今日,任天堂发文宣布将起诉《幻兽帕鲁》开发商 Pocket Pair。任天堂称《幻兽帕鲁》游戏侵犯了多项专利,要求被告公司禁止侵权行为并进行赔偿。
具体内容如下:
任天堂株式会社(本社:京都市南区,代表理事社长:古川俊太郎,以下简称“本公司”)将与口袋妖怪株式会社共同向东京地方法院提起对Pocket Pair株式会社(本社:东京都品川区东五反田2丁目10号2号,以下简称“被告”)的专利权侵害诉讼。
该诉讼认为被告开发并销售的游戏 幻兽帕鲁 侵犯了多项专利权,要求停止侵害行为并赔偿损失。
本公司为了保护通过多年的努力建立起来的本公司宝贵的知识产权,对于侵犯包括本公司品牌在内的知识产权的行为,今后将继续采取必要的措施。
在今年年初,《幻兽帕鲁》以黑马之势冲出重围,凭借新颖的游戏体验,在Steam上创下了210万在线人数的纪录,而注册人数也达到了惊人的2500万,成为了2024年的第一款现象级游戏。
不过明眼人也都看出来了,《幻兽帕鲁》和宝可梦在宠物设定方面有着很高的相似度,而这也引起了任天堂与宝可梦的注意,所以在今年1月的时候,宝可梦公司就发布了公告称“我们收到了许多关于其他公司于2024年1月发售游戏的相关询问,我们并没有授予在该游戏中使用与宝可梦IP相关的许可。我们将在调查基础上,采取适当措施处理任何与宝可梦IP相关的侵权行为。”
2024年游戏界第一款现象级爆款游戏《幻兽帕鲁》,便是被无数玩家追捧的“究极缝合怪”。这些任劳任怨,任打任骂的帕鲁们却触发了打工人隐藏在内心深处的“反叛精神”。
“这里最不缺的就是帕鲁。你不干,有的是帕鲁干”
“现在的帕鲁就是太年轻,工作量大一点就开始叫累”
“我招你进来,是为了让你解决其他帕鲁解决不了的问题的”
而《幻兽帕鲁》也就成为了“最惨打工人”。
虽然《幻兽帕鲁》当下的势头已经不如年初,但是在整个扩张过程中,Pocketpair很好的把握到了几次机遇,与一些大型平台和公司达成了深入合作。
比如在2月初,Xbox上的玩家数量已经让《幻兽帕鲁》成为了Game Pass史上最大的第三方游戏。这也让微软与《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair有了更为深度的合作,比如为《幻兽帕鲁》提供专用服务器支持、提供资源来优化GPU和内存,并且加快向玩家提供游戏更新进程。
比如在7月份的时候,与索尼音乐娱乐及Aniplex合资成立「幻兽帕鲁娱乐公司」(Palworld Entertainment)。旨在开展各种授权业务,加速《幻兽帕鲁》全方位发展,扩大IP的影响力。
和微软的合作是奠定了自己游戏领地的持续扩张,毕竟能够让Game Pass得到进一步的扩张,《幻兽帕鲁》的功劳是肉眼可见;而成立合资公司的事情,则是完全复刻宝可梦的成功路径,这对于任天堂和宝可梦来说,是绝对不能容忍的。
毕竟作为全球第一IP,宝可梦的价值是有目共睹的,再加上主机游戏御三家的恩怨情仇,微软和索尼肯定是乐于看到《幻兽帕鲁》成为第二个宝可梦,所以这也是为什么微软和索尼愿意与Pocketpair进行更深入合作的原因。
但是没有想到的是,早上任天堂发函之后,Pocketpair在晚上就进行了回应,具体回应如下:
昨日,我公司收到一份专利侵权诉讼。
我们已收到该诉讼通知,并将启动相应的法律程序并对专利侵权指控进行调查。
目前,我们尚不清楚我们被指控侵犯的具体专利,也未收到任何相关细节的通知。
Pocketpair是一家位于东京的小型独立游戏公司。我们公司的一贯目标是创造有趣的游戏。我们将继续追求这一目标,因为我们知道我们的游戏为全球数百万玩家带来了快乐。Palworld在今年取得了令人惊喜的成功,无论对玩家还是对我们来说都是如此。我们对这款游戏的惊人反响感到震惊,并一直在努力为我们的粉丝们做得更好。我们将继续改进Palworld,并努力创造一款让粉丝们引以为豪的游戏。
由于这场诉讼,我们将不得不花费大量时间处理与游戏开发无关的事情,这实在令人遗憾。但是,我们将竭尽全力为我们的粉丝服务,并确保独立游戏开发者不会因为追求创意而受到阻碍或打击。
对于此消息可能给我们的粉丝和支持者带来的任何担忧或不适,我们深表歉意。
一如既往地感谢您对Palworld和Pocketpair的持续支持。
简单翻译一下:目前我们还会继续运营,但是是选择滑跪赔钱还是硬刚到底,还需要看任天堂的力度,但是游戏的运营如果出现问题,那么肯定就是“花费了大量时间处理与游戏开发无关的事情”,这事儿怪任天堂。
总之,目前Pocketpair一副哭惨的画面并没有引起玩家的太多的同情,一方面可能是游戏热度下降太快,如今《幻兽帕鲁》的后续内容肯定不是让玩家太满意的样子;另一方面则是正统的力量实在强大。
不过《幻兽帕鲁》的爆火也引起了不少国内厂商的关注,不少厂商纷纷立项了类帕鲁游戏。希望能给通过这种游戏类型拓宽赛道,找到新的增长点。
就目前来看,宝可梦与《幻兽帕鲁》的诉讼案可能会吸引许多人的关注,而《幻兽帕鲁》原本升职加薪迎娶白富美走上人生巅峰的剧本是否还能继续下去,也将成为一个疑问。不过值得注意的是,任天堂此次与Pocketpair的官司并不是简单的以“抄袭”定罪,而是以“专利权”的方式去打,所以东半球最强法务部的手段果然是变化莫测,如果单以“抄袭”作为出发点的话,那么这场官司可能会是一场旷日持久的拉锯战,即便是胜诉之后,《幻兽帕鲁》可以通过删除涉嫌抄袭的内容以及调整游戏相关的内容达到继续运营的目的,这也会使得未来微软索尼等另外两家主机厂商可以在这个上面继续打算盘。但是如果是“专利权”出手的话,那么很可能任天堂希望是一棒子直接把《幻兽帕鲁》敲死,震慑四方,所以这次的起诉可以算得上是对未来数字内容市场有着相当大启发的一场官司,所以我们也将持续关注本案的后续进展。