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所以同时用这两种羁绊结合能非常抗揍,在桥头决战时往往一个棋子就能连杀蜀弓群弓等脆皮数名武将群盾自带还有个辅羁绊“始计”,给1名武将随机1个战法,战法可以提升武将的战力和兵力,相当于又上了半个棋子,如果随到好效果还能碾压对手
这俩武将的特点是自身就很硬,而且每提升1红不仅提升战力和兵力,同时会提高自带战法的效果,而其他绝大多数武将都只提升战力兵力,战法效果只在3-4红和满红才提升,具体可以跳转看《全武将表》
1)夏侯惇、田丰:前边说的“哼哈二将”,看到就抢,如果前期能搞到满红田丰/夏侯惇,就能看到他俩站桥头连杀的场面不过整场同名1费武将只有15名,抢完就没了,所以玩哼哈二将可以适当的卡在低建设期,多刷新抢一抢2)朵思大王:自带淬毒(造成伤害后直接击杀目标)专克制对方的肉,红度提升还会额外增加永久兵力3)兀突骨:降低全队受到的伤害,并提升受到的治疗效果50%,兀突骨在常规剧本不受待见,但在自走棋里却是非常实用的辅助,而且不吃红度4)曹仁:征召3支部队,可以用来抗对方弓阵容的伤害最关键的是曹仁战法后半段的效果,“我方每征召1支部队,自身+5%的战力兵力”,配合典韦一起用,曹仁能达到上千甚至数千的数据,属于中后回合的战力担当,让队伍又肉人又多
下图曹仁战力兵力上万,不过只有召唤流+曹仁典韦曹操才会有,具体跳转《黑血曹仁教程》,群盾魏盾最多只有1/3
最终成型:夏侯惇+徐晃+曹仁+典韦(4魏盾),皇甫嵩+田丰+张让+兀突骨+朵思大王(5群盾)站位:皇甫嵩站首位嘲讽因仇恨,兀突骨也靠前站早点开减伤,后边的随便站,不过要站的散开点,太紧密就会像上图那样,被袁术征召一窝小骑兵,还有注意朵思的位置,大概在桥头决战时能卡到对方的肉盾,需要实战中自己摸索,但也注意不要让朵思太靠后,以防对方文丑点杀
战法选择:主要还是堆肉、抵御、警戒还有再起,比如抚辑军民、绝地反击、御敌屏障,特别是盾兵专属的陷阵营、藤甲兵,看到就拿克制:群盾和魏盾最怕的是带淬毒的(造成伤害直接击杀目标),比如朵思、张昭、带无当的弓兵,满红的李儒,所以拿到抵御优先给核心将;打召唤流费劲,所以碰到典韦要抢,还要抢袁术不给对面抽到成型,也可以屯一个董卓备着,打到最后总碰到召唤流时换上