自走棋丨挂机也能吃分的“哼哈二将”,群魏肉盾流

文摘   2024-12-17 08:00   河南  





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本期给大家分享一组很无脑的入门阵容
群盾+魏盾“肉盾流”
最终成型大致如下图,也可以是群盾魏盾里的其他武将
不过有几个是核心将,本期重点说这部分细节
这两套羁绊主打一个“肉”
魏盾:增加我军全体兵力上限
群盾:降低我军全体受到伤害

同时还互有关联的副羁绊
九地:我军全体获得18%倒戈
九变:每个羁绊提升1%兵力/战力上限
进一步提升队伍的肉度
所以同时用这两种羁绊结合能非常抗揍,在桥头决战时往往一个棋子就能连杀蜀弓群弓等脆皮数名武将

群盾自带还有个辅羁绊“始计”,给1名武将随机1个战法,战法可以提升武将的战力和兵力,相当于又上了半个棋子,如果随到好效果还能碾压对手


最最最
最关键的是
这两套包含1费的“哼哈二将”


夏侯惇田丰
前几回合用这两个就能提升连胜
这俩武将的特点是自身就很硬,而且每提升1红不仅提升战力和兵力,同时会提高自带战法的效果,而其他绝大多数武将都只提升战力兵力,战法效果只在3-4红和满红才提升,具体可以跳转看《全武将表



阵容搭配

两套羁绊共包含的武将
1费武将3名:夏侯惇、曹真、皇甫嵩、田丰
2费武将2名:满宠、董卓
3费武将2名:张让、徐晃
4费武将3名:朵思大王兀突骨曹仁
5费武将5名:贾诩、典韦
包含的棋子众多,所以很容易转型
其中比较核心的棋子是:
1)夏侯惇、田丰:前边说的“哼哈二将”,看到就抢,如果前期能搞到满红田丰/夏侯惇,就能看到他俩站桥头连杀的场面
不过整场同名1费武将只有15名,抢完就没了,所以玩哼哈二将可以适当的卡在低建设期,多刷新抢一抢

2)朵思大王:自带淬毒(造成伤害后直接击杀目标)专克制对方的肉,红度提升还会额外增加永久兵力

3)兀突骨:降低全队受到的伤害,并提升受到的治疗效果50%,兀突骨在常规剧本不受待见,但在自走棋里却是非常实用的辅助,而且不吃红度

5)典韦:为曹仁上状态,提高兵力和战力

4)曹仁:征召3支部队,可以用来抗对方弓阵容的伤害

最关键的是曹仁战法后半段的效果,“我方每征召1支部队,自身+5%的战力兵力”,配合典韦一起用,曹仁能达到上千甚至数千的数据,属于中后回合的战力担当,让队伍又肉人又多

下图曹仁战力兵力上万,不过只有召唤流+曹仁典韦曹操才会有,具体跳转《黑血曹仁教程》,群盾魏盾最多只有1/3

最终成型:夏侯惇+徐晃+曹仁+典韦(4魏盾),皇甫嵩+田丰+张让+兀突骨+朵思大王(5群盾)
站位:皇甫嵩站首位嘲讽因仇恨,兀突骨也靠前站早点开减伤,后边的随便站,不过要站的散开点,太紧密就会像上图那样,被袁术征召一窝小骑兵,还有注意朵思的位置,大概在桥头决战时能卡到对方的肉盾,需要实战中自己摸索,但也注意不要让朵思太靠后,以防对方文丑点杀

战法选择:主要还是堆肉、抵御、警戒还有再起,比如抚辑军民、绝地反击、御敌屏障,特别是盾兵专属的陷阵营、藤甲兵,看到就拿
克制:群盾和魏盾最怕的是带淬毒的(造成伤害直接击杀目标),比如朵思、张昭、带无当的弓兵,满红的李儒,所以拿到抵御优先给核心将;打召唤流费劲,所以碰到典韦要抢,还要抢袁术不给对面抽到成型,也可以屯一个董卓备着,打到最后总碰到召唤流时换上
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