策略桌游《索尔顿湖》中文版今日上线启动预热!作为与《姬路城》同系列的2024年度新品,本作在策略深度和路线维度方面更上一层楼,将一牌多用的构筑机制与工人放置相结合,带来巧妙的新体验!
故事发生在美国加利福尼亚州的索尔顿湖,玩家们扮演开采公司,从湖中提取地热能和锂资源获取利润,从而获得更多资金和设备,打造更强力的构筑。游戏结束时分数最高的玩家获胜!
游戏会进行若干轮,每轮玩家们轮流进行回合,放置一个工人并结算效果。工人可以放置在面板上的基础工位,结算较弱的效果;也可以放置在手中的卡牌上,价值更高的卡牌会带来更强力的效果。
行动主要有以下几种:
· 获得开采许可权,购买新的开采区,增加可开采的资源上限;
· 钻井,钻头越深入,可以提取的资源就越多;
· 提取,获得最基础的浓盐水资源;
· 加工,这样可以获得精炼后的锂资源与地热能;
· 修复,修理因钻井和加工受损的设备;
· 出售,直接向下游企业出售开采的资源;
· 获取订单,与大公司签约,出售大量资源;
· 完成订单,交付订单,获得奖励;
· 研究,获取一次性或者持续性的科研效果;
· 购买股份,投资其它公司,获得分红和分数。
当所有玩家都放置完所有工人后,这一轮结束,进入新的一轮。
在游戏中,卡牌既能提供强有力的行动,又是重要的资源。面值越高的卡牌行动效果越强,但也因此会把你的可用资金套牢,行动受到限制;而过度花费资金导致你的行动效果变弱,只能执行最基本的面板行动。如何做好可用资金与行动强度的平衡,是这款游戏中最出色的亮点。
近几年,构筑与工放的结合在各种游戏中已经屡试不爽。《索尔顿湖》也给出它自己的选择:重构筑而轻工放,更多的工人能够带给你更多的行动,但解锁更多的工人却需要你牺牲大量的资源和构筑。是度过前半段的苦日子、早早解锁更多的工人?还是稳扎稳打,放缓解锁,首先构筑出一个舒服的引擎?相信每个人都能在这个游戏中有不同的见解。
玩完之后,C仔最为惊讶的是这一作的数值平衡:处处透露着合理性,一看就知是经过了无数次的测试与调整。三种价值行动卡的强弱递进,解锁工人成本与收益的平衡,科技卡牌对路线的影响,直接出售与交付订单之间关于现金流的取舍……初次体验的朋友可能会觉得这款游戏有点“苦”,但这其实是设计师以防数值膨胀所做的必要取舍,在重复玩几次后,就能体会到设计师透过游戏传达出来的设计感。
本作现已上线摩点启动预热,11月12日(下周二)20:00 正式开放预售!戏梦礼物超值护航,限量早鸟先到先得!速速前往专属页面,更多惊喜等你发现!