DNF:策划“文字游戏”恶心!永久斗神30天期限,免费门票20万金币

文摘   2024-11-22 16:33   天津  

#地下城与勇士#

说起文字游戏,DNF的策划绝对是独一档的。要不是地下城的玩家友善,这种恶心的文字游戏早就被广告法处罚了。老规矩直接上省流简讯:

(1)当初劳动礼包送出永久斗神,结果只有3个月期限;

(2)现在的史诗之路免费门票,结果NPC要20万金币。

(3)增幅宠物提升3%成功率,是在原来0.2的基础上,乘以0.03!

这种文字游戏不胜枚举,看似提升很大,实际上都是蚊子腿,目的就是通过文字误导玩家,这种心思和用意,本来就不纯,你指望一个目的不纯的策划,能做出什么像样的活动吗?

首先君子爱财取之有道。

(1)为了引导氪金礼包,将期限道具说成是永久道具。这样的运营策划,真的有底线吗?

(2)活动道具右下角大大的两个免费,结果点一张门票要20万金币。    

(3)周边商城的宠物,写着增幅成功率提升3%,原本以为之前是22%,现在是25%,结果是22%*3%,提升万分之6吧。

这样就是国服策划做的事情。

其次文字游戏属实恶心。

这种为了营收,玩文字游戏,故意混淆概念的做法,真的事恶心。玩游戏还得考研啊,要不然,阅读理解不过关,容易被策划懵逼。但是这种文字游戏,博士后也得掉坑里啊。    

最后策划劝退玩家。

这种行为有再一再二不再三,但是你会发现,玩地下城处处是坑。难怪现在的玩家都脱坑了,大概都是被策划实力劝退的吧。韩服时装自由交易,国服只能氪金,韩服徽章打在时装之上,一劳永逸,国服打造装备之上,换一次装备就要更换徽章,繁琐+氪金,真是恶心啊。    

总结:DNF策划的“文字游戏”策略不仅破坏了游戏的公平性,而且也降低了游戏的可玩性和乐趣。希望他们能够认识到问题的严重性,并采取积极措施加以改进,以恢复玩家对游戏的信任和信心。    

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