2024年12月20日下午,2024华为GoPaint天生会画数字创作大赛浙江传媒学院分赛区·创作分享会在桐乡乌镇校区文学楼戏剧影视创作空间圆满举行。本次分享会由中国电影美术学会作为指导单位,浙江传媒学院设计艺术学院承办,活动吸引了众多师生的热情参与,大家齐聚一堂,共同深入探讨数字创作领域的教学经验与创作心得,现场气氛热烈非凡。
活动伊始,浙江传媒学院设计艺术学院戏剧影视美术设计系主任危怡教授作为主持人,详细介绍了本次活动的整体情况,为分享会拉开了序幕。
危怡教授介绍本次活动的基本情况
浙江传媒学院学生工作部副部长杭瑛为大赛创作分享会致辞,她深刻阐述了本次大赛及分享会对于学生成长和学院教学发展的重要意义,鼓励同学们积极投身数字创作,借助大赛平台不断提升自我。浙江传媒学院设计艺术学院副院长曹凌对学院在数字创作教学方面的努力和成果进行了介绍,并对同学们在数字创作领域的未来发展寄予了殷切期望。
校学生工作部副部长杭瑛为大赛创作分享会致辞
设计艺术学院副院长曹凌发言
活动进入主题交流环节,首先展开的是“以赛促学 赛教融合”模式下的艺术实践教学主题交流。视觉传达设计专业负责人杨超指出,该模式有助于学生提前接轨行业,培养职业素养,拓宽艺术视野,为未来职业发展积累丰富经验。视觉传达设计系主任吴丹分享了衡量教学成效的多元指标,如作品获奖、技能提升、创新思维展现等,为教学评估提供了科学依据。产品设计系主任叶风则从课程设计角度出发,阐述如何依据比赛要求打造实用的教学项目,确保学生在实践中提升专业技能。
“以赛促学 赛教融合”模式下的艺术实践教学主题交流
传统文化视阈下的数字绘画艺术创作与专业教学交流同样精彩纷呈。服装设计专业参赛指导教师许家乐深入探讨了引导学生理解传统文化内涵的方法,避免学生对传统文化元素的表面化挪用。戏剧影视美术设计专业参赛指导教师瞿丹姞讲解了如何平衡传统与现代元素,使作品兼具文化底蕴与当代审美。视觉传达设计专业参赛指导教师金贝儿分享了筛选传统文化元素及转化为创新视觉语言的技巧,鼓励学生从传统文化中汲取灵感,运用数字技术创新表达。
传统文化视阈下的数字绘画艺术创作与专业教学主题交流
分享人:许家乐(左)金贝儿(中)瞿丹姞(右)
参赛学生代表们创作心得分享
分享人:徐兆漩(左)王蓉蓉(中)黎颖茵(右)
活动最后,设计艺术学院党委书记王丽作总结发言。她充分肯定了此次活动的积极意义,对师生们在活动中的精彩表现给予了高度评价,并鼓励大家在今后的教学和学习中,继续深入探索数字创作领域,不断创新,将数字技术与传统文化更好地融合,为学院数字创作教学注入更多活力,在数字创作道路上创造更多精彩。
设计艺术学院党委书记王丽作总结发言
此次分享会为师生搭建了交流平台,促进了赛教融合与文化传承创新,为浙江传媒学院数字创作教学注入新活力,引领学生在数字创作领域不断前行。
师生试用华为GoPaint天生会画数位板
活动现场师生合影