【简析】·风吸血鬼

文摘   游戏   2024-11-20 08:36   山东  


简析·前言



各位召唤师,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好。




关键词:单点烙印输出!暴力输出、减攻减速无法强化、爆炸单点




地下城
突袭
次元
迷宫
试炼塔
竞技场
公会战
★★
RTA


技能系数




一技能:吸血蝙蝠—系数200%*2




二技能:削弱—系数340%*2




三技能:致命一击—系数780%




队长技能:地下城我军魔灵抵抗增加48%




综合点评


风吸血鬼

风系单点输出,大招带烙印,没什么特色,不建议练~!

技能描述:

一技能2段单点,带吸血效果;

二技能2段单点,减攻减速、无法强化;

三技能单点,概率赋予目标2回合烙印和无法强化的debuff,敌人的每个弱化效果,各增加25%伤害!


综合点评:

比较普通的胎四输出,减攻减速、无法获得强化效果;没什么比较好的适用场景。


场景搭配:

只能在地下城、异界突袭等普通副本中,当当输出,比较普通的胎四输出,减攻减速、无法获得强化效果;没什么比较好的适用场景。


符文推荐:

套装推荐:迅速/暴走+意志

246常用:速度、爆伤、攻百

推荐属性:体13000、攻1300、速120+、暴击100、暴伤130、命中50+

神器推荐:  一二三技能爆伤增加

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