卡莉娜的挑战5:墓场攻略--10周年卡莉娜挑战者 By 一叹

文摘   2024-12-16 11:08   北京  

  猪编辑注:长攻略还是不易,大家走过路过不要忘记点个赞和在看哟。想打赏一叹的可以打赏副贴留言。

   大家好,我是一叹。其实本来这个任务没着急打的,但是因为看了几个视频自信心爆棚,所以还是在周末给打完了。打完之后感觉这个任务其实也不难,体感介于变异/挑战者和神族之间,远比时空生物容易

    天赋:全程满散步、满深伤口、满柔软,1点不平等 ,大部分时间吃的绿20%+黄15%增益,只在鹰队那里改成绿30%+黄20%+红25%了。全程拆4次打完的,总用时大概2个多小时吧,比较难估计。药剂消耗仅供参考,不过这次估计大家差别不大,用王打起来就明白了。

一、阵容和路径选择

7r2王(觉醒),7r2齐尔士7r3光子,7r2巫术6r5噪声/亚当。路线选择的是泰坦-天启线

#王是必须的,如果不觉醒可能要换线,换哪个我也不知道。本场挑战绝对的mvp,如果你是71没觉醒的王,建议你直接66一个,反正你也不会73,觉醒走天启线省力得多,可以直接无效化全局节点的不可战胜增益。(王的攻略可戳英雄攻略--立志要成为至尊法师的男人,王)

#如果没有齐尔士可以换成黑猫,但是据说效果距离齐尔士差的很多。不过之前齐尔士送过7星的,加上她本身强度也在线,还是建议72一只。

#巫术也是必须的,不过71也够用了,除非你能够完美度过大师最后一个阶段,也就是那个一下反转一下不反转的那部分。

#噪声可以换成亚当,有条件飞升的可以飞一个,我比较贪心没有飞。十周年签到会送一个噪声,可以72来打,打的会比我打的顺利一些。噪声和亚当要处理路上王不好处理的惊魂人和鹰队,当然如果你是73王据说也可以硬莽过去,有73亚当的话大佬们都是0复活过的。

#如果你带了72以上的亚当替换噪声,那光子可以考虑换成别的,她只是打boss用的。

#由于本场英雄许多都比较生僻,建议打之前看一下公众号发过的攻略:王(上面)、齐尔士(英雄攻略--七星格斗一姐?流血女王齐尔士)、亚当(亚当术士:激情四射,龟突猛进!)。噪声还没写,过两天补上。

#所有打架角色必须带圣物,不多说了。

二、路径打法

1.泰坦(齐尔士,1复活)

节点:全局招架后获得25%麻醉,短时间内连续后撤两次会暂停泰坦的杀手锏被动,或被上5个虚弱减益

应对:齐尔士开局一个sp3,后面全程重击反重击、重击反打sp1/sp2即可。泰坦前冲霸体时可以用sp1进行拦截,有勇毅被动可以打霸体,刚好把她杀手锏时间拖过去。其他注意事项和前面一样,有节奏后撤即可。

2.冰幻(王,0复活)

节点:全局招架后获得25%麻醉,我们免疫破甲会给冰幻回能

应对:王正常操作即可,攒3黄3绿3蓝被动后一直sp2即可。绿色被动会回复冷割的掉血,且后面一直sp2了也很少贴身。注意能量,不吃3就能solo,过。

3.终极哨兵(王,0复活)

节点:全局招架后获得25%麻醉,自带招架,70%血以下后暴击她会给她护甲

应对:点满柔软。王正常操作,绿色被动恢复自动格挡的焚化掉血,过。

4.天行者(王,1复活)

节点:全局招架后获得25%麻醉,需要在计时器到期前击倒天行者,否则他获得吞星增益,一段时间内霸体回血回能

应对:王打,多击倒,不要躲sp12的最后一下,过。另外说一句如果你和我一样不小心挨打去世了没solo,下一场攒好9个法术之后可以sp3一次,这样他回能增益下次只会回来1个,能量会慢下来。

5.英队(王,0复活)

节点:全局招架后获得25%麻醉,英队放完sp我们操作反转一段时间

应对:王打,注意反转,攒好被动后可以直接格挡sp,反正一个sp2就把血回上来了,过。

6.巫术(王,0复活)

节点:全局招架后获得25%麻醉,不能长时间和巫术能量同一个能量槽,否则被偷能

应对:王打,尽量少让他放sp1,后面回血很多。不会躲他sp2直接格挡,被动叠好了能回上来,过。

7.惊魂人(噪声,4复活)

节点:全局招架后获得25%麻醉,计时器到期前必须执行惊魂人血条下的动作,否则清空所有增益且掉血

应对:噪声或者亚当打。噪声打的时候注意两点,一是一定要把他的任务做了,不然噪声所有增益都没了,哪怕顶着他状态吃震撼也得做了,没有锁能影响还是不大的;二是尽量不要招架,最多允许自己有1个麻醉,否则sp上的恶化数量少很多,影响输出效率。操作上攒增益放sp,尽可能在恶化马上到期前再放sp把恶化转化成自己的增益即可。如果掐不准到期时间,优先确保能把恶化收回来。

我没有用亚当打,自己亚当用得也不熟练,等待评论区大佬来教学吧。

8.天启(王,0复活)

节点:全局前冲时获得一个2秒的不可战胜增益。天启绝大多数时候都是3、4蓄力。

应对:王打,打这个全局攒好被动后会经常出霸体,靠霸体反打即可。有闲心就把他蓄力消一消,不过王的续航太强了,即使挨打也问题不大,过。

9.虎女(王,0复活)

节点:全局前冲时获得一个2秒的不可战胜增益,黄色状态时格挡她会被撕裂,蓝色状态时轻击打他有几率落空。

应对:王打,注意她开局就有蓝色状态,小心落空。在攒好被动前建议引sp2,避免触发他的蓝色状态,黄色状态问题不算很大。攒好状态后蓝色也不是很怕了,一直都在重击回能sp2。禁锢之后躲sp2可能比较困难,但攒好状态的王每次虎女不可阻挡他都有霸体,然后一个sp2又回满了,基本不会被秒掉。

10.大力(王,1复活)

节点:全局前冲时获得一个2秒的不可战胜增益。我们放sp之后大力会有30%免伤,最多3层,必须用拦截、重击击中他非眩晕状态或引重击反打才能消除;70%血以下他放sp也会获得免伤;40%血以下不能连续用两个一样的方法消除免伤。

应对:王打,开局攒自己的状态,不用刻意消除他的免伤。攒好状态之后利用节点把他的免伤消掉。第一阶段相对比较容易,后面两个阶段难度会上来一点,推荐用重击反打他sp12或者圣物接重击和引重击反打交替消除免伤,也可以利用霸体拦截他,这个怪可能会打得比较久,确实很肉。

11.鹰队(噪声,3复活)

节点:全局前冲时获得一个2秒的不可战胜增益。打猎鹰格挡会被撕裂。

应对:噪声和亚当打。噪声打可以先放sp1,身上有侵害了后用sp2恶化转增益,接下来再攒好增益sp2上一大堆恶化,即将结束时用sp1收回来。后续就是sp2增益转恶化,sp1恶化转增益。也可以一直sp1,比较省脑子,但是伤害上限会低一些。

另外就是注意尽量不要引猎鹰的sp2,他锁定状态sp2可以穿透格挡施加立即撕裂,基本是原地去世。

12.龙人(王,0复活)

节点:全局前冲时获得一个2秒的不可战胜增益。龙人会周期性免晕。

应对:王打,其实就是免晕龙人,可以格挡他sp1消能量获取,避免吃3,过。

13.新美(齐尔士,0复活)

节点:全局前冲时获得一个2秒的不可战胜增益。招架新美会触发新美的某个觉醒能力效果,他5层动力势能打他会被震荡。

应对:齐尔士打,开局sp3然后全程重击反重击和重击反打sp1,压墙角可以连续sp1,大姐腿很长,很容易压墙角连续重击的,过。

14.新星(王,0复活)

节点:全局前冲时获得一个2秒的不可战胜增益。新星基本上免疫无效化等,和新星贴贴会给他蓄力,5蓄力清空我们所有能量。

应对:王打。注意王重击蓄力sp2是不可挡的,打新星伤害比较低,建议等重击霸体时间过了再sp2输出。打这个点避免吃3即可,过。

15.大师(光子+王+巫术,0复活)

节点:太复杂了,请戳链接,不再介绍了。墓地副本低消耗通关超详细攻略By Nova

应对:光子先打,正常做任务即可,输出比另外几个可观一些。注意红绿灯和大师说话机制,总体来说这个怪没多难。没solo的话除了巫术以外的其他几个都可以上去试试,有积攒的狡诈蓄力伤害也还可以,最后一个阶段上巫术,sp123圣物接重击即可。

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