今村孝矢希望《星际火狐:零》能够登陆NS2主机!世嘉公开新时代版寻呼机 纯表情实时交流!

体娱   2024-11-02 23:52   中国  

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世嘉公开新时代版寻呼机 纯表情实时交流

        脑洞大国又推出新品了!世嘉公开了一个酷似旧时代的寻呼机一样的实时交流工具emojam,预定12月10日正式上市,使用者可以随时交流信息,不同的是完全使用机器内置的大量表情符号,谜语人PK大赛?!

        现在的年轻人早已经不知道寻呼机BB机是什么东西了,当年没有普及手机的时候几乎人手1个,发送简短信息提醒用户重要事项,当然早已经退出了时代的舞台。

        世嘉的新品emojam与其说是工具,不如说是玩具更加恰当,内置了多达1100种以上的各类原创表情符号,支持5人集团群聊以及WIFI功能,喜欢表情PK的玩家表示简直太赞了。


Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向

        在 2017 年参与开发《掠食》后,Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 离开了公司。他在 1999 年成立了这家工作室,之后他们制作了著名的《耻辱》系列,以及《魔法门:黑暗弥赛亚》——一款许多人心目中的经典。

        显然《掠食》并为能让现在的 Arkane 母公司贝塞斯达感到满意,即便口碑很好,特别是游戏的故事和玩法创意一直被粉丝津津乐道,但它显然没有引起 B 社想要“轰动”,最终导致 Arkane 的方向发生了改变。

        在最近接受采访时,Colantonio 解释称,之所以它离开公司,是因为他并不想制作 B 社强制要求他们制作的游戏类型。他说道:“我能告诉你的是,我离开贝塞斯达的部分原因是他们不想做我们想做的游戏。”他还将 Arkane 比作拉瑞安以及 FromSoftware 等工作室,表示:“这些人(拉瑞安和 FS 社)一直在一遍又一遍地做他们直到该怎么做的事情,直到它大获成功。对我来说,这是 Arkane 也必须做的事情。”

        他希望 Arkane 能够继续以《耻辱》和《掠食》中取得的成功为基础,但由于销量令人失望,B社“决定不再将其纳入战略范围”:他们想要更多的实时服务游戏。虽然在被微软收购后,这些计划部分被撤回,但覆水难收,这也最终导致 Arakne 奥斯汀工作室开发了《红霞岛》,并最终导致了工作室被微软关闭。

        因为 Colantonio 已经离开了工作室,他无法清楚的了解到从哪里开始出现了问题,但他仍然尝试解释到:“有很多因素可以影响游戏。管理人员、预算削减、营销人员、市场总体方向地新变化,或是你失去了一位主要开发人员。有很多事情都会产生影响。”

        对于《红霞岛》,Colantonio 表示他实际上很喜欢这款游戏,并对 Arkane 奥斯汀工作室地关闭感到惋惜:“我不知道完整的情况,但我知道这些事非常非常优秀的人。”虽然《红霞岛》“没达到你们对 Arkane(水平)地期望,但它不是他们(工作室)原本被创立去制作的类型。”


Konami官网显示《合金装备》系列销量6210万套

        《合金装备》系列正在归来,系列最近游戏《合金装备3:重制版》正在为PC,PS5和Xbox Series开发中。日前Konami在官网更新了《合金装备》系列销量,显示达到了6210万套。

        据Konami,截止到今年9月,《合金装备》系列累计售出6210万套,而该数据在去年8月时还是6000万套,这意味着过去一年多又卖出了210万套。可以说,其中大部分是《合金装备:大师合集Vol.1》,该作于去年10月发售。

        Konami似乎还计划发售《合金装备:大师合集2》。在上个月的采访中,Konami表示,首先希望玩家能够游玩《合金装备3》重制版,开发者中只有一小部分参与开发了《合金装备》1和2,但希望在所有老员工离开前,能开辟出一条道路,为这个IP续命10-50年。

《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》上市预告片分享

        发行商史克威尔艾尼克斯和开发商 Artdink 公司发布了《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》的发售预告片,以及后续一些较短的介绍视频。

        受广大游戏玩家喜爱的不朽经典作品《勇者斗恶龙III 传说的起点…》将以全新的画面表现技术重获新生。在融合像素图与3DCG的HD-2D优美世界中,踏上盛大的冒险吧!

《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》上市预告片

《马力欧&路易吉RPG兄弟齐航》新预告分享

        许多玩家可能并没有意料到任天堂还会在2024年推出一款全新的《马力欧&路易吉》游戏。而即将推出的《马力欧&路易吉RPG兄弟齐航》确实为粉丝们带来了惊喜。在其即将推出之前,任天堂分享了全新的预告片,介绍了游戏中的部分冒险场景。

下面的预告片可以作为游戏入门,预告片通过一首欢快的海上小调,以音乐的形式介绍了整体风格、游戏中的角色、机制等内容,视频同时还展示了部分实机画面。

据最近透露,《马力欧&路易吉RPG兄弟齐航》是由《八方旅人》工作室 Acquire 开发的。游戏使用虚幻引擎,使其成为继《耀西的手工世界》、《皮克敏 4》和《碧姬公主表演時刻!》之后第四款使用虚幻引擎的任天堂游戏。

《马力欧&路易吉RPG兄弟齐航》将于11月7日登陆任天堂Switch。

《马力欧&路易吉RPG兄弟齐航》新预告片


今村孝矢希望《星际火狐:零》能够登陆NS2主机

        众所周知,Wii U远没有达到任天堂期望的受欢迎程度,尤其是在经典Wii之后。因此,随着NS的出现,多年来任天堂一直齐心协力地将曾经“搁浅”在Wii U上的游戏带到NS上。

        在NS的生命周期中,《马里奥赛车8》《大金刚:热带寒流》和《宝可梦铁拳锦标赛》等游戏都登上了这款主机。最近,当任天堂宣布《异度神剑X:决定版》将于2025年3月登陆该主机时,引起了更大的轰动。

        不过,Wii U上仍有一些“掉队者”,随着NS2的迅速临近,一位前任天堂开发者希望看到一个经典系列得到应有的关注。

        任天堂传奇人物今村孝矢在推特上发文,他设计了《零式赛车》和《星际火狐》等游戏,他思考着《星际火狐:零》登陆NS2的可能性。

        在帖子中,今村孝矢表示他很想在任天堂的NS后继机型上玩《星际火狐:零》。他还补充道:“我在这个游戏的开发中参与得不多,所以我很久以来一直渴望玩一次。音乐也很棒!”

        《星际火狐:零》最初于2016年在Wii U上推出。它标志着近十年来首个《星际火狐》正统作品,并且直到今天,它仍是最后一个真正发布的《星际火狐》游戏。不幸的是,这款游戏并不是大热门,在Metacritic上的评分仅为69分,用户评分也接近7.3分。

        这种不受欢迎的程度可能就是《星际火狐:零》没有走出Wii U“炼狱”的原因。话又说回来,《黄昏公主》和《风之杖》都广受好评,但仍然没有被移植,所以没有人真正知道标准是什么。不过,《星际火狐》再次出现在任天堂主机上的话也是很令人期待的。


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