炉石传说今天又有新功能上线,游戏停服前就存在许久的排行榜终于回归。包含标准模式、狂野模式、战棋双打、酒馆战棋、佣兵战纪以及竞技场模式,而且在官网的社区里和炉石传说小程序都能查看。
每个赛季分开显示,和以前榜单一样,只显示前100名的玩家。也不知道是准点更新还是什么,总之的确不是实时更新榜单。
但起码官方仍在不停缝缝补补,这点值得肯定。
今天是新版本第6天,环境已经趋于稳定,法师和萨满职业胜率仍然稳居前二,但新版本获得大补强的猎人已经悄悄追到第三。这是标准前1000名的卡组胜率统计,蛋猎仅此于多系萨和元素法。正好这几天看到这次比赛驴哥的预选卡组蛋猎被群嘲(包括他自己),我也简单介绍一下蛋猎上分思路。AAECAYoWBurKBdP4Bf6lBtDABq/BBuLjBgypnwSP5AXw6AXf7QWZ9gXk+AX9lAbopQaGvwbOwAbf4wat6wYAAA==
在今天开赛的年终总决赛国服预选赛中,驴哥成了唯一带上发现蛋猎的选手。选择这样一套偏中速的构筑看起来中规中矩,毕竟也曾是40血版本的大法术法杀手。
但其实和Xhope练完牌,驴哥就后悔了,他在直播中也承认:看看别的选手带的卡组4费都能直接启动了,最不济也是直拍3个水人,而我的4费只能下个蛋,节奏亏烂。
不过比赛中并没有发生预想蛋猎被三关的惨剧,对上横道世之介的大法术法直接就过关了,拿下这局后也成功挽回赛点把比分扳平。这套发现蛋猎属于是上版本野兽蛋猎的加强版,猎人一直长于伤害,过牌和资源是短板,在加入版本满分猎人橙大主教奈丽和发现体系后,很难重现之前没有蛋不如点了这种情况。
起手留牌
起手留蛋仍是最好选择,有蛋等于有了种子,后面只要能把蛋开出来就不亏,用歌手开直接血赚。
没有蛋就要转变思路去找蛋,所有发现体系的牌都可以留。如果考虑到针对这块,龟壳对手一般不足为虑,斩杀只是时间问题。
主要想着怎么应对快攻,像元素法这样的对手,就建议留锻造陷阱和接触异星生物,多少是能抗住一点攻势。
打法思路
一.有蛋打蛋
不好的感觉总是相似的,与之前野兽蛋猎一样,有蛋没蛋上下限差别极大。因为构筑中满打满算就带了5张野兽随从,找不到蛋不是简单的资源匮乏,甚至连能不能拿下这局游戏也要画问号。
下蛋后可以配合歌手拿更多资源,也可以联动鹦鹉返场,主要得根据蛋复制给你的野兽去变换思路。
二.没蛋也不要紧
就算起手没蛋,这套新构筑也有更高的容错率,更多的机会能去找到那颗蛋。新橙卡大主教的加入,相当于每回合都能打一张追踪术,这还怕找不到那颗梦中情蛋?
更何况新卡详尽笔记也是集成发现和减费功能,资源方面不用太多焦虑。
首先要说,这套OTK一般在对手有3个以上的随从站场时能将伤害最大化。必做的准备是提前打出两张兽性癫狂,这里配合鹦鹉最多可以打出4张以上。
观赏鸟类带来的增益不稳定,但是也可以作为抬高斩杀线的辅助手段。
非必备组件就是除鹦鹉外的3张野兽随从,一般OTK有如下组合(野兽默认减费后):
• 2费狂战+2费寄生体*2+2费虫外有虫*2,对手有3个随从以上的场面OTK伤害能最大化,挑3个血最少的打就行。要是对手是圣骑士还正好下了泰坦就更好了...一律视为2血随从。
• 2费穆克拉+2费寄生体*2+2费虫外有虫*2,这个挑对面血最少的随从打就行。
• 5费抱龙王+2费寄生体*2/(2费寄生体+2费虫外有虫),被BUFF过的抱龙王下场基本能够清场,所以磁力2张寄生体就能斩,但对面仍有墙还过不去就还是要上虫外有虫。