【目录】
1. 创建画布和海龟对象
2. 设置画笔颜色和填充颜色
3. 绘制爱心形状
3.1 pen.up()-抬起画笔
3.2 pen.down()-放下画笔开始绘制图形
3.3 pen.goto(x, y)-画笔移动到指定坐标位置
3.4 pen.begin_fill()-开始填充图形
3.5 pen.end_fill()-结束填充图形
3.6 pen.left(45)-向左转45度
3.7 pen.forward(150)-向前移动150个单位长度
3.8 pen.circle(75, 180) -以半径为75,绘制180度的圆弧
3.9 pen.right(90) -向右转90
4. 完整代码
【正文】
1. 创建画布和海龟对象
# 导入turtle库,用于绘图操作
import turtle
# 创建一个海龟对象,用于绘图
# 对象名= 库名.类名( )
# 对象名:pen
# 库名:turtle
# 类名:Turtle
pen = turtle.Turtle()
# 创建一个画布对象
# 对象名= 库名.类名( )
# 对象名:canvas
# 库名:turtle
# 类名:Screen
canvas = turtle.Screen()
# 设置窗口标题为"粉色爱心"
# 对象名.方法名(参数)
# 对象名:canvas
# 方法名:title
# 参数:"粉色爱心",表示窗口标题为粉丝爱心
canvas.title("粉色爱心")
# 设置画布的颜色
# 对象名.方法名(参数)
# 对象名:canvas
# 方法名:bgcolor
# 参数:"white",表示背景颜色为白色
canvas.bgcolor("white") # 设置画布的背景颜色为白色
# 保持窗口打开状态
turtle.done()
2. 设置画笔颜色和填充颜色
pen.color("red", "pink") # 设置画笔的颜色为红色,填充颜色为粉红色
pen.pensize(3) # 设置画笔的宽度为3像素
pen.speed(2) # 设置绘图速度为2(中等速度)
3. 绘制爱心形状
3.1 pen.up()-抬起画笔
pen.up()用于抬起画笔,从而停止绘制图形。
当海龟(turtle)移动时,如果画笔是抬起的状态,它就不会留下任何轨迹。
3.2 pen.down()-放下画笔开始绘制图形
pen.down()放下画笔来精确地绘制图形。
3.3 pen.goto(x, y)-画笔移动到指定坐标位置
pen.goto(x, y)
pen.goto(x, y)用于将画笔移动到指定的坐标位置。
【坐标值】
坐标系统是以画布(canvas)的中心为原点(0, 0)来定义的。
水平方向是x轴,垂直方向是y轴。
x轴、y轴坐标值可以是正数或负数。
正值
表示向右
或向下
移动。
负值
表示向左
或向上
移动。
【代码示例】
import turtle
# 创建海龟对象
pen = turtle.Turtle()
pen.speed(1) # 设置绘图速度为1
# 抬起画笔,移动时不绘制图形
pen.up()
pen.goto(100, 100) # 移动到指定位置,但不会绘制线条
# 放下画笔,移动时绘制图形
pen.down()
pen.goto(100, 200) # 从当前位置绘制线条到指定位置
# 再次抬起画笔,停止绘制
pen.up()
# 结束绘图,保持窗口打开
turtle.done()
3.4 pen.begin_fill()-开始填充图形
3.5 pen.end_fill()-结束填充图形
3.6 pen.left(45)-向左转45度
import turtle
# 创建海龟对象
pen = turtle.Turtle()
# 将海龟的朝向向左旋转45度
pen.left(45)
# 结束绘图,保持窗口打开
turtle.done()
运行上面的代码,观察箭头的方向。
3.7 pen.forward(150)-向前移动150个单位长度
import turtle
# 创建海龟对象
pen = turtle.Turtle()
# 将海龟向前移动150个单位长度
pen.forward(150)
# 结束绘图,保持窗口打开
turtle.done()
pen.forward()方法只控制海龟的移动,而不会绘制线条。
如果需要在移动过程中绘制线条,需要先调用pen.down()方法放下画笔,然后再使用pen.forward()方法进行移动。
3.8 pen.circle(75, 180) -以半径为75,绘制180度的圆弧
import turtle
# 创建海龟对象
pen = turtle.Turtle()
# 绘制一个半径为75个单位长度、角度为180度的半圆弧
pen.circle(75, 180)
# 结束绘图,保持窗口打开
turtle.done()
3.9 pen.right(90) -向右转90
4. 完整代码
# 导入turtle库,用于绘图操作
import turtle
pen = turtle.Turtle()
# 创建一个画布对象
canvas = turtle.Screen()
# 设置窗口标题为"粉色爱心"
canvas.title("粉色爱心")
# 设置画布的颜色
canvas.bgcolor("white") # 设置画布的背景颜色为白色
# 设置画笔颜色和填充颜色
pen.color("red", "pink") # 设置画笔的颜色为红色,填充颜色为粉红色
pen.pensize(3) # 设置画笔的宽度为3像素
pen.speed(1) # 设置绘图速度为1(慢速)
# 绘制爱心形状
pen.up() # 抬起画笔,停止绘图
pen.goto(0, -100) # 将海龟移动到指定坐标位置,这里是(0, -100)
pen.down() # 放下画笔,开始绘图
pen.begin_fill() # 开始填充图形
pen.left(45) # 向左转45度
pen.forward(150) # 向前移动150个单位长度
pen.circle(75, 180) # 以半径为75,绘制180度的圆弧
pen.right(90) # 向右转90度
pen.circle(75, 180) # 再次以半径为75,绘制180度的圆弧
pen.forward(150) # 再次向前移动150个单位长度
pen.end_fill() # 结束填充图形
# 隐藏画笔
pen.hideturtle() # 隐藏海龟对象,使其不可见
# 保持窗口打开,直到用户关闭它
turtle.done() # 调用turtle库的done函数,使窗口保持打开状态,直到用户关闭它
【路径解析】
调整海龟方向,向左转45度。 在45度方向下向前走150单位。 画一个半圆。 向右转9度。 画一个半圆。 向前移动150个单位长度。