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四象令旗
四象令旗随开服后的天数逐一解锁,对应整个赛季发展中所需的各项增益,每种四象旗有3个选项,选过后也可以花50金珠更改,冷却时间48小时
旗令推荐
第3天10点,开青龙旗一,大概就是兵书开的前后,还处在出生州的开荒期,这时选木牛流马,提升预备役和资源45%
这个剧本到中心资源州后很可能会迁到1格迁城地上,木牛就没了,到时候再把木牛加成改成兴办太学,给3-4队准备经验,没迁1格的就不用改
第4天10点,开青龙旗二,这个时间点大概是刚开关,资源州正在铺路,同盟处于打城阶段,队伍来回跑的比较多,先选其疾如风赶路节省时间,等主城搬进资源州有了高级地后,再改成募民军垦,屯田资源量提升6%,并有50%概率返还1策书,进一步提高屯田的收益,加速成城建的发展,为交战做准备,前期交战的城建科技等级不比红度影响少,士气可以蹲着等,调动也可以提前出发,但策书一天就那么多
第五天10点,朱雀旗一,开战快的区可能已经打上一轮了,而大部分区大概也是第五天晚上开战,会用上征募巧匠的前哨营帐,建造营帐只消耗2策书,还可以建造前哨营帐供盟友使用
但我更推荐选紧急施工,把分城变成占地1格,造点建上早点开始发展,1格状态下的分城最高4级君王殿,对应解锁四资源、民居、军舍和点将台,也就是分城只有资源产量、铜币产量,外加斯巴达的功能,相当于是一格变成数个高级地,需要注意的是,分城处于1格状态不可重置该旗令,要根据当时情况慎重选
第7天10点,朱雀旗二,这个时间正是前线抢要冲,打的正酣,朱雀旗解锁4种打架指令,挑衅、叫阵、陷阵,还有义军,推荐选义军
义军可以征召一队符兵队伍,强度比较低,但前期也能扒点对方兵力拿点战功,还有个好处是可以拿到队友15%的战功,相当于拿3策书换点战功
但义军只有君王殿9级时才能使用,所以推荐的都是偏向有助于发展城建的令旗
符兵的兵种、等级,根据征召的队伍,比如拿46级弓兵召出来的就是黄忠这队46级
义军死了之后,附近1格内的1支友军部队,造成伤害提升3%,持续5分钟,这期间获得战功,我方可额外获得其战功的15%
第十天10点,玄武旗一,推荐选标记宿敌,然后根据自己战场情况选,是皇马枪多的选SP马超,是等风西风骑多的选姜维,这个版本前期强势队伍就大概这两种,打赢打平战功额外5%,打败了返还30%阵亡兵力的资源
第12天10点,玄武旗二,这时候发育慢的正在练2队,发育快的差不多要成型出二队了,推荐选据营待援,在营帐和中立城池等地征兵时,额外增加一个征兵队列,并降低70%铜币消耗
14天10点,白虎旗一,发育慢的选辅政,冲排名的选招降,练3-4队的选第二亲卫
24天10点,白虎二,推荐选开疆拓土继续打战功,每日首次胜利获得2500以上战功时获取的战功翻倍,容易出上万横幅