【简析】风·独角兽

文摘   游戏   2024-11-16 09:29   山东  


简析·前言



各位召唤师,2024年到了,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好




关键词:短腿低速,但出手频次却非常高,无缝衔接切换人马状态,多段单点,暴击拉条,概率无限暴走,实战暴走表演制霸型魔灵!



地下城
突袭
次元
迷宫
试炼塔
竞技场
公会战
RTA

注:rta给了五星,多那一星是因为这货表演性太强了!


技能系数




一技能:闪电魂—系数1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP}




二技能:自然的恩典—系数




三技能:风的信使系数




四技能:变身:化身





一技能:闪电魂—系数400%




二技能:在劫难逃系数200%*4




三技能:飞翔的翅膀(被动)系数无



综合点评


风小马
非常特殊的体力型输出魔灵,能在人兽形态见无缝切换,并且技能刚好完全刷新好,如果发动暴走,可以无限技能~
有体有防,虽然速度慢,但拉条效果多,可以自由插队,可操作性特别强!
【风独角兽】成名战!
技能描述:
分为两个形态:
独角兽形态:
一技能单点,(25%~50%)概率眩晕
二技能为自己生成一个自身体力30%的护盾,并为其他队友生成一个自身体力20%的护盾;
三技能被动,其他队友受到攻击时,自身攻击条各增加15%。
四技能变身技能,攻击力增加,体力减半,立即获得回合。
人形态:
一技能单点,(25%~50%)概率眩晕
二技能4段单点,各消除目标1个强化效果,成功消除后各赋予1回合上毒效果
三技能被动,攻击时如果发生暴击,各增加25%攻击条。
变身技能,回归独角兽形态,并立即获得回合。

综合点评:

独角兽家族大部分魔灵的特性,一是马形态皮糙肉厚,耐打抗揍,人形态攻击变强,但脆皮易死;二是变身后会立即获得回合,且人形态出手后大多带拉条甚至拉满条效果。
风小马也是拥有这两个特性的佼佼者,通常状态下马形态挨打,轮到出手时变身人形态攻击,攻击完攻击条基本又会满了,要及时变回马形态,承接下一轮伤害。
因为RTA战斗中只能连续暴走一次的限制,在小马立即获得回合这个特性上开了后门,相当于有概率可以多次暴走,于是会出现很多高光时刻。
风马经常出现暴走高光,连续暴走多段单点,三四次下来,对方的核心基本就没了。
另外马形态的被动也常让对手挠头,因为打其他队友,风马会涨条,打马,体高防厚,又打不动,左右为难。

场景搭配

rta中,风马、水猴子、风琴套路,曾经风靡一时,让对手俯首称臣;后来速控崛起,这套路才慢慢被人冷淡。

当然风马暴走最大的克星,就是RTA搅屎棍“火瑞奇”,神出鬼没的暴走制裁,让小马闻风丧胆。


符文推荐

暴走+意志

246常用:体百、爆伤、体百。

推荐属性:体30000、攻600、速70+、暴击100+、爆伤130

神器推荐:  体力追伤增加、单目标暴击爆伤增加、生存增加

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