各位召唤师,2024年到了,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好。
关键词:持续免疫,单点输出,破甲加速,速度增伤
地下城
| ★★ |
突袭
| ★★ |
次元
| ★★★ |
迷宫
| ★★★ |
试炼塔
| ★★★ |
竞技场
| ★★★ |
公会战
| ★★★★ |
RTA
| ★★★★ |
一技能:守护之枪—系数2.0*{ATK}*({Relative SPD} + 1)
二技能:快速联动—系数{ATK}*({SPD} + 150)/100 x2
三技能:野生的步伐—系数无
四技能:骑士—系数无
一技能:守护之枪—系数2.0*{ATK}*({Relative SPD} + 1)
二技能:快速投枪—系数{ATK}*({SPD} + 300)/100
三技能:报复心—系数无
俗称火豹子,高速单点输出的佼佼者,几个攻击技能全部跟自己的攻击速度挂钩,而被动技能,又大大加强了其速度水平,能自破甲自输出,功能定位是重点狙击对方核心脆皮。自身虽然脆,但却有两条命,在被打下豹子之后,依然能强势追击一波!火豹子干净利落,大杀四方!
一技能单点,(30%~50%)概率减速2回合,自身速度越快伤害越高;二技能2段单点,野兽先出手攻击造成破甲,骑士再出手进行攻击1次,并根据目标身上的弱化效果数量,各吸收其25%攻击条;三技能被动,每次出手时,给自身1回合免疫效果,减少50%自身攻击条被减少效果;另外,我军被减少攻击条时,每次增加自身15%攻击速度,最多增加5次。四技能当遭受濒死伤害时,会从豹子身上下来继续战斗。从野兽身上下来时,体力上限减少50%,攻击速度减少15%,伤害量增加100%,步下状态有两个技能:二技能单点,攻击目标身上有弱化效果时,每个弱化效果吸收25%攻击条;综合点评:
重大优点是生存能力和防控制防debuff能力,虽然自己也比较脆,但是被动技能有一条:“自身回合攻击敌人时,会自带1回合免疫”,而且被击倒之后还能下马继续战斗,相当于有两条命,而且若是两条命都死了,被复活之后,又恢复了骑着豹子的状态,所以和水法之类的复活魔灵搭配非常无敌,复活来复活去比较不好对付。场景搭配
适用场景主要是公会战、RTA,都能有上佳表现,搭配上需要一些辅助,比如水法师、火瓦这种破甲+复活队友;风图腾这种恢复+加攻队友;以及火吸这种增加出手频率的队友,还有水布丁这种加速加攻的辅助。
在可以针对的队伍里,表现抢眼的是对速控队伍的克制,因为可以无限免疫,所以对方若没有驱散,或者驱散不能持续作用,火豹子几乎可以为所欲为,遇到打条魔灵,比如风浪客、风画师等,火豹子也能不受影响快速适应,并借机提升自己的速度,从而积累输出。遇到对面拿火豹子,很多人喜欢用水前锋克制,其实这也是双刃剑,如果水前锋驱散之后,能够一鼓作气,及时把豹子打下马,还好处理;否则火豹子会借机积攒提升自身速度,增加攻击;反噬起来更加凶猛;建议用一些不打条的驱散,比如水猴子、光姨父等来克制,也可以用水雷帝来攒知识。
符文推荐
暴走+意志/应报
246常用:速度、爆伤、攻百
绿字推荐:体12000、攻击1300、速度150、暴击率90、爆伤130、命中60+
神器推荐: 一二技能爆伤增加、单点爆伤增加