除了《宝可梦XY》之外原本还有《宝可梦Z》!Switch《人中之龙》开始只是SEGA内部实验项目!

体娱   2024-11-04 22:45   中国  

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为啥任天堂这家游戏公司要推出音乐APP?

        任天堂近日推出了一款意想不到的全新移动应用——“Nintendo Music”。这款应用允许玩家收听来自任天堂旗下众多游戏的音乐曲目。

        据日本电视台新闻采访,任天堂方面表示推出这款应用的目的是为了“扩大接触任天堂IP的人数”。他们认为游戏音乐是宝贵的IP内容,而“Nintendo Music”则提供了一种独特的呈现方式。该应用不仅提供按游戏分类的音乐播放列表,还根据角色、战斗场景等不同主题提供精选歌单,并允许用户在欣赏音乐的同时查看游戏截图,力求唤起玩家对游戏的美好回忆,并激发他们再次游玩的兴趣。

        目前,“Nintendo Music”已在iOS和Android平台上线,仅限Nintendo Switch Online会员使用。虽然目前收录的游戏数量有限,但任天堂表示未来将持续添加更多游戏音乐,例如近期刚刚加入的《超级马力欧兄弟:惊奇》以及下周即将加入的其他游戏曲目。

        虽然刚刚上线不足一周,Nintendo Music APP已经在日本和美国等地进入APP下载排行榜前列。

除了《宝可梦XY》之外原本还有《宝可梦Z》

        Game Freak近期数据泄露事件中,大量关于原计划中的《宝可梦Z》的细节被曝光,为我们揭开了这款从未问世的第六世代续作的神秘面纱。这款原本计划紧随《宝可梦X·Y》之后推出的游戏,最终未能面世,但其设计理念和剧情构思依然令人叹为观止。

        泄露信息显示,《宝可梦Z》的核心是基于形态各异的巨大神奇宝贝——基格尔德。最初的设计中,基格尔德拥有两种完全形态:Forme X,一只巨大的猎杀哲尔尼亚斯的狼型宝可梦;以及Forme Y,拥有类似防空武器的形态。这两个形态的设计理念最终被应用于基格尔德的10%和100%形态。

        基格尔德将是《宝可梦Z》的封面宝可梦,游戏剧情围绕着它展开。游戏中,基格尔德充当着守护卡洛斯地区生命能量平衡的角色,它会在哲尔尼亚斯和伊裴尔塔尔力量失衡时出现,并与其中一方战斗以恢复平衡。基格尔德的形态会根据对手而变化。

        此外,泄露信息还包含了《宝可梦:日月》中被删减的剧情,例如德克希欧联系主角,告知在终焉洞窟发现异兽,并请求主角携基格尔德前往对抗。

        虽然《宝可梦Z》最终未能面世,但Game Freak并未放弃第六世代的世界。次前公布的《宝可梦传说:Z-A》,将于2025年发售,或许将部分实现当初《宝可梦Z》的构想。


经典2D格斗游戏回归《龙之怒NEO》11/14推出

        QUByte Interactive宣布,《龙之怒NEO》(Rage of the Dragons NEO)将于11月14日登陆PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(通过Steam)。

        《龙之怒》以精致的游戏玩法、魅力十足的角色和需要策略和精确度的双重战斗系统,让玩家重温 2D 战斗的刺激感。在这款游戏中,每一击都很重要,每一个决定都可能决定胜负。

        《龙之怒NEO》是 2002 年街机版《龙之怒》的升级版。它是一款独特而创新的游戏,主要原因是其视觉效果和技术方面在当时备受赞誉。该游戏拥有精美的场景和动画、令人难以置信的招式以及广受好评的配乐,是格斗游戏爱好者的必备之选。

        《龙之怒NEO》以极具挑战性而知名,它以小队战斗为基础,玩家使用两个角色,一次控制一个角色,在战斗中交替使用,并能同时使用两个角色施展独特的特殊招式。

魔物养成动作游戏《魔农传记》现已发售

        Marvelous今日发布了其全新动作游戏《魔农传记》(Farmagia)的发售预告片!这款由《妖精的尾巴》作者真岛浩操刀角色及魔物设计的魔物养成/动作游戏现已登陆Nintendo Switch、PS5和Steam平台。

《魔农传记》发售宣传片:


        在统治者驾崩的费利西达德,暴君古拉萨篡夺了政权,给人民带来了无尽的苦难。年轻的魔物农夫“天”和他的伙伴们将率领他们的魔物大军,深入危机四伏的魔界,收集资源并壮大他们的农场。

在农场中,玩家将提升魔农的技能,培育更多强大的魔物,学习新的能力,为最终对抗古拉萨及其麾下“龙颚六柱将”做好充分准备。

        真岛浩标志性的画风赋予了游戏角色和魔物们独特的魅力,使《魔农传记》成为一款兼具策略养成和爽快动作的独特游戏体验!现在就加入这场充满冒险和挑战的魔物农场之旅吧!

Switch《人中之龙》开始只是SEGA内部实验项目

        SEGA近日推出的Switch版《人中之龙:极》取得了意想不到的成功,这与SEGA以往在任天堂主机平台上的表现形成了鲜明对比。这背后隐藏着一段有趣的故事。

        据人中之龙工作室总监横山昌义透露,Switch版《人中之龙:极》最初只是一个实验项目。在完成《超级猴子球》新作后,横山本人对Switch平台产生了浓厚兴趣。由于人中之龙团队缺乏Switch开发经验,一个小型团队开始进行可行性研究,并选择相对较小的《人中之龙:极》作为测试对象。

        尽管横山对测试结果感到满意,但最初并没有计划正式发行Switch版。然而,当时正在制作中的《人中之龙》电视剧为项目带来了新的转机。横山表示,在看到Switch版《人中之龙:极》的运行效果后,他认为将其束之高阁是一种浪费,而电视剧联动也恰好提供了契机。

        值得注意的是,SEGA此前在Wii U平台上推出的两款《人中之龙》游戏销量并不理想,这或许也解释了SEGA最初对Switch平台的谨慎态度。《人中之龙:极》Switch版的成功,不仅证明了Switch平台的市场潜力,也展现了SEGA在尝试新平台方面的灵活性和果断性。这次成功的实验,或许将为SEGA未来在Switch平台上的布局带来更多可能性。

《怒首领蜂最大往生》等即将于12月结束Switch版发布

        开发发行商LiveWire日前宣布,旗下两款经典游戏《怒首领蜂最大往生》以及《圣战之翼》的Switch下载数字版即将于12月2日结束发布,理由是官方授权到期,需要的玩家抓紧了,不过实体版仍然可以买到。

        《怒首领蜂大往生》是由日本Cave公司制作的硬派纵卷轴射击游戏,该作是系列第4作,也是1997年发售的《怒首领蜂》的正统续作。该作在2002年4月5日首发,之后移植了多个平台。系统方面依旧延续怒首领蜂的风格,将弹幕发挥到极致。

        游戏的核心玩法围绕弹幕射击展开,玩家需要操控飞机在密集的子弹中穿梭并消灭敌人。游戏提供了多种飞机类型和能力强化人偶(DOLL)选择,每种选择都有其独特的射击模式和强化效果。游戏的系统包括基本操作、连击系统、HYPER/BOMB发动、以及各种强化和道具收集机制。


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