LSV: FDN限制赛单卡点评 红色

文摘   2024-11-12 00:07   英国  

“龙来啦!”

红色

闪电波

1.0

只能打脸的烧牌通常不太强,这张也不例外。除非我在玩极限快攻,否则我不会考虑它;即便如此,它在快攻套牌中也不够好。

闪电迸发

3.5

它是FDN中最强铁牌的有力竞争者之一,兼具高效去除与可靠的打脸终结手段。可以低费解决小生物,kicker 后是个强力去除,还能直接打脸。这张牌非常有价值,推荐优先高抓。

狂热惹事鬼

2.0

它的强度合格,能换掉一防生物,也能打出一点伤害。我不介意在快攻套牌里放一张,或者在对手有较多2/1生物时将其作为备牌换入。

狂热鬼怪

2.5

进攻端的狂热鬼怪能带来不错的输出。无视掉一个阻挡者非常关键,可以撕开防线。

配合去除或者膨胀使用效果更佳。因为每当我们能在一个回合中去掉一个阻挡者,并用 狂热鬼怪的能力使另一个阻挡者无法阻挡时,这回合的进攻效果就会非常理想。

开路鬼怪

2.5

这是一张红色张特别来宾,比较罕见。它非常适合红色快攻套牌,尤其是红白不过,它也能很好地融入任何铺场套牌,帮助增加输出。

时空行客凯澜

3.5

超强的一费曲线。如果对手没有去除,我们可以一费拍它,二费、三费连续启动,让它迅速升级。作为一个优秀的进攻者,它不需要太多投入就能迅速升级,升级后还能赚牌。无论在游戏的前期还是后期都很出色,尤其适合快攻套牌。

风化侵蚀


3.5

超棒的低费去除,能解决大部分的生物,还有那些我们无法面对的金牌神器。虽然不能打脸,但也不能指望天上掉馅饼嘛。

艾席嘉骑兵

1.5

骑兵登场了,但它并没有那么强。算是个合格的曲线填充物,但不是我会高抓的牌。

力量突长

1.0

无法同时加倍防御力让这张牌的价值大打折扣。它很少能发挥理想的效果,还容易给对手很多二换一的机会。能返照稍微提升了它的价值,但除非我们能让一个4/1踢中对面,否则它所‘突长’的可能只是对手的胜率。

勇气鬼怪

2.5

勇气鬼怪看起来很不错。本身是个普通的2/2熊,但只要有个四攻生物配合,它就会变成一个三攻威慑。有点像 DSK 里的喂养之掌,而我也很喜欢那张牌。触发它的能力应该不难,一旦成功,它就是个很好的进攻者。

焰箭弓手

2.5

焰箭弓手的表现取决于套牌里的非生物咒语数量,整体强度介于合格到优秀之间,肯定能够施加一定压力。红蓝在这次环境里偏向进攻,而焰箭弓手看起来是这种套牌的理想组件。如果不打红蓝,它可能不够好。过在缺少两费曲线时,也可以考虑她作为填充选项。

鬼怪式谈判

1.0

“这是我一包里最好的牌?补药啊!”

无论是作为去除还是造人,这张牌都不够高效,结果两者都只能算平庸。用五费解一只 2/2 再造一个 1/1 显得太鸡肋了。只有在六费或七费时才稍微有点看头,但那已经超出我的理想费用范围了。

心火煽焰师

3.0

坚实的身材,在红蓝套牌里表现很好,必要时还能作为去除。它在咒语密集的套牌里非常厉害,在一般套牌里也很好用,因为它的下限是一个生物版电震。

灼势鬼怪

4.0

灼势鬼怪是非常出色的进攻手段。一般进场后就能立刻造个哥布林。如果能继续进攻,还能源源不断地造出更多哥布林。造出来的1/1可以直接踢,即使被挡死了,回合结束还能造一个竖着的1/1。它确实很强,是决定打快攻的有力理由。

静眠狱犬

3.0

一个两费4/2非常好,想要重置也不算困难。我们可以主动用去除满足条件,通常它也会在几次战斗里被交换掉。这是个激活红绿的四攻配合的理想组件之一,大多数红绿套牌都会想扣它。

必中一击

1.5

虽然不算强但是可用。比不上变巨术那么优质,但它依然是个合格的trick。

快意拼搏

1.5

大部分套牌都没必要投入法术力来略微提升手牌质量。但它在红蓝法术和红黑门槛套牌里有一席之地(删去)不过它在红蓝法术和红黑门槛套牌里还是有一定用处的。而且这张牌应该很好扣到,因为大部分套牌都不太需要它。

厚皮祸害

3.5

是主红套牌里最好的三费曲线之一。踢得疼还敏捷,沾红快攻套牌应该会很希望有它。如果套牌里有十张以上的山脉,顺利释放它应该不成问题。

裂响独眼巨人

1.5

脸上隐隐约约写着‘我是红蓝牌’。除了红蓝,其他色组基本不需要它。即使在红蓝色组里,也得有大量的法术瞬间才能让它真正发挥效果。由于不出咒语就完全没有伤害,这一点比较尴尬。可以想象到在实战中有很多个回合它只是个0/4,所以算不上是一张好牌。

电光拟形

1.0

只有复制有强力进场异能的生物才赚。虽然它可以增加一些伤害,但花三费亏牌太赔了。得在场上先有个优质生物,而且这张牌很容易在各种情况下出问题。虽然返照效果稍微提升了它的实用性,也许在红蓝自磨套牌里可以一试,但我仍对此持怀疑态度。

暴烈陨灭

3.5

三费就能消灭几乎任何生物已经很强了,甚至还能放逐目标。上半部分的效果已经足够坚实,能额外解除装备更是锦上添花。这张牌整体来看非常强。

喷火幼龙

3.0

在带法术瞬间的快攻里非常坚实。每回合可以造成2-3点输出,很难被阻止。非常坚实。但在其他色组里效果一般,因此可以视为一个红蓝色组的专属单卡。

焰迹凤凰

3.5

焰迹凤凰是一张优质的进攻生物,能够持续复活。虽然在劣势时帮助有限,但它的强大进攻能力非常擅长给对手施压。

登舰鬼怪

2.5

另一张红色进攻型生物,鼓励我们早早地展开攻势。如果加不了豆,3/2 的身材也还算能看。大部分情况下它都能成为4/3。

鬼怪惊喜

2.5

在铺场套牌中,鬼怪惊喜能够弥补我们缺少的部分,具备一定的灵活性。但在非铺场思路的套牌里它的效果不够好。它大概在红白里会很好,但红蓝和红绿里效果不佳。

地动爆裂

1.5

我更倾向于将地动爆裂放进备牌,因为在与大部分色组的对局中它的效果都不够理想。对上红白或白绿时确实能发挥作用,但在其他对局中表现就非常一般。

熔滓风暴

3.0

扫三比扫二要强得多,熔滓风暴是个真正有用的扫场。在任何控制套牌中我都会考虑使用它。在比赛进入焦灼时能对玩家造成伤害也是一个不错的附加效果。

战曲狂战士

3.5

多一攻的最有价值克星的感觉。适合所有快攻,尤其是与死触和大型生物。

碑出告第二仪式

限制:1.5

风味:5.0

用碑出告第二仪式轰死对手对手绝对是游戏里最有趣的体验。如果我们的套牌里有足够的单点伤害,可以更好地控制对手的血量。

但总体来说它主要是个梗牌,我确实想尝试一下,它有一定表现机会的(而且赢一下爽一年!)

被迫受雇

1.0 //3.0

这是一个纯粹的牺牲配合。如果我们有足够的牺牲组件,可以在红黑牺牲里用。

这张牌比较窄,因此我不会高抓它。单靠抢人效果在没有配合的情况下显得很弱,所以需要足够的牺牲效应来配合。

暴民头目克仑可

4.0

克仑可是对手必须优先去除的生物,它先造一个哥布林,再造两个,对手就没法玩了。克仑可单独出场效果已经很好了,如果我们已经扣下一张克仑可,我会倾向扣下更多的哥布林。

传乱魔

1.5

普通的身材+费用巨大的异能让它待在备牌里都嫌多余。非要用这张牌也不是不行,但不是什么好选择。

喷火勒嘎

2.0

同为四费生物我更倾向于选这个,但也不算特别出彩。喷火勒嘎的基础身材还不错,能慢慢对对手造成伤害,但四费换来这样的效果让我觉得还差点意思。

密箱劫盗

3.5

这正是我想要的牌。只要这回合踢了就能赚牌。而且持续到下回合也能用。这是我选择快攻的有力理由,值得高抓。

驯龙师

3.5

原来花五费就能驯龙,看起来也不难嘛。

驯龙师是张很酷的牌,本体很小但带一个4/4的大龙。如果能配合捞坟或明灭效果就更好了。不过即使单独上场,它也是个 1+1 的优质生物。

血角劫盗

3.0

一般我们不会高抓五费曲线,因为套牌里不能放很多,而且往往可以相互代替。但这张牌是相对优质的五费曲线,因为可以打任意目标2很实用。它在快攻套牌里表现出,如果经常能触发它的异能,多带几张也可以。

焚焰冲击

2.5

打六点+抓弃是个不错的组合,可惜是个法术。同为顶曲线我更喜欢凯尔顿突击兵,不过它也合格。

双焰暴君

4.0

这是一张强力的进攻单卡,自带横行的效果。在许多情况下,它甚至不需要亲自进攻就能直接带来胜利,对手必须优先去除它。在生物密集的快攻套牌里尤其强大,所以有了它之后,别忘了在套牌里带够生物。

鞍烬锋

5.0

鞍烬锋几乎每次结算都能直接结束游戏,而且施放它也不难。即使没有立刻取胜,它通常也能造成巨量的伤害,并顺带干掉对手的一个生物。如果我在轮抓早期拿到这张牌,我会扣一套主红的生物套牌,除了红蓝外,其他色组都很适合使用它。

始啸埃泰力

4.0

埃泰力需要活到下回合才能发起强力进攻,但作为6/6的生物,它通常不会轻易被解掉。即便存在被回手或去除的风险,这样的生物依然值得我支付六费。如果我们的六费生物一旦攻击就能决定胜负,那它的价值也就毋庸置疑了。

召龙仪式

1.0 // 3.5

这张牌如果在轮抓早期就看到的话我肯定会尝试扣一下。因为只要结算并活到下回合,还能释放法术瞬间,它几乎就能带来胜利。最典型的适用色组是红蓝,红黑在某些情况下也行。尽管它的投入较高,但带来的回报同样值得期待。

西瓦巨龙

3.5

"LSV: 西瓦巨龙的稀有度居然还保持在银牌,我哭死。"

FDN限制赛的整体强度不算过于现代,所以我们的老朋友还能有一席之地。西瓦巨龙一直是我最喜欢的万智牌之一,能在补充包里再次见到它让我非常开心。

霸司的奖赏

0.0

花七费来ramp不是个获胜的好方法,还是让这份奖赏传给其他人吧。

塑焰茜卓

4.5

茜卓可能费用偏高,但她的大招实在是强到夸张。

它能清理大部分场面,即便对手能留下一些生物也不会有太多威胁。光凭这个能力就值回票价了,何况其他两个异能也不赖。如果在早期扣到茜卓,我一定会想组一套能撑到出她的控制套牌。

烈焰巨口卓库瑟

3.0

卓库瑟比埃泰力稍逊一筹。六费和七费的差异相当显著,想要让它活着踢出来并不容易。


红色铁牌 TOP 5

5.登舰鬼怪

4.狂热惹事鬼

3.勇气鬼怪

2.血角劫盗

1.闪电迸发

红色中除了闪电迸发之外,其他好牌选择不多。红色在本系列中显得非常具有进攻性,几乎所有的红色搭配组合都偏向于进攻。尽管红色整体牌池较浅,但至少有一张闪电迸发撑住。



原文链接:https://www.channelfireball.com/article/MTG-Foundations-Limited-Set-Review-Red/5dad9580-3fc2-4c0a-aff9-36f4d249e27b/
原作者:Luis Scott-Vargas 、文章来源:Channel Fireball
译者:雾哀
图源:MTGso简体中文翻译的牌图合集、自行制图


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