新作前瞻丨一道弧光,划破星海

文摘   2024-11-19 17:26   天津  

BGG热度霸榜选手、ROOT 原班人马、Leder Games“四字系列”全新作品,每一个前缀都值得展开讲讲,让无数玩家翘首以待的ARCS 即将到来!本作中文版将由戏梦桌游倾力发行,准备好你的野心,去征服浩瀚星海!


◎ 本文配图源自网络,实际发行为中文版


黑暗又荒寂的宇宙之中,制霸寰宇的帝国终迎末世,而孤臣遗老仍胸怀野心,他们将挥霍权力与欲望,引发战争、掠夺资源,在外交场上施展阴谋,不惮让宇宙重新陷入冲突和崩溃,以此奠定永恒的统治!


ARCS 是一款支持2至4名玩家同场竞技的太空主题桌游,延续该系列非对称对抗的优良传统,玩家将率领各自的派系,在一场快节奏又富有戏剧性的斗争中一决胜负!



作为久负盛名的金牌团队,推出极富想象力的创新玩法已是基本操作——本作以区域控制为底色,却创造性地结合了耳熟能详的卡牌驱动系统:吃墩游戏中玩家会手握行动牌,与对手展开吃墩博弈,在自身策略推进和抑制对手发展中寻求平衡!



整局游戏总共五轮,每轮结束进行计分,玩家会围绕五个计分项——涉及收集资源、区控和战斗成果——针锋相对进行比拼。重要的是,其中最多只有3个计分项会生效,而这也是争夺的一部分!



玩家初始设置差别不大,但是随着游戏的展开,每个人都将走向迥异的道路。可变玩家能力依托于即时/持久的效果卡牌以及领袖模组,从中衍生出繁多的策略路线;特有的战役系统,数以百计的开场局面,让玩家得以反复探索永不乏味!



吃墩的结果将决定玩家的行动内容和次数。吃墩特性考验玩家随机应变,也挑战其长线布局能力;行动之间的效果交织,支持以不同路线实现相似结果,为有限的手牌开辟了充分的发挥空间;跟随行动则为玩法注入了游说成分,进一步丰富体验的层次。



战斗部分引入骰子系统,如同ROOT一般爽快明了。有意思的是,战斗时的骰子可自行选择,不同颜色的骰子分别代表:同归于尽的激进派、小赚不亏的保守派、以及顺手牵羊的阴谋家,看似简单的选择,却容纳了灵活多变的战术!



本作对区控机制的贯彻应用十分亮眼,其不仅涉及主版图的星系占领,更蔓延至效果卡牌的争夺中——玩家分别部署舰队和使者,将在不同层面进行区控博弈,围绕资源收集和卡牌获取展开激烈对抗。



总的来说,ARCS 利用常见机制的融合来降低教学和操作难度,一举打破了游戏门槛;籍着吃墩和区控的高互动再度发挥,提升对抗的激烈程度和戏剧性;而暗藏在机制之下的多维度博弈,承担着本作的可玩性和思考量,这一切都让宏大的史诗题材得以举重若轻。


轻松上手的规则,由表及里的交互,以及玩家之间动态平衡的设计理念,让萌新和老手都能在其中找到专属乐趣——这艘从宇宙边缘开往中心的战舰即将启航,你是否已经找到属于自己的位置了呢?




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