#地下城与勇士#
取消增幅继承的帖子,已经在C站屠版了。10个帖子8个是吐槽的,这个节奏官方都不管,再加上内鬼爆料新打造系统,直接加技攻,等于是双重确定。老规矩直接上省流的简讯:
(1)C站被藤子收购后,很少出现节奏帖子屠版2天的,现在增幅改版屠版近一周了。
(2)游戏主播、舅舅党都在说增幅改版的问题。
(3)强化、增幅装备打造系统陈旧,需要新的打造系统出现。
总体而言,此次增幅的节奏,在C站一路开绿灯,游戏主播和内鬼也是推波助澜,增幅改版或者是新打造系统,差不多是80%的大概率事情了。
首先最近打碟增幅的贴子很多。
近期无论是C站还是贴吧、无论是舅舅党还是主播,都是少不了提一提增幅的改版。而官方渠道的DNF助手,也在推波助澜,可见打碟子增幅,应该是策划有意引导的,目的就是看下玩家的反馈。主要有4观点:(1)取消继承玩法;(2)加强增幅打造属性;(3)新打造系统取代;(4)维持原状。
其次舅舅党主播大力引导。
(1)主播当然是喜欢加强增幅了,现在哪个主播不是红13起步,上限红20。增幅加强,等于自己前期的打造,全部增值。
(2)舅舅党就是百花齐放了,主要是为了给策划收集消息的。比如有的爆料是取消继承,这个对于大众玩家,几乎是无影响的,反正全身的打造几乎都是活动送的。而有的说新系统,那么这对于所有玩家一视同仁,这是最公平的改版吧。
最后版本更迭大势所趋。
从强化被增幅取代,到改造要取代增幅,结果被大主播带头抵制,改造被取消。实际来看,改造如果能保留,对大部分玩家还是有好处的,重新打造意味着同一起跑线,反正比现在大主播开服就毕业强很多了。
总的来说,DNF的装备打造机制变革是一项复杂且敏感的话题。虽然目前尚未公布具体的实施方案,但可以预见的是,这项变革将会对游戏的生态环境产生深远影响。无论最终的结果如何,我们都希望DNF能够继续保持其独特的魅力,为广大玩家带来更好的游戏体验。
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