卡莉娜的挑战5:墓场攻略--卡莉娜挑战者/时空生物 By 一叹

文摘   2024-12-15 11:00   北京  

    大家好,我是一叹。这次接着上篇继续带来的是卡5墓场挑战,卡莉娜挑战者和时空生物的任务攻略。任务难易度个人认为变异≈卡莉娜挑战者>神族>>>时空生物,可以根据自己的英雄池灵活选择,前面是简单。

    猪编辑注:长攻略不易,大家走过路过不要忘记点个赞和在看哟。

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三、卡莉娜挑战者任务

上图的4线,打到黑子结束。


(一) 阵容选择

7r2铡刀20996r3神秘铡刀女侠7r2虚无,7r2交叉骨7r2鼹鼠

#铡刀2099必备,无所谓觉醒,至少7r2

#63神秘刀女即可,组队效果,逆回血打路径上的大菠萝

#72虚无用来给刀女打菠萝补刀,非必须,推荐带。如果要带必须觉醒

#叉骨需要觉醒,没觉醒也可以勉强打。叉骨鼹鼠都没有可以用鹰眼,但是效果远不如前面两个

#刀女2099涉及蓄力的问题,我只有打松鼠妹是有蓄力打的,其他都没成功。不过所有怪都只是有蓄力打的快很多,不用担心没做好任务打不过。

#刀女2099用等级最高的绿魔圣物,其他无所谓哪个,但必须有圣物。

(二) 路径打法

1. 欢欢2099,1复活)

节点:全局暴击后降低能量获取率和暴击值,欢欢sp后一段时间内只能用她选定的操作方式进攻,同时不能敏捷她的sp,否则她获取大量能量

应对:2099开局重击几次拿几个连击护盾,欢欢1格能量之后压格挡,之后无限压格挡+sp1,一个sp都不要让欢欢放。实战中必然会出现压不住的情况,不要慌,按住格挡不要躲,同时观察血条下的图标。L为轻击,M为中击,H为重击,压格挡二次招架她,之后只用对应的打击方式攻击她,直到她的烟花过期,继续无限压格挡sp1。前期打的很慢,但300连后输出爆炸。理论可以solo,没打好多打几次。

另外,由于墓场有限伤,2099的sp3最多只能打1.5%的血,等血条数字变成1再放sp3

2. 不朽恶煞2099,1复活)

节点:全局暴击后降低能量获取率和暴击值,我方免毒会给恶煞中毒,恶煞满12层毒后再获得中毒会给我们上酸蚀烧伤

应对:2099一直引他sp2,利用他的毒性光环消耗中毒,避免被烧伤。全程sp2输出即可,末尾可以做个任务。注意控制毒的层数,不能像欢欢一直不让他放sp,也不能多引1。

3. 菠萝(老铡刀+虚无,0复活)

节点:全局暴击后降低能量获取率和暴击值,计时器到期前必须服下菠萝指定的药剂,轻击切换药剂类别,中击结尾选中药剂,后撤格挡饮用。

应对:菠萝sp1后,如果不反打他他会喝药,之后会回血。可以利用这一点,用老铡刀和虚无逆回血输出。

老铡刀打不需要管喝药,因为自带吸血可以吸回来。第一个逆回血时间比较短,sp2后尽快引一个1,等他喝药喝完就可以看他的血条哗哗掉。后面11层蓄力后再放sp2就可以让逆回血时间更久一些。如果没有逆回血就尽快打断他的sp1。全局暴击后会降低能量值,不是出bug了,需要耐心一点。

虚无打需要按照节点要求喝药,其他还是一直sp1即可,2层石化就可以引1看他喝药毒自己了。

两个都带了的话建议先老铡刀,没死再虚无。虚无后面还可以补别的。

4. 松鼠妹2099,0复活)

节点:全局暴击后降低能量获取率和暴击值,松鼠妹定期给我们上被动,被动期间持续被撕裂,松鼠妹眩晕时被重击会霸体

应对:击倒松鼠妹会把她的小松鼠塞回去,因此避免被撕裂掉很多血的方法就是小松鼠一被塞过来就sp或者圣物接重击给她塞回去。注意不要招架重击,她会霸体。

另外躲她的sp2很容易失误,建议格挡第一下,避免断连击。

5. 银百2099,0复活)

节点:全局暴击后降低能量获取率和暴击值,计时器到期前必须击中银百,否则他降低锁定冷却/延长锁定时间,锁定时他sp不消耗能量

应对:和欢欢一样的打法,压格挡无限sp1,全程一个sp都不让他放即可。他放了也没关系,继续压格挡等自己的sp1即可,比欢欢简单些。

6. 蜘蛛2099(叉骨+鼹鼠+虚无补刀,0复活)

节点:全局暴击后降低能量获取率和暴击值,我们被永久枯萎,敏捷可以暂时消除枯萎,枯萎被消除后我们身上的减益暂停计时。蜘蛛2099随时间获得能量获取被动,格挡他可以消除1层

应对:觉醒叉骨和鼹鼠都比较好打,都没有就得上鹰眼了。

觉醒叉骨打的话,可以纯化他的减益,定期格挡他消能量获取,其余就是叉骨常规操作,多重击暂停狂怒,后撤刷新狂怒。我断了一次,没了50个狂怒,然后就扔手机等死了。

鼹鼠打开局就可以进狂热,因为暴击就会降低自己的能量获取,加上鼹鼠有很高的物理抗性,所以很难触发蜘蛛2099的撕裂爆发,撕裂也不怎么掉血。全程狂热打即可,定期消他的能量获取。

鹰眼打开局放一个sp3,可以挂一个很强的流血。在这个流血持续期间一直sp1控能,大流血断了就sp3即可。打得肯定不如前两个,但输出也比较可观。

7. 黑子2099,0复活)

节点:全局暴击后降低能量获取率和暴击值,暴击命中黑子和他放sp都会消耗自己的耀光蓄力,蓄力为0后我们打击他会被上动力刺,同时格挡变痛

应对:2099无暴击,也不吃sp,别傻傻的身上一堆动力刺的时候放sp就行,过。

#总消耗:2单活,用2099需要补血。也可以选择少吃血药,主靠小复活打,2099会回血。

四、时空生物任务


上图的6线,打到黑子结束。


(一) 阵容选择

7r3库沙拉7r3美国妞6r6未来蚁人6r6摩托7r1斑点

#库沙拉必须,不过66也可以,不需要觉醒

#美国妞必须,同样66也可以,不需要觉醒

#未来蚁人必须,主力

#摩托必须,副主力

#斑点不是必要的,而且更推荐换一个别的,这个只是给美国妞加了伤害。可以换成沙司拉炼狱这种能用来打架的,也可以换成老恶灵给摩托加成。

#库沙拉选等级最高的女巫圣物,美国妞选等级最高的铁拳圣物,未来蚁人选等级最高的绿魔圣物,摩托选等级最高的雷神圣物。

(二) 路径打法

1. 奥丁(库沙拉,0复活)

节点:对方放完sp我们操作反转5秒,奥丁少于6增益时无敌,他重击时双方霸体无敌不能sp

应对:库沙拉全程正常操作sp2即可,没啥难度,想打的快点可以在他2蓄力时让他重击打一下,给他6个通能。注意反转操作,利用这个还不太难的点赶紧适应。

2. 紫寡(美国妞,1复活)

节点:对方放完sp我们操作反转5秒,我们免毒血火,紫寡定期切换状态并给我们安慰剂增益,同时紫寡0/20层蓄力时激活秒杀+不可阻挡被动

应对:美国妞负空间可以被动降低对方回能,免疫紫寡时不会一直给她能量,她sp2吃我们安慰增益也不会爆红。打的时候随时保持2层以上负空间,其他就是美国妞正常操作。可以多用墙角连续重击把反转时间撑过去,注意不要被死亡之触秒杀就行。

3. 尚气(未来蚁人,4复活)

节点:对方放完sp我们操作反转5秒,我们必须按照尚气武术打击方式做任务,做任务会给我们施加对应的负面效果(缓速、尚气净化、尚气不可挡、眩晕),重击刷新任务。做任务获得蓄力,尚气必须在有蓄力的情况下放sp,否则我们炸血。70%血以下不能没刷新的情况下做做过的任务,40%血以下必须把四个任务做完才能刷新。

应对:极其复杂的节点,说实话我打完了只有脑子明白了,手完全没明白。不过未来蚁人的优势在于挨打了也不是很痛,还算是比较能打。

未来蚁人本身打墓场用312,sp2在对方身上有2-3层瓦解的时候伤害很高,一般就是sp3的1个、sp1的1个,加上红色被动正常到期(到期前对方没放sp)是3个瓦解,这时候sp2可以下不少血,加上他进状态之后本身输出也可观,伤害很不错。

打这个尚气节点,40%血之前都只做缓速和不可挡任务,必要的时候可以被炸几次,也可以硬做眩晕任务。未来蚁人自带控能,可以让他少放一些sp。一轮任务做完了就招架刷新一下,这期间注意拦截补充未来蚁人的护甲,还要注意对方放完sp之后的反转,以及压格挡让他少放sp。

40%血以下建议开始xjb打环节,给他净化实在是不划算,不如顶着炸血硬打。

据说摩托也可以打这个尚气,我摩托玩的很烂,就不在这瞎教了,评论区有大佬可以说说打法。

4. 松鼠妹(摩托,7复活)

节点:对方放完sp我们操作反转5秒,松鼠妹定期给我们上被动,被动期间持续被撕裂,松鼠妹眩晕时被重击会霸体

应对:摩托打这个松鼠妹,用多资质打法:开局中击结尾拿警觉,sp1拿不可阻挡和残暴,然后刻意触发敏捷。这时有4层诅咒,攒1.9格能量,引空对方能量,然后5连轻击结尾拿能量获取并触发诅咒,秒接圣物后连续重击压墙角。在诅咒过期前能放多少重击放多少重击,卡在诅咒马上结束的时候sp3,你就获得了一个被数个资质加成的超强狂怒,这时候再摩托正常不敏捷sp2,就可以狠狠输出对方一波。

当然,在这个过程中不能挨打,否则多一个护甲增益,直接宣告重来。此外还要注意对方放完sp后的反转,以及进场前要补血,因为必定会吃一些撕裂,要身板能抗得住。此外注意不要招架重击松鼠妹,她会霸体。

如果你和我一样不擅长用摩托,这个怪也可以未来蚁人和美国妞打,身上被她塞了松鼠的时候击倒她给她塞回去即可。

5. 银百(摩托,9复活)

节点:对方放完sp我们操作反转5秒,计时器到期前必须击中银百,否则他降低锁定冷却/延长锁定时间,锁定时他sp不消耗能量

应对:还是摩托,用上面的多资质打法,这里不赘述了。

说说银百,节点要求我们定期打他一下,否则他就会加速进锁定。锁定之后他会无限sp,在他放完sp之后压格挡,一定不要让他锁定期间连续sp1,会不停刷新自己的锁定。压格挡等他过来二次招架或者重击,摸他一下立马后撤继续压格挡,直到他锁定到期,危机就解除了。

当然,这个过程中也要注意每次他放完sp就会反转,如果摩托4诅咒了那显然也是不能挨打的,也不能提前用重击拉开距离,也不能用圣物拉开距离。打出一次多资质循环可以打很多血,至于怎么打出来,这个你别多问。

如果你和我一样不擅长用摩托,也可以用美国妞和未来蚁人打,打法同上。

6. 蜘蛛2099(未来蚁人,11复活)

节点:对方放完sp我们操作反转5秒,我们被永久枯萎,敏捷可以暂时消除枯萎,枯萎被消除后我们身上的减益暂停计时。蜘蛛2099随时间获得能量获取被动,格挡他可以消除1层

应对:先稳定一下心态,你以为尚气松鼠银百已经很抽象了,没想到还有高手。这个蜘蛛2099用未来蚁人打,因为美国妞会被枯萎消状态,库沙拉没法给他上增益,摩托打不动他的100蓄力抗性,同时枯萎也会降低摩托的回能。

未来蚁人的操作和上面一样,312,别给自己压力,打出来一次就很成功了。

打这个蜘蛛,开局建议敏捷一下先把身上第一个枯萎消掉,然后开始着手攒未来蚁人的护甲,触发激增蚁涌,当然这个过程中注意不要被对面ai拦截,你问我怎么注意,你别问,我也没办法,反正你就注意。不要开局就格挡,被上撕裂有点痛。引sp最好是一直引1,及时敏捷把枯萎消掉,格挡把能量获取消掉,不过这过程中要注意自己身上有枯萎的时候格挡他会被上撕裂,很痛,但是如果你在有撕裂的情况下敏捷消除了枯萎,自己身上的所有撕裂都会暂停,更痛。你问我怎么避免,你别问,我也没办法,反正你就避免。然后记得他sp之后我们会反转操作,注意别后撤当前冲冲到他脸上去,你问我这么多东西怎么可能实战里都注意到,你别问,我也记不住,所以我吃了11个复活,而且每次都把血补满了,反正你就记住。你打的时候一边打一边骂,说沃糙这设计的什么鬼东西,你别一个人骂,来留言,大家一起骂。

7. 黑子(未来蚁人,3复活)

节点:对方放完sp我们操作反转5秒,暴击命中黑子和他放sp都会消耗自己的耀光蓄力,蓄力为0后我们打击他会被上动力刺,同时格挡变痛

应对:未来蚁人打,还是熟悉的312。库沙拉也可以打,上增益sp2输出即可。美国妞也可以打,不过效果不太好。他进入会给你上动力刺的状态后,建议集中一段时间打。要么刚进状态的时候打一套,然后后撤等状态过去;要么状态快结束的时候开始打,一直打到状态过去。这样到时候动力刺到期的时候是一起到期的,比较好控制节奏。

当然,实战比这个复杂一些,吃一两个动力刺掉血不会太多,可以考虑为了伤害牺牲一些血量。另外就是记得对方sp之后我们会反向一段时间。

#总消耗:35单活,打尚气、松鼠妹、银百、蜘蛛2099、黑子都需要补血。

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