简析·前言
各位召唤师,2024年到了,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好。
关键词:免疫无法行动,攻击叠加,反击,威胁,正义单点输出。
地下城 | ★★ |
突袭 | ★★ |
次元 | ★★ |
迷宫 | ★★ |
试炼塔 | ★ |
竞技场 | ★★★ |
公会战 | ★★★★ |
RTA | ★★★★ |
一技能:龙之力—系数430%
二技能:正义—系数(800%~1350%)
三技能:逆鳞—系数无
领袖技能:我军光属性魔灵防御力增加50%
一技能单点,暴击时带来2回合中毒效果;
二技能单点,无视对方减伤效果,死亡队友越多威力越强;
三技能被动,无视所有控制效果,其他队友遭受攻击或弱化效果时,自身会堆加攻击力,各50%,最多五次,也就是说最多可以加670*250%=1675点伤害。另外自己被攻击时有30%概率反击,未命中,并赋予自身1回合威胁状态。
克制和搭配
可以克制所有硬控魔灵,对一些单点魔灵,也可以通过威胁buff,有非常好的克制效果,有效保护队友,吸引伤害。