交互设计必读书单推荐(五)交互媒体
科技
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2024-10-16 06:00
湖北
正文字数:3554字
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引言:交互媒体是一种通过技术手段使用户能够与数字内容或信息进行实时、双向的互动的媒体形式。它涵盖了多种技术和媒体形式,旨在创造更丰富、更引人入胜的用户体验。
互动媒体作为一种全新的媒体方式,常见于具有互动功能的互联网电视、网络综艺节目,具有互动功能的影视作品、互动电影、互联网游戏、电子竞技、数字化展示等,或具有交互功能的新媒体渠道以及社交渠道。
01
《新媒体的语言》
Writer:列夫·马诺维奇
本书力图为新媒体研究这一新兴领域描绘出一幅未来的发展图景。作者将新媒体置于过去几个世纪以来的视觉与媒体文化史框架中,揭示了新媒体在技术与文化方面的来龙去脉。在本书中,作者运用艺术、人文,计算机等学科的相关理论,讨论新媒体对旧媒体传统的借鉴,展示新媒体作品如何创造现实的假象、与观众交互、呈现空间,涵盖虚拟现实计算机游戏、人机交互界面等多种新媒体类型。书中详细地阐述了新媒体的普遍法则与逻辑。此外,作者还考察了新媒体时代的到来如何影响了电影语言的演进。
在宏大的历史视野下,本书引出了一个问题-“新媒体”从何而来,又如何为我们打开了前所未见的世界?
02
《思辨一切:设计、虚构与社会梦想》
Writer:安东尼·邓恩、菲奥娜·雷比
如果说世界是一堆杂乱无章的碎片,那么厉害之人就是能将这些碎片拼接起来、导向未来的高手。本书用思辨思维将设计的界限推至更远的空间,与政治学、生物学、伦理学、经济学、科幻一起,让设计在想象的未来世界中穿针引线,勾勒出未来的框架,反思新兴技术及其产生的后果。如果说传统设计关注现实世界如何运作,那么思辨设计则关注设计未来可能使世界变成如何。在思辨设计里,作者设问“如果这样会怎样”开启论争的空间,讨论在基于某种技术实现的未来里:人们想要什么人们拒绝什么。本书引用的案例不仅来自艺术、设计、建筑、影视、摄影、文学,也来自未来学、政治理论、技术哲学、诗歌与小说。如果我们能够用设计与虚构的方式思辨未来,就会催化社会梦想的实现,构建出更加美好的世界。
03
《新媒体跨界交互设计》
Writer:赵杰
“新媒体跨界交互设计”的教学与研究是目前高校艺术与设计的热门课题。本书从智能、移动、交互三方面介绍媒介的革新,意在搭建艺术与技术之间的桥梁,培养使用新兴科技将艺术方案现实化的跨界工程师和新时代媒体复合型创作人才。
04
《延展生命——国际新媒体艺术三年展》
Writer:范迪安、张尕
作者以展览案例为引子,结合前沿理论展开了对艺术与科技在新的全球化文化语境下的发展态势的思考与探索。
05
《未来媒体》
Writer:高世名
此书从1996年的中国录像艺术展开始谈到未来媒体的发展,展示了20世纪90年代以来国美策展对于新的媒介和现场的兴趣和实验,体现了作者对不同时期各类媒介的思考,探讨“重构当代”的意义。
06
《理解媒介:论人的延伸》
Writer:马歇尔·麦克卢汉
从印刷术到互联网,媒介作为人器官与意识的延伸,长久以来与人类互相塑造,共同进化。我们如何获取知识、协同工作、连接彼此,皆深受媒介影响。今天,麦克卢汉的理论在每个人的生活中被反复证实。未来技术的发展又将带来哪些新媒介?人的延伸又会被拓展至何方?在这本书中,麦克卢汉本质上探讨的是技术、人类与社会的命题。理解媒介终究是为了理解我们所处的社会生态,在震荡与革新中找寻自身的生存之道。
07
《终极算法:机器学习和人工智能如何重塑世界》
Writer:佩德罗·多明戈斯
算法已在多大程度上影响我们的生活?购物网站用算法来为你推荐商品,点评网站用算法来帮你选择餐馆,GPS系统用算法来帮你选择*路线,公司用算法来选择求职者. 当机器学会如何学习时,将会发生什么?不同于传统算法,现在悄然主导我们生活的是“能够学习的机器”,它们通过学习我们琐碎的数据,来执行任务;它们甚至在我们还没提出要求,就能完成我们想做的事。什么是终极算法?机器学习五大学派,每个学派都有自己的主算法,能帮助人们解决特定的问题。而如果整合所有这些算法的优点,就有可能找到一种“终极算法”,该算法可以获得过去、现在和未来的所有知识,这也必将创造新的人类文明。你为什么必须了解终极算法?不论你身处什么行业、做什么工作,了解终极算法都将带给你崭新的科学世界观,预测以后的科技发展,布局未来,占位未来!一-在《终极算法》中,全球*的算法问题专家、机器学习领域的先驱人物佩德罗·多明戈斯,为我们揭开了算法的神秘面纱,让我们一窥谷歌、亚马逊以及你的智能手机背后的机器学习原理。他阐释了机器学习的五大学派思想,解释了它们如何将神经科学、心理学、物理等领域的理论转变为算法并为你服务,并提出了'终极算法”的设想,探讨了终极算法对未来商业、科学、社会以及对每个人的意义。对于想要理解未来将发生怎样的变革、以及想走在变革前沿的人来说,这是一本必不可少的思想指南。“如果这种终极算法存在,那么它将可以通过数据获得世界上过去、现在、未来的所有知识。这个算法的发明将会是科学*伟大的进步之一。
08
《机器新娘》
Writer:麦克卢汉
马歇尔·麦克卢汉是20世纪最富有原创性的媒介理论家之一。他那独特的人格魅力、非凡的感知能力将他推上了国际舞台,使他成为信息时代的先知。《机器新娘》是最早研究广告的学术专著,初版于1951年。有了这本书,麦克卢汉的现代大众传播最杰出、最风趣批评家的地位,就确立下来了。
09
《设计心理学》
Writer:唐纳德·A·诺曼
如果在旅馆里弄不清楚怎么开水龙头,或者面对不熟悉的炉灶或电灯开关时,即使再聪明的人也会手足无措。唐纳德A诺曼大胆地指出,不是你太笨,而是物品的设计没有考虑到用户的需求和心理。虽然拙劣的设计俯拾即是,但是设计出易于理解、方便使用、令人愉悦的产品并不困难。《设计心理学》增订版对好设计具有强大的作用,不断提醒我们为什么有些产品能满足用户的需求,而有一些产品却让用户非常受挫。诺曼博士在《设计心理学》增订版里,始终强调以人为本的设计哲学将认知心理学和行为学等多学科的方法导入到设计之中。不仅着重于反思设计过程中出现的问题给用户带来的困扰,更着重于解决问题,用这些基本原则帮助设计师找到真正的问题,及其解决之道。一方面诺曼博士从多个角度分析,更新了大量的案例提醒设计师关注,并找到人们的真正需求;另一方面诺曼也试图将大众转变为优秀的观察者,不仅能观察到糟糕的设计,也慢慢学会欣赏优秀的设计。将优秀的设计原则与优秀的观察能力结合起来是非常强大的工具。
10
《Microinteractions: Full Color Edition: Designing with Details》
Writer:丹·萨福
“细节设计”将帮助你学习如何设计有效的微交互。对于那些不熟悉微交互概念的人来说,它们包含了用户体验和界面交互的知识,旨在增强用户体验。每次更改设置、同步数据、设置警报、选择密码或设置状态时,你都在进行微交互。本书给了你一个360度的微交互体验。通过有用的现实案例,他会引导你了解它的组成和结构,触发它的触发器类型,定义如何使用微交互的规则,以及与微交互设计相关的反馈和用户偏好的最佳实践。
尽管微交互很微小,但实际上对我们如何与数字设备交互有着巨大的影响,并有助于改善用户体验。无论你是在设计应用程序,网站还是其它形式的数字界面,交互都需要吸引用户。作者将会教你如何去做。
11
《About Face 4: 交互设计精髓》
Writer:艾伦·库伯、罗伯特·莱曼
《About Face 4 :交互设计精髓》是对《About Face 3 :交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重点增加了移动和触屏平台交互设计,尽管本书多数内容适用于多种平台。本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好 地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计的本科生和研究生等。
12
《交互界面设计》
Writer:周晓蕊
全书从设计理念开始,到设计工具选型、设计方法学习,再到设计实例创作,组成一个完整的交互界面创作流程,既可以作为交互媒体设计方向的高等教育专业教程,也可以作为交互设计自学者的初、中级专业参考书。
素材来源:
1.https://mp.weixin.qq.com/s/dnnq3Kjagt79Tau_BhzU7A
2.https://mp.weixin.qq.com/s/p5692I14CT2PNbmI12mqpQ
3.https://mp.weixin.qq.com/s/1H3Tox6fZQio0yOtdHBmbA
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