超级任天堂世界大金刚区域将于12月11日正式开放!零售商列表泄露 《塞尔达传说:风之杖HD》Switch版或将推出!

体娱   2024-11-12 22:46   浙江  

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超级任天堂世界大金刚区域将于12月11日正式开放

        今天早上的任天堂直面会带来了令人振奋的消息。位于日本环球影城超级任天堂世界的全新“大金刚”区域,确定将于2024年12月11日正式开放!

该区域将与现有的“超级马里奥乐园”区域相连,为游客带来更加丰富的游玩体验。 除了此前公布的矿车过山车之外,“大金刚区域”还将提供节奏类互动游戏(最多三人同玩)、“KONG”字母扫描互动(需使用能量手环)、Jungle Beat Shakes主题餐饮以及独家商品商店。

直面会还展示了众多登场角色,除了大金刚本人之外,其他来自大金刚系列游戏中的知名角色也将悉数亮相!

值得一提的是,位于奥兰多环球度假区环球影城超级宇宙主题公园的超级任天堂世界也将于2025年5月正式开园。另外,Switch平台《大金刚国度回归HD》也将于2025年1月16日发售。

堀井雄二谈原版《勇者斗恶龙》趣事

        日本国民RPG《勇者斗恶龙》系列当年火爆一时,至今依然是日式RPG的绝对代表,日前其生父堀井雄二参加节目谈到了开发轶事,称《勇者斗恶龙3》开发时天天讨论如何才能节约容量。

        当年《勇者斗恶龙3》作为呼声最高的一代系列作品,仍然选择登陆成熟的FC主机,凭借FC卡带当时的容量,开发组的构思根本就不可能完整实现,为了能够塞进去整个游戏,甚至连台词都得一句句的抠搜。

        其他玩家不知道的工作还有很多,比如有个城镇原策划要登陆游戏的,还设计了解决杀人神秘事件的剧情,但是成品版直接整个给删除了,另外玩家会发现游戏启动时根本没有“启动LOGO”,至于直接黑色背景白色文字简洁的过分,就是因为那个“酷炫”的LOGO太占容量。

        玩家表示点赞,称最新的重制版购买欲望迅速提高了,那么新作重制版即将11月14日发售,看你能不能找到那个消失的杀人事件城镇。


《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》预载开启 11月14日登多平台

        SE旗下经典日式RPG《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》即将于11月14日登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Switch和PC多平台,目前官方宣布已经陆续开启了各平台预载,感兴趣的玩家可以关注下了。

        《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》根据1988年推出的经典同名游戏重制,在保留原系列特色的基础上,追加了更多的新要素和玩法,改善了配音与音乐机能,还原了原作曾经删减的部分游戏内容,是想重温经典原作的玩家不二的选择。

        根据官方的资料,《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》的Switch版需要7GB,PS5版为18GB、Xbox Series X|S/Windows版约16GB、Steam版约20GB空间。

《塞尔达:智慧的再现》开发秘闻 会将特色分支延续下去

任天堂旗下新游戏《塞尔达传说:智慧的再现》近期刚刚发售,深受玩家好评,日前外媒采访了游戏的总监、导演,一起来了解下不为人知的开发秘闻轶事。

总监青沼英二以及导演佐野友美等访谈纪要:

总监一边试玩一边给与指示和建议,花了8个周时间完成了制作。

作为9年前的《三角力量英雄》的精神续作,开发策划之处就秉承“理应做点不一样”的想法。

实际上本作的好多创意和设计来自《织梦岛》。

        游戏的基本要素“复制”和“粘附”是经过多名设计师的建议。

        主角战斗中即时睡觉也没关系,关于猎物的驾驭玩法很受赞许。

        为了让玩家体验各个区域的特色,设计了多达120多种猎物。

为了打造不太一样的塞尔达公主,其表情的细节设计一波三折

“虚无世界”的实际可以让玩家耳目一新体验新玩法。

今后仍然想将这个区别于完全开放世界的塞尔达分支系列继续下去,但是也想带给玩家新的惊喜。

《乐高地平线大冒险》开发者透露 游戏是用真正的乐高积木制作的

        《乐高地平线大冒险》将于2024年11月15日在PS5、NS和PC平台上发售,近日PlayStation博客上更新了开发团队Guerrilla、Studio Gobo与乐高方面开发人员的采访,透露了游戏开发中真正使用了乐高积木。

        Guerrilla的艺术总监Roy Postma解释了团队如何将乐高世界融入游戏:“我们一开始采用非常现实的方式,重建《地平线》游戏中的原始旧世界建筑……然后有人偷偷将官方乐高套装放在背景中,我相信那是乐高加油站,我们看着它,觉得‘啊,这是可行的,这很有趣!’旧世界成为我们的乐高世界完全合情合理。”

        而对于游戏中标志性的机器生物,Studio Gobo的游戏设计主管Toño Gonzalaz表示:“在整个开发过程中,我们首先想象每台机器的乐高版本实际上会是什么样子。”Guerrilla的设计总监Stephane Varrault则补充道:“对于每台机器,我们都会研究机器的特性,它在游戏中的表现,以及如何让它与所有的乐高积木完美配合。”

        此外乐高集团的创意总监Frédéric Andre还提到:“我们希望尽可能详细地重现机器,所以你(得)从机器的骨架开始,然后将所有细节添加到其中。这也是Guerrilla创造自己的机器的方式:他们有骨架,然后在上面添加装甲和所有东西”。

零售商列表泄露 《塞尔达传说:风之杖HD》Switch版或将推出

        根据Reddit论坛网友的分享,他们在俄罗斯和东欧零售商VideoIGR的网站上找到了Switch版《塞尔达传说:风之杖HD》的销售列表,其发售日期看上去是占位符的2024年12月31日,点击该列表会显示404错误,任天堂目前尚未宣布过将推出《塞尔达传说:风之杖HD》Switch版。

VideoIGR此前曾在《地铁2033:终极版》和《暗黑血统3》Switch版公布之前就公布了销售列表,并且在去年《GTA6》公布之前,VideoIGR甚至直接开启了预购。

《塞尔达传说:风之杖HD》是NGC游戏《塞尔达传说:风之杖》的重制版本,于2013年登陆了Wii U,游戏将原作的画面分辨率提升至1080p,并使用新的光影运算引擎,新增和更动了部分游戏方式。


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