#地下城与勇士#
近日国服出现了AI搬砖的玩法,完全模拟真人手刷的搬砖方式,可以说单靠数据检测,已经无法有效发现了,而且这种行为是否是外挂,也不好说,人家又没改变数据。老规矩直接上省流简讯:
(1)选定一个低难度副本后,学习几次随机门后,就能运作了。
(2)虚拟机运行,不涉及客户端和服务端的数据修改。
(3)效率虽然不高,但是重在自动运行、24小时无压力。
总的来说现在风暴普通没有伤害门槛,随机本也是非常简单,只要模拟几次随机门,AI自动学习,就能清空疲劳值了。
首先这种搬砖重在自动。
其实现在的版本工作室,都是采取的是多开攻略。不过此次AI不但可以多开,还能靠着模拟手动玩家的行为,实现无视TP检测,这个才是关键所在,超级稳定!外加自动刷图,只要虚拟机够多,就可以保证24小时不间断搬砖。
其次如何定义这种非手动行为?
现在阶段,国服别说这种AI刷图,满大街的连体蜈蚣、拍卖行扫拍外挂策划都不管,所以这种连客户端数据都不改,完全模拟手动搬砖的行为,简直就是策划眼中的三好学生吧。
但是这种行为非常影响游戏的金币产出,影响手动搬砖玩家的利益,所以如何定义AI不仅仅是游戏内的问题,也是其余领域的问题。比如直播等行业。
最后搬砖工作室又有动力了。
而搬砖工作室追求的就是这种稳定、全自动玩法,现在AI搬砖完全满足了。而玩家所担心的效率问题,其实并不存在。效率是单位时间产出,直接角色足够多,单位时间的总产出会不断增加。而且AI的效率也会不断提升的。
总结:人工智能在游戏中的应用无疑具有很大潜力,但同时也带来了诸多争议及挑战。对于像DNF这样的大型网络游戏来说,如何平衡游戏的公平性与经济效益,是每一位游戏开发者需要深思熟虑的问题。
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