仅剩5席!斯芬克独立游戏音乐创作大师班报名开启

文摘   教育   2024-08-22 17:00   陕西  

《黑神话:悟空》今日上线,期待值拉满的3A大作离不开震撼的配乐。想知道如何创作游戏中的主题曲,让画面和音乐完美契合,千万不要错过这次的音乐课程,带你探索游戏音乐的写作逻辑!



班级名额仅限10人,满班即止!


面向的学生群体

目前SFK在读学生(已拿到OFFER),非创作科系学生,对音乐创作和游戏音乐感兴趣、喜欢video games的学生。


课程简介

学生会在16课时内学习如何创作游戏的主题曲和探索音乐。

学生会先学习基本的软件操作、基础和声和一些简单的效果器的运用,然后再通过实例学习游戏音乐的写作逻辑,并对提供的游戏音乐和声进行模仿写作。作业需要使用Logic Pro.

课程所涉及的独立游戏音乐包括:
《分手厨房2》Overcooked! 2
《空洞骑士》Hollow Knight
《方舟:生存进化》Ark Survival Evolved
《死亡细胞》Dead Cells
《雨中冒险2》Risk Of Rain 2
《深岩银河》Deep Rock Galactic
《深海迷航》Subnautica
《崩溃大陆》Crashlands
《雷鸣风暴》Stormbound


其他游戏音乐包括:
《植物大战僵尸》Plants vs. Zombies
《植物大战僵尸:花园战争2》Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2

Week 1 游戏主题曲 (Main Title/Menu Music) & 软件入门
课程:什么是主题曲以及主题曲的重要性;主题曲的动机创作;Logic Pro 录入MIDI入门

Week 2 基础游戏和声 I
课程:在键盘上认识音阶与和弦;常见的终止式写作;

Week 3 常用插件
课程:如何使用常见的插件;如何编辑音色;使用自动化

Week 4 探索音乐 I:Drone Music
课程:什么是探索音乐;通过动机变奏;探索音乐的织体写作;Drone音乐的写作;

Week 5 基础游戏和声 II
课程:调内旋律写作;更多功能的调内和弦;

Week 6 探索音乐 II:其他调式与不同色彩的进行
课程:用教会调式创作色彩和声; 不常规的调式在游戏氛围音乐中的运用; 利用音程营造氛围;

Week 7 非线性写作 (Vertical Approach)
课程:什么是非线性写作和自循环音乐;非线性与自循环音乐的写作规则;

Week 8 不同强度的线性写作 (Horizontal Approach) & 过渡片段 (Transition)
课程:不同强度的线性写作;设计触发片段;过渡片段的使用

这是一次难得的提升音乐创作能力的机会,期待热爱游戏和音乐的同学们加入!

加入斯芬克独立游戏音乐创作大师班,添加Yang老师咨询~
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