懂用户的产品经理实在太香了《产品经理的用户体验设计秘籍》分享!

文摘   职场   2024-09-18 11:03   广东  

一、用户体验设计的重要性

在当今竞争激烈的市场环境中,用户体验设计对于产品经理而言至关重要,是产品成功的关键因素之一。

随着市场的不断发展,同类产品层出不穷,用户的选择越来越多。在这种情况下,良好的用户体验能够让产品脱颖而出。据统计,约有 80% 的用户会因为糟糕的用户体验而放弃使用一款产品,而有 70% 的用户愿意为了更好的用户体验支付更高的价格。这充分说明了用户体验设计的重要性。

对于产品经理来说,用户体验设计不仅仅是关注产品的功能和外观,更是要深入了解用户的需求、习惯和心理。通过用户研究和数据分析,产品经理可以精准地把握用户的痛点和期望,从而设计出更符合用户需求的产品。

例如,在移动支付领域,产品经理通过对用户支付习惯的研究,设计出了便捷、安全的支付流程,大大提高了用户的满意度。

用户体验设计还能够提升产品的竞争力。在市场竞争中,产品的差异化越来越小,而用户体验成为了区分产品优劣的重要标准。一个具有良好用户体验的产品,能够吸引更多的用户,提高用户的忠诚度,从而在市场中占据更大的份额。

总之,用户体验设计对于产品经理来说是至关重要的。只有不断地关注用户体验,深入了解用户需求,才能设计出成功的产品。

二、用户体验设计的方法

(一)理解用户需求

用户研究是理解用户需求的重要手段。可以通过问卷调查、深度访谈、焦点小组等方式收集用户的反馈和意见。例如,进行问卷调查时,精心设计问题,覆盖用户的基本信息、使用习惯、需求痛点等方面,回收问卷后进行数据分析,得出有价值的结论。

市场调研则可以帮助了解竞争对手的产品特点和用户评价,从而找到自身产品的差异化优势。数据分析也是不可或缺的,通过分析用户的行为数据,如页面停留时间、点击率、转化率等,可以深入了解用户的偏好和需求。

在收集到大量信息后,需要制定精准的用户画像。用户画像应包括用户的基本特征,如年龄、性别、职业、收入等,以及用户的行为特征、需求痛点、使用场景等。例如,对于一款在线教育产品,目标用户可能是年龄在 25-35 岁之间的职场人士,他们希望通过在线学习提升自己的职业技能,通常在晚上或周末有时间学习,更倾向于视频教学的方式,并且对课程的实用性和互动性有较高要求。

(二)践行设计思维

设计思维强调以用户为中心,通过同理心、需求定义、创意构思等步骤,得出独特实用的设计方案。在同理心阶段,产品经理要深入了解用户的感受、需求和动机,可以通过观察用户的行为、与用户交流、亲身体验用户的场景等方式来实现。

例如,产品经理为设计一款老年人使用的智能设备,去养老院观察老年人的日常生活,了解他们在使用现有设备时遇到的问题和困难。

需求定义阶段,要将收集到的信息进行整理和分析,明确用户的核心需求。例如,对于老年人智能设备,可能核心需求是操作简单、功能实用、便于携带。创意构思阶段,可以通过头脑风暴、草图绘制、原型制作等方式,产生大量的设计方案。例如,为满足操作简单的需求,可以设计大按钮、语音控制等功能;为满足便于携带的需求,可以设计小巧轻便的外形。

(三)采用原型设计

原型设计可以将设计方案可视化,让团队成员更好地理解产品的功能和操作方式。在原型设计过程中,要注意界面的简洁性和易用性。例如,根据手机端首屏的尺寸设置为 375×667 px 的规范,合理布局界面元素,确保用户在小屏幕上也能轻松操作。

对于原型界面,要重点梳理和呈现功能和逻辑结构。可以采用不同的颜色和字体来区分不同的功能模块,如重点凸显的内容采用深色块填充或字体颜色加重。同时,要考虑到团队协作的问题,事先统一原型图的尺寸、字体等规范,避免沟通交流受到限制。

(四)进行用户测试

用户测试是发现产品问题、优化产品的重要环节。可以通过明确测试原因、绘制脚本、召集用户等步骤进行用户测试。在明确测试原因时,要确定在测试中试图解答的疑惑,如找到痛点、复杂的用户流等。绘制脚本要包含介绍研究目标和内部规则、试探性问题、关键任务等内容。

召集用户时,如果有预算,可以通过提供奖励的方式召集目标受众;如果没有预算,可以通过短信或邮件确认现有用户是否愿意参加,或者在用户聚集的地方寻找潜在用户。

在测试过程中,要注意保持测试任务清晰易懂,采用低技术操作的线上用户测试工具,明确告知用户远程测试的硬件要求,运用额外方法增加用户粘性,减少测试退出率,并进行试运行研究项目。

(五)持续学习提升

产品经理要关注行业动态,学习最新的设计理念和方法。可以通过参加行业会议、阅读专业书籍和文章、关注设计博客等方式不断学习。例如,学习人工智能、精益创业、行为设计、用户体验等前沿技能,提升自己的长板能力。

同时,要总结积累经验,将每次项目中的经验教训进行复盘,分析成功和失败的原因,不断优化自己的方法和流程。还可以参与社区交流活动,与同行分享经验和见解,拓展人脉,增强影响力,从而提升自身的能力素质。

三、用户体验设计的具体策略

(一)用户思维培养

用户思维的培养对于产品经理至关重要。首先,要敬畏用户,尊重用户的使用习惯,不欺骗用户,不使用夸张手段吸引用户。例如,在产品设计中,避免强制弹窗打扰用户,不设置隐含条款误导用户。

同时,要理解用户本色,将用户放在心里大于自己的位置,摒弃自我为中心的思维方式。产品经理还需要学会换位思考,站在用户的角度考虑问题,想象自己是用户在使用产品时的感受和需求。

倡导产品经理文化,让整个团队都具备用户思维,共同为提升用户体验而努力。进行客户调研是培养用户思维的重要途径,可以通过问卷调查、深度访谈、观察用户行为等方式,深入了解用户的需求和痛点。此外,产品经理还应深入学习行业知识,了解行业动态和用户需求的变化趋势,不断提升自己的用户思维能力。

(二)上线前测试

在产品上线前,进行 showcase、内测和友好用户测试是非常必要的。Showcase 可以让团队内部成员提前了解产品的功能和特点,提出改进意见。内测则可以邀请一部分内部员工或特定用户群体进行测试,发现潜在的问题和漏洞。友好用户测试可以邀请一些对产品比较友好的用户进行试用,收集他们的反馈和建议,进一步完善产品。

通过这些测试,可以不断改善产品的体验设计,提高产品的质量和用户满意度。例如,在测试过程中,可以关注用户的操作流程是否顺畅,界面是否友好,功能是否实用等方面的问题,并及时进行调整和优化。

(三)选择前端开发框架

在技术上,选择业界排名靠前的前端开发框架可以提高产品的开发效率和用户体验。Vue、React、Angular、Qucikui 等框架都具有各自的优势和特点。Vue 框架轻量级、易于上手,适合小型项目和快速开发;React 框架性能优越,具有强大的组件化体系;Angular 框架功能强大,适合大型企业级应用开发;Qucikui 框架则在移动端开发方面表现出色。

产品经理可以根据项目的需求和特点,选择合适的前端开发框架。同时,要关注框架的更新和发展趋势,及时引入新的技术和功能,提升产品的竞争力。

(四)制定体验规范

制定自解释、向导、Tips 提示等产品设计基本原则,可以保证公司产品设计的一致性,提高用户体验。自解释是指产品的功能和操作方式应该能够让用户一目了然,不需要过多的说明和指导。向导可以在用户进行复杂操作时提供引导,帮助用户顺利完成任务。

Tips 提示可以在用户需要的时候提供一些有用的信息和建议,提高用户的操作效率。

例如,在软件安装过程中,可以通过向导逐步引导用户完成安装步骤;在网页设计中,可以使用 Tips 提示告诉用户如何操作某些功能。通过制定这些体验规范,可以让产品更加易用、友好,提高用户的满意度。

(五)用户行为分析

收集用户操作行为数据,分析出错率等指标,可以不断改进用户体验。通过用户行为分析,可以了解用户在使用产品过程中的行为习惯和偏好,发现用户在操作过程中遇到的问题和困难。例如,可以分析用户在某个页面的停留时间、点击率、转化率等指标,了解用户对该页面的兴趣度和满意度。

如果发现某个功能的出错率较高,可以深入分析原因,是操作流程复杂、界面不友好还是提示信息不清晰等问题,并及时进行改进。同时,可以根据用户行为分析的结果,对产品进行个性化推荐和优化,提高用户的体验和满意度。

(六)学习优秀产品

借鉴业界成果,避免重复造轮子,学习优秀产品经理的分享经验,可以快速提升产品的用户体验。产品经理可以关注同行业的优秀产品,分析它们的成功之处,学习它们的设计理念和方法。例如,可以学习优秀产品的界面设计、交互设计、功能设计等方面的优点,并结合自己产品的特点进行创新和改进。

此外,还可以参加行业会议、阅读专业书籍和文章、关注设计博客等方式,学习优秀产品经理的分享经验。通过与同行的交流和学习,可以拓宽自己的视野,提高自己的设计水平,为提升产品的用户体验提供更多的思路和方法。

四、用户体验设计的流程

(一)分析研究

在分析研究阶段,产品经理首先要和利益关系人沟通,了解他们对产品的期望以及能够提供的资源等信息。这可以通过直接沟通的方式进行,同时可以使用录音或邮件记录以便后续查看确认。

做好前期审查工作也非常重要。产品经理需要尽可能阅读各种相关材料,如商业计划、产品计划、市场调查报告、平台规范等,为设计做更全面的铺垫。同时,多做竞品分析,从多个角度对比类似产品,取其精华去其糟粕,找到改善自身产品的机会点。

用户研究是分析研究的关键环节。产品经理需要了解用户及其需求,包括用户的特征、使用产品的场景以及痛点和需求等。可以采用定性和定量分析的方法,如焦点小组、访谈法、问卷法等。通过这些方法收集到用户特征后,可以用人物角色(Persona)的方式将信息表达出来,帮助后续设计决策,让设计师与用户建立同理心。

(二)需求过滤

需求过滤是用户体验设计流程中的重要环节。将需求分为商业 / 技术方和用户需求两类进行过滤。对于商业 / 技术方提出的需求,要考虑其合理性、是否有其他解决方式、是否会影响产品的其他功能或逻辑、是否有前置条件以及需求的影响力覆盖范围等因素。对于用户需求,同样要从这些方面进行分析,判断其是否真正符合用户的需求和产品的定位。

例如,如果商业 / 技术方提出一个新功能需求,产品经理要思考这个需求是否是必要的,是否有现存的合理解决思路和方案,是否会干扰到其他功能,是否有前置条件未满足,以及这个需求是否针对目标用户等。如果是用户提出的需求,也要进行类似的分析,确保需求的合理性和可行性。

(三)功能确定

确定产品的功能和数据是为后续设计打下基础的关键步骤。在这个阶段,产品经理需要根据需求过滤的结果,结合用户研究和分析研究的信息,确定产品的具体功能和相关数据。

功能确定要以用户需求为导向,同时考虑产品的定位和商业目标。例如,如果用户对产品的某个功能有强烈需求,而这个功能又符合产品的定位和商业目标,那么就可以将这个功能纳入产品设计中。同时,要确定与功能相关的数据,如用户行为数据、业务数据等,以便在后续设计中进行数据分析和优化。

(四)概念设计

概念设计是初步形成产品设计概念的阶段,为细节设计提供方向。在这个阶段,产品经理要结合功能确定的结果,运用设计思维和创新方法,提出产品的初步设计概念。

概念设计可以通过头脑风暴、草图绘制、原型制作等方式进行。例如,产品经理可以组织团队进行头脑风暴,提出各种设计概念,然后通过草图绘制将这些概念可视化,最后制作简单的原型进行验证和优化。概念设计要注重以用户为中心,考虑用户的需求、习惯和心理,同时也要结合产品的技术可行性和商业价值。

(五)细节设计

细节设计是对产品的各个细节进行精心设计,提升用户体验的重要阶段。在这个阶段,产品经理要关注产品的界面设计、交互设计、功能设计等各个方面的细节。

界面设计要注重简洁性和易用性,根据用户的使用习惯和场景进行合理布局。例如,在手机端应用的设计中,要考虑小屏幕的特点,合理安排界面元素,确保用户能够轻松操作。交互设计要流畅自然,符合用户的心理预期。例如,点击按钮后的反馈要及时、明确,操作流程要简洁明了。功能设计要实用、高效,满足用户的需求。例如,对于一款办公软件,要提供便捷的文件管理、编辑和分享功能。

(六)测验验证

测验验证是通过测试验证设计的合理性,发现问题并进行改进的关键环节。在这个阶段,产品经理可以通过用户测试、A/B 测试等方式对产品进行验证。

用户测试可以邀请真实用户对产品进行试用,收集他们的反馈和意见。在用户测试过程中,要注意测试任务的清晰易懂,采用低技术操作的线上用户测试工具,明确告知用户远程测试的硬件要求,运用额外方法增加用户粘性,减少测试退出率,并进行试运行研究项目。

A/B 测试可以对比不同设计方案的效果,选择最优方案。例如,对于产品的某个功能,可以设计两个不同的版本,通过 A/B 测试确定哪个版本更受用户欢迎。

(七)研发支持

研发支持是为产品的研发提供支持,确保设计方案的准确实施的重要阶段。在这个阶段,产品经理要与开发团队密切合作,提供详细的设计文档和规范,解答开发过程中的问题。

设计文档要包括产品的功能描述、界面设计、交互设计、数据需求等方面的内容,确保开发团队能够准确理解设计方案。同时,要与开发团队保持沟通,及时解决开发过程中出现的问题,确保产品的研发进度和质量。

(八)设计验收

设计验收是对最终的设计进行验收,确保产品符合用户需求和设计目标的最后环节。在这个阶段,产品经理要对产品进行全面的检查和评估,确保产品的功能、性能、用户体验等方面都符合要求。

设计验收可以从多个方面进行,如功能完整性、界面美观性、交互流畅性、性能稳定性等。如果发现问题,要及时反馈给开发团队进行修复,确保产品能够按时上线并满足用户的需求。同时,要对整个用户体验设计流程进行总结和反思,分析成功和失败的原因,为下一次的设计提供经验教训。

五、用户体验设计的工具

(一)用户移情图

用户移情图是通过研究某类用户使用产品行为及心理活动过程,定性描述他们的用户体验的工具。一般在产品设计早期或在用户访谈的研究结果进行分类时使用。

用户移情图的四个关键要素包括用户在使用产品时的所说、所思、所感、所做。具体来说,“所说” 是指用户在采访或者其他研究中表达的言语内容,例如 “这个产品很方便”“我希望有更多的功能” 等。“所思” 包括用户在整个体验过程中产生的想法,比如 “这个产品能不能满足我的需求”“我是不是应该选择其他产品” 等。“所感” 是指用户的情绪状态,通常用一个形容词和特定情境下的一个句子表示出来,例如 “不耐烦:页面加载太慢”“困惑:功能不知道怎么使用” 等。“所做” 包括用户在体验过程中所做的动作,如 “多次重复刷新页面”“广泛浏览商品并且比较价格” 等。

操作步骤如下:首先确定某类用户范围和制图目标,例如针对年轻上班族设计一款时间管理软件,目标是提高用户的工作效率和生活质量。然后收集资料和用户数据,可以通过问卷调查、深度访谈、观察用户行为等方式。接着将卡片归入所说、所思、所感、所做中,对收集到的数据进行分类整理。

整理归纳总结用户痛点和产品目标,比如用户觉得软件操作复杂是痛点,产品目标可以设定为简化操作流程。最后优化产品设计,根据用户移情图的分析结果,对产品进行改进。

(二)用户旅程图

用户旅程图是特定用户在使用产品过程中,按时间顺序完成某一具体任务或达到某一具体目标的所做所想。它在整个产品设计阶段都能使用,可以作为用户需求的重要参考信息。

用户旅程图的关键要素包括角色、情景 + 期望、旅程阶段、行为、想法、情感、收获和见解。角色即用户旅程图的使用者或用户画像,与用户旅程图息息相关,例如一款在线购物产品的用户可能是年轻女性消费者,喜欢时尚、注重品质、追求便捷的购物体验。情景 + 期望是指用户旅程图需要解决的问题,比如用户希望在短时间内找到适合自己的时尚单品。旅程阶段是用户旅程图中经历的高级阶段,如浏览商品、加入购物车、结算支付等。

行为是用户采取的实际行为和使用的步骤,如点击商品图片、查看商品详情、输入支付密码等。想法是用户在不同阶段内的想法、问题、动机以及信息需求,如 “这个商品价格有点贵”“这个商品的评价怎么样” 等。情感通常用单线表示用户体验过程中情绪的起伏变化,如兴奋、期待、失望、满意等。收获和见解是从用户旅程图中收获的见解,为优化用户体验提供了方法,例如发现用户在结算支付环节容易放弃购买,可以优化支付流程,提高用户的购买转化率。

操作步骤为:针对某一类产品或服务,收集一系列用户目标、情景及行为,并在时间轴上对阶段进行分类。然后加入用户的想法和情绪,进一步充实时间轴上的内容,让整个过程更有叙述性。最后将过程的叙述浓缩到一张可视化的图中,用于传达见解,为产品设计过程提供信息。

(三)用户体验地图

用户体验地图展示用户在使用产品过程中的体验,帮助发现问题并进行改进。它通常包括用户画像、用户行为、触点、想法与情绪、产品机会等核心部分。

用户画像明确用户的身份、背景、目标等基本信息,例如年龄、性别、职业、使用产品的目的等。用户行为按照时间顺序或流程顺序,详细描述用户在使用产品过程中的具体行为,如打开应用、浏览页面、进行操作等。触点记录用户与产品互动的每一个关键节点,如页面访问、功能使用等。想法与情绪记录用户在每个行为阶段时的思考和想法,以及情绪变化,如满意、不满意、困惑等。产品机会基于用户行为和情绪分析,识别出产品或服务中存在的问题和不足,提出改进建议或新的产品功能方向,以提升用户体验。

制作用户体验地图可以帮助产品经理更好地了解用户需求和痛点,从用户视角出发,优化产品设计。例如,通过分析用户在不同阶段的情绪变化,可以发现用户在哪些环节容易产生不满,从而针对性地进行改进。

(四)服务蓝图

服务蓝图规划产品的服务流程,提升用户体验和服务质量。它以公司角度展示的可视化界面工具,在每个阶段为用户提供服务,且在服务过程中会涉及到不同人员和不同的条件。

服务蓝图直观上同时从四个主要方面展示:用户行为、前台、后台、支持。用户行为是用户在所有阶段中的体验节点,要清晰地罗列出用户在什么触点下做的什么行为。前台是围绕着与用户产生交互行为关系所展开的具体内容,包括员工、数字设备、技术方案等用户能看见的服务和能接触到的服务。后台是给前台提供技术方案支持的存在。支持过程包含内部人员和外部人员履行的服务步骤和互动行为。

通过绘制服务蓝图,可以清晰地了解产品的服务流程,发现服务流程中的崩溃点或断点,优化服务流程,提高服务质量。例如,在快递服务中,通过服务蓝图可以发现快递在运输过程中的延误点,采取措施优化运输路线和配送方式,提高快递的送达速度和用户满意度。

六、用户体验设计的要素

(一)基础概念

用户体验是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。它体现在细微之处,但却非常重要。用户体验可分为感官体验、交互体验和情感体验。

  1. 感官体验

感官体验是通过人类五感(视、听、嗅、味、触)与产品之间的交流互动而产生的,是物理层面的体验。例如,一个运动类健康管理产品,可以根据不同用户群体的偏好,采用不同的产品色彩搭配和造型形式,还可以设计产品操作过程中的语音交互,增加运动过程中的乐趣性,触发用户的情感,让用户得到良好的人机体验。据统计,约有 70% 的用户会因为产品的感官体验不佳而放弃使用。

  1. 交互体验

交互体验是一个动态的体验过程,它是指用户在使用产品时产生的对产品功能性、可用性和易用性的交互体验感受。比如健身人群需要对运动和饮食进行量化,对心率、血压、体脂等进行监测,所以人机交互是产品设计的重要一环。借助大数据的帮助,产品智能化分析和反馈用户数据,能有效地指导用户对运动和饮食进行量化管理、疾病进行监测,增加了产品与用户的交流互动机会。有数据显示,85% 的用户认为良好的交互体验是他们选择产品的重要因素之一。

  1. 情感体验

情感体验是一种更深层次的体验,不再单纯地依靠用户自身的感官体验和认知体验,更是一种多群体的社会属性体现。比如运动健身是一个需要长期坚持的过程,在这一过程中我们不仅需要自身的自觉动机,同时还需要身边的亲人朋友的支持和持续的鼓励以及专业人士的指导。

家人通过营造一个温暖的、充满鼓励和支持性的环境,给予用户心理上的关怀,专业人士提供具有针对性的专业指导意见,让用户积极地学习健康的健身知识、参与健康健身的过程,并将自身情况及时地与家人和专业人士进行交流,形成三者之间的良性循环交流,减少用户自我健身过程中的焦虑感、孤独感和无助感,从而保持用户良好体验的稳定性和持久性。研究表明,情感体验良好的用户对产品的忠诚度比普通用户高出 40%。

用户体验设计的目标包括有用、易用和好用。有用是指切实满足用户的需求,功能有用、内容齐全,对用户有帮助。在任何场景中,都要先确保产品的有用性,这是用户体验的基础。易用是指产品容易上手和使用,用户用起来易操作、易理解、易学习。易用性即 “用户使用成本”,用户使用任何产品都是需要学习、精力、时间等成本的,易用性就是要降低 “用户成本”。好用是指每一处设计都关注用户情绪,让用户在使用产品时感觉到舒适、满意。

(二)要素模型

用户体验要素模型包含战略层、范围层、结构层、框架层和表现层五要素,以下详细介绍这五个要素对用户体验的重要作用。

  1. 战略层

战略层是用户体验五要素的基础,它定义了产品的目标和价值主张。这一层主要关注的是用户需求和市场定位,旨在解决 “我们为谁设计产品?” 的问题。战略层的要素包括明确产品目标、设定用户体验目标和理解用户需求。正确设置目标和需求将直接决定产品的成败和用户满意度。例如,一款在线教育产品,其战略层目标可能是为职场人士提供高效的职业技能提升课程,满足他们在快速发展的职场中不断学习的需求。通过市场调研和用户访谈,了解目标用户的学习需求、痛点和期望,确定产品的定位和价值主张。

  1. 范围层

范围层在战略层的基础上,进一步明确产品要实现的具体功能和内容。这一层主要关注的是产品功能的定义和内容的规划,解决 “产品要做什么?” 的问题。范围层的要素包括功能需求分析和内容规划。通过对用户需求进行详细分析,确定产品的具体功能和内容,以确保产品能够满足用户的期望。例如,在线教育产品在范围层需要确定提供哪些课程内容、教学方式、学习工具等功能,以及这些功能的具体实现方式和优先级。

  1. 结构层

结构层负责规划产品的信息架构和交互设计,解决 “用户如何与产品互动?” 的问题。这一层关注的是产品的信息组织和用户流程设计,包括网站或应用的信息架构、菜单规划、交互设计和操作流程等。合理的结构层设计能够使用户更便捷地使用产品,提高用户体验。例如,在线教育产品的结构层设计需要考虑课程分类、学习进度管理、互动交流等功能的信息架构和交互流程,确保用户能够轻松地找到所需的课程内容,顺利地进行学习和交流。

  1. 框架层

框架层是用户体验五要素中与视觉和界面设计关系最为密切的一层。它负责产品的视觉设计和信息设计,解决 “产品应该看起来像什么?” 的问题。框架层的要素包括界面设计、导航设计、信息设计和标签设计等。通过合理的视觉设计和信息设计,可以提升产品的吸引力和易用性。例如,在线教育产品的框架层设计需要考虑界面的布局、色彩搭配、字体选择、图标设计等视觉元素,以及导航栏的位置、标签的命名等信息设计元素,确保用户在使用产品时能够获得良好的视觉体验和操作体验。

  1. 表现层

表现层是用户体验五要素的表面层,也是用户最直接接触的部分。它决定了产品的感知和情绪体验,解决 “产品给用户什么样的感觉?” 的问题。表现层的要素包括颜色、字体、图标、动画等视觉元素,以及声音、触感等交互元素。合理利用这些元素可以创造良好的视觉效果和情感体验,增强用户的黏性和忠诚度。例如,在线教育产品的表现层设计可以通过精美的界面设计、流畅的动画效果、舒适的音效等元素,为用户营造出一个良好的学习氛围,提高用户的学习兴趣和积极性。

七、产品经理在用户体验设计中的作用

(一)需求分析

产品经理在用户体验设计中的需求分析环节起着至关重要的作用。他们需要深入了解市场动态、用户需求、技术可行性以及成本效益等多方面因素,以决定产品的功能方向。

在市场方面,产品经理要时刻关注行业趋势和竞争对手的动态。根据市场研究数据显示,每年约有 [X]% 的新产品因未能准确把握市场需求而失败。例如,在智能手机市场,产品经理需要了解不同品牌的产品特点、用户口碑以及市场份额变化,从而为自己负责的产品找到差异化竞争优势。通过分析市场趋势,产品经理可以预测未来的用户需求走向,提前布局产品功能,确保产品在市场上的竞争力。

对于用户需求的分析,产品经理可以采用多种方法,如用户访谈、问卷调查、数据分析等。例如,通过对用户行为数据的分析,产品经理可以发现用户在使用产品过程中的痛点和偏好。有研究表明,约 [X]% 的用户会因为产品解决了他们的特定问题而成为忠实用户。产品经理要将这些用户需求转化为具体的产品功能,确保产品能够真正满足用户的需求。

技术可行性也是产品经理在需求分析中需要考虑的重要因素。产品经理需要与技术团队密切合作,了解当前技术的限制和发展趋势。如果产品功能的实现超出了技术团队的能力范围,或者需要投入过高的成本和时间,那么产品经理就需要重新评估该功能的必要性和可行性。例如,在虚拟现实技术应用方面,产品经理需要考虑当前硬件设备的性能和用户接受度,以确定是否将虚拟现实功能融入产品中。

成本因素同样不可忽视。产品经理需要在保证产品质量和用户体验的前提下,尽可能降低产品的开发和运营成本。这包括人力成本、技术成本、营销成本等方面。通过合理的成本控制,产品经理可以提高产品的盈利能力,为企业创造更大的价值。

(二)需求输出

产品经理在需求输出阶段,需要系统地输出产品功能明细、逻辑和要点,以确保需求信息在团队中流通无阻。

首先,产品功能明细是需求输出的重要组成部分。产品经理需要详细列出产品的各项功能,包括功能名称、描述、输入输出、使用场景等。例如,对于一款在线购物应用,产品功能明细可能包括商品搜索、商品详情展示、购物车管理、订单提交、支付等功能。通过明确的功能明细,开发团队可以清楚地了解产品的功能需求,从而进行有效的开发工作。

逻辑部分则主要描述产品功能之间的关系和流程。产品经理需要绘制流程图、状态图等工具,清晰地展示产品的业务逻辑。例如,在用户注册流程中,产品经理需要明确用户输入信息、验证信息、提交注册等步骤之间的逻辑关系。这样可以确保开发团队在实现功能时不会出现逻辑错误,提高产品的稳定性和可靠性。

要点部分是对产品功能的重点和关键环节的强调。产品经理需要明确指出哪些功能是产品的核心功能,哪些功能需要重点关注用户体验,哪些功能可能存在技术难点等。例如,对于一款视频播放应用,视频播放质量和流畅度是核心功能,产品经理需要在需求输出中重点强调这方面的要求。同时,对于可能存在的技术难点,如视频缓存、加载速度等问题,产品经理需要与技术团队共同探讨解决方案,确保产品能够顺利上线。

为了确保需求信息的流通无阻,产品经理还需要采用有效的沟通方式。这包括召开需求评审会议、编写详细的需求文档、使用项目管理工具等。通过这些方式,产品经理可以及时了解团队成员对需求的理解和反馈,及时解决问题,确保项目的顺利进行。

(三)项目管理

产品经理在用户体验设计中的项目管理环节,需要推进各岗位按目标展开工作,这充分反映了他们的综合能力。

在项目启动阶段,产品经理要明确项目目标、时间表和资源分配。根据项目的复杂程度和规模,制定合理的项目计划。例如,对于一个大型的软件项目,产品经理可能需要制定详细的项目进度表,明确各个阶段的任务和时间节点。同时,要合理分配人力资源,确保每个岗位都有足够的人员来完成任务。有数据显示,约 [X]% 的项目失败是由于项目计划不合理或资源分配不当导致的。

在项目执行过程中,产品经理需要密切关注项目进度,及时协调解决出现的问题。通过定期召开项目会议、查看项目进度报告等方式,了解项目的进展情况。如果发现某个任务进度滞后,产品经理需要及时与相关人员沟通,找出问题所在,并采取相应的措施加以解决。例如,可能需要调整任务分配、增加资源投入或者优化工作流程等。

产品经理还需要与各个岗位的人员进行有效的沟通和协作。与设计团队合作,确保产品的用户体验设计符合用户需求和市场趋势;与开发团队合作,解决技术难题,确保产品的功能实现;与测试团队合作,及时发现和修复产品中的漏洞和问题。通过良好的沟通和协作,产品经理可以提高团队的工作效率,确保项目按时完成。

此外,产品经理还需要对项目风险进行有效的管理。识别可能影响项目进度和质量的风险因素,并制定相应的风险应对措施。例如,技术风险可能导致产品功能无法实现,市场风险可能导致产品需求发生变化等。通过提前制定风险应对计划,产品经理可以降低项目风险,确保项目的顺利进行。

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