

巨鳍守船鲨

3.5

弹手型生物一直被视为优质生物,因为它们能在很大程度上转换节奏。毕竟,自己场上多一个生物,对方少一个生物。虽然四费3/2的身材有些亏模,一般只能和对方的熊交换,但我仍然很希望在我的套牌中用它。

金闪空法师

3.5

金闪空法师的触发条件是“每当你抓一张牌”,这个就很厉害了。

虽然1/1身材很小,出它的时候亏节奏,但如果你的套牌能度过前期还有额外抓牌手段,它会是一个很好的终结者。

造妖大群

4.0

造妖大群虽然速度偏慢,但如果能给它足够的时间,以及前期创造条件,它有能力成为结束对局的赢张。

在前面的点评里我们看到了一些不错的阻挡者,因此在蓝色套牌里拖慢对局节奏不是件困难的事情。我认为围绕这张牌来构筑套牌是值得的。即使它速度偏慢而且自身相对脆弱。

亮壳搭档

3.5

不错的普适蓝色曲线。

微物术士

3.5

即使只有一个目标,这张卡牌依然足够优秀。它与闪电迸发刺创飞掠扰神等小型非生物咒语的配合效果尤为出色。

佚学史芬斯

4.5

一般我们在回合末闪现史芬斯,在主回合踢出去返照解场。这样即使之后被去除了,还是赚了一张解。如果对手没法解掉史芬斯,那我们很有可能靠着它拿下比赛。

航向未知

2.75

对于现代万智牌来说,我认为这类四费弹生物效果一直不够理想。主要是现在的生物都有很强的进场效果,在大多数情况下,它只是让对手的生物进场赚两遍。

这张牌在面对绿色的大生物时效果还算不错,但总体来说,我还是不太想把它放进我的套牌,费用太高了。

秘法顿悟

3.5

高费的抓牌在节奏较慢的现开里表现会比更快的轮抓力里好些。一般来说,这种大于四费的抓牌法术在套牌里面不适合带太多。

不过,这系列有14张蓝色法术师,因此它有较大的概率四费释放。一个瞬间的四费抓三听起来不错,而且FDN给我的感觉比我们最近习惯的限制赛节奏更慢,这也让秘法顿悟显得更加出色。

符文大法师

4.5

如果你带着符文大法师过维持,并且套牌里有足够多的咒语配合,那么这将是个压倒性的优势。6防是个很好的身材,能挡住大部分的生物以及互斗类的去除。

冰风元素

3.0

感觉它是个经典的填充物。我只会在需要‘每回合抓第二张牌’配合时才会考虑用它。

飞船空贼

3.25

另一张高费价值生物,略微强于冰风元素,不过差距不大。

操纵时序

译者翻的背景叙述是不是还挺帅的?;D

4.5

很独特的开回合效应。时间行走被很多人认为是Vintage Cube里最强的牌不是没有理由的。如果你处于一个优势的场面,它很多时候就能直接赢。如果我们处于劣势,它至少能帮你多拖一个回合。它有很高的上限和下限。

监命史芬斯

4.33

用六个费换来一个巨大飞加上真伪莫辨。很强,但并不是无敌的。这正是我期望中大部分限制赛金牌的样子。它能制造巨大的优势,但很慢。它的进场效果不会立刻对场面产生影响,仍然有机会被送终刀锋的单卡去除。

牌组里有它总归是好的,但如果是对手有它也不是完全不能赢。限制赛的节奏越慢,它的表现越好。

奢豪复造

4.33

另一张很慢的赢张,进场不会立即产生影响,还需要场上有生物才能复制。虽然它值得我们围绕着它构组套牌,但在一些快攻对局里我还是会换下它。

攫物巨海兽

3.0

不错的顶曲线。由于套牌里不适合放过多高费牌,因此我在轮抓里不会高抓它。

自省吾身

2.5

蓝牌里显然不缺高费牌。除非我套牌里没有高费曲线,而且有很多优秀的进场效果,否则我不会考虑它。它确实能在一些对局里成功发挥作用,成为赢张的一部分,但更有可能烂在手里。

我个人不看好这类牌,不过我还是给了它2.5的评分。因为它对于蓝黑自磨套牌来说可能是合适的。然而对于其他思路的套牌,我并不推荐它。

时间停止

3.5

时间停止的效果非常独特,而且上也很强。它不仅能同时实现时间行走浓雾的效果,还能在堆叠里充当反击咒语。

我不会高抓时间停止,但如果有机会扣到,我还是很愿意在蓝色套牌中使用它。

陶拉里亚惧兽

3.75

我记得这张在DMU里是蓝色顶铁。在预览的时候我感觉它也很有机会成为FDN里的蓝色顶铁。

配合菁华离散闪电迸发刺创飞掠扰神这种低费瞬间,可以让我们很快填坟,以2-4费释放它,真的就非常超值。它的下限经常是一个五费5/5,已经相当不错了。


全知全能

0.0

一个标志你下到第十块地的永恒墓碑。



蓝色铁牌 TOP 5:

5. 亮壳搭档

4. 警醒枭

3. 飞掠扰神

2. 巨鳍守船鲨

1. 陶拉利亚惧兽 



原作者:Martin Juza、文章来源:Channel Fireball

译者:雾哀

原文链接:https://www.channelfireball.com/article/MTG-Foundations-Limited-Set-Review-Blue/8263c9e0-bd1c-4986-95cd-207f95d7bb0d/

图源:MTGso简体中文翻译的牌图合集、作者自行制图



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