#地下城与勇士#
版本末期正常的游戏,都是出活动、送奖励,以此来留住玩家,保证游戏的热度和在线率,不过地下城的策划,却反其道而行之,老规矩直接上省流的简讯:
(1)改版前达成30级,需要1890点经验。
(2)改版后达成30级,需要2000点经验。
(3)关键是任务给的经验没变。
(4)结果就是:现在全勤才能满级,但是很多奖励都拿不到了。之前漏签几天也没事。
国服各种阉割奖励,给玩家设置难度,估计是觉得现在地下城的人太多吧。
首先、最重要奖励变化。
(1)每月300调整箱子;
(2)30级的+10增幅券。
总体而言,需要全勤、去助手发帖……等各种恶心操作,才可以达成满级,但是兑换的道具是少了。一旦缺勤,直接无法满级了,真就是在地下城上班啊,这个活动这么一改,都没做的动力了。
其次、策划微暗改恶心玩家。
其实一个周边的活动,策划该来该去,本来就是版本末期,正常人都改给玩家送福利,加速毕业,保证在线率。
国服策划直接各种暗改操作,增加游戏门槛、增加奖励难度,要让玩家发帖,这种恶心操作真是百年不遇。
最后、版本末期不妨脱坑。
其实等到重泉版本,来一首归来勇士是非常不错的选择,现在版本副本没得玩、奖励不怎么好、策划还暗改加经验,这不就是赤裸裸的逼着玩家脱坑吗?
总的来说,DNF编年史活动的规则变更引发了广大玩家的不满,这不仅反映了玩家对于游戏公平性的重视,同时也提醒游戏开发者在设计活动时应充分考虑玩家的需求和感受。希望DNF能够正视玩家的意见,积极改进活动内容,为玩家带来更加优质的游戏体验。
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