DNF:体验最差的一年!策划却自我感觉良好,倒反天罡阉割奖励

文摘   2024-11-12 13:54   天津  

#地下城与勇士#

地下城今年的体验,可以说是最差的,策划的操作,让不同种类的的玩家体验都极差,唯独黑商和外挂工作室赚的盆满钵满。老规矩直接上省流简讯:

(1)搬砖党被工作室和外挂压榨,没办法搬砖打造只能脱坑。

(2)氪金玩家,9163复制被收割跑路了。

(3)冷门角色玩家,各种BUG不修复、基本没加强过跑路。

(4)鬼剑士主流玩家,模型改版玩家强力反对,但是策划硬上弓,玩家跑路。

(5)佛系的刷图玩家,游戏没内容、策划还送出奖励,只能跑路。

总体来看今年开始到结束,我的感觉就是各种人士跑路。剩下的就是绝对不会跑路的就是策划的给开后门的扫拍黑商、靠游戏赚钱的主播了。

首先正常玩家体验很差。    

现在版本搬砖风暴幽城,要氪金6.5万名望值,拍卖行被黑商外挂扫拍霸占,满大街的连体蜈蚣,而氪金大主播靠着代练和氪金,自己不玩游戏轻轻松松毕业,可以说游戏内的正常玩家,生存环境反而是最差的,最终也就出现了:不刷等策划送的格言!

其次工作室和黑商蓬勃发展。

现在版本工作室满大家跑,策划视而不见。而拍卖行扫拍导致玩家无法获取正常价道具,只能被黑商牵着鼻子走。不得不说,但凡策划能治理一下,也不至于这么猖獗。但是最终策划选择删除满级提升,让连体蜈蚣悄悄满级,隐藏竞拍信息,让黑商暗暗壮大!    

最后玩家都不着急毕业了。

可以看到现在地下城的现状就是:大部分玩家都选择等等玩法。而游戏内开服着急毕业的都是大主播,引导玩家氪金名望值的,这不就是策划最希望看到的吗?真是司马昭之心路人皆知。

综上所述,DNF目前面临的问题主要包括游戏机制、工作室和黑商问题以及游戏平衡性问题。这些问题相互交织,共同导致了玩家流失率的上升。为了解决这些问题,游戏开发团队需要采取积极措施,改善游戏环境,提高玩家满意度。    

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