当年最难打出来的必杀技能是什么呢?
估计大部分玩家对《街头霸王1》都是记忆犹新的吧!这款早已深深镌刻在无数玩家的心版之上的游戏。在这片像素编织的战场中,“升龙拳”如龙腾九天,“旋风腿”似风卷残云,“波动拳”则波澜壮阔。
《街头霸王1》很多玩家就是靠乱搓,运气好打出来一个就可以打掉对手三分之一的血量。
波动拳、升龙拳、音速手刃、脚刀、百裂脚,分别代表了几种出招的模式,被之后的其他格斗游戏沿用。
《街头霸王2》的问世,无疑是格斗游戏史上的一座里程碑,它不仅稳固了必杀技出招的基石,更以波动拳的沉稳、升龙拳的激昂、音速手刃的锐利、脚刀的迅猛、百裂脚的连绵,勾勒出了多样化的出招哲学,为后世格斗游戏树立了典范。
随后,《龙虎之拳》横空出世,引领了超必杀技的狂潮,霸王翔吼拳的震撼、八稚女的诡谲、能量喷泉的磅礴、无式的深邃、天霸凄煌斩的华丽……
这些超必杀指令如同星辰般璀璨,成为了玩家们手中无往不利的利剑。
每当新游问世,老玩家们总能迅速适应,将那些熟稔于心的招式信手拈来,轻松驾驭超必杀技的奥义。
然而,游戏世界从不乏创新与挑战,总有那么几款作品,敢于打破常规,以刁钻复杂的指令设置,让玩家在摸索与挑战中体验到前所未有的成就感。这些特立独行的出招方式,如同游戏中的隐藏彩蛋,等待着有心人的发掘与征服。
不过也有很多游戏中的出招打破了这些常规,使用了一些比较刁钻的指令。
斗气风暴
↙→↘↓↙←↘+BC
斗气风暴的难点在于有好几个角度都是比较刁钻的,↙↘一看就让人头大。
用摇杆还好,要是用键盘谁能打出来我真的想拜师
斗气风暴每个版本的指令都差不多,区别在于按键稍微有点不同。不过在《RB饿狼传说》中招式得到了简化。
在其他版本中,不仅仅摇杆指令复杂,还踏马加入了各种前提条件。多少玩家从游戏上架到下架都没见过必杀技。
天霸封神斩和流风之舞(秘奥义)
↘←↙↓↘→←↓↙·B+C
游戏厅时期衡量一位玩家上手的关键就是这两招。只要能得心应手,基本上都能逆风翻盘,磨血神技啊!
霸王丸的天霸封神斩和娜可露露的流风之舞堪称是当年最难打出的招式。不过玩家习惯之后就没有什么压力了。
其实和八神庵的焰甌一样,招式看起来复杂,却很顺手,玩家都可以摇出来的。当年很多人是直接摇四圈出招。
另外,服部半藏和加尔福特的“大隐”才是最要命的,左右左右左右左右左右下,自己都忘记摇了多少下了,能不能出完全看天意。这一点似乎和K9999飞起来的超必杀技比较相似,好在后期被玩家们简化了出招。
牙刀的队长超必杀 :天龙烈牙
(→↓↘+AB) X 3
这种出招方式真心没有见过,连续三次使用“升龙拳”指令,虽然看起来简单,但是玩家必须速度要快。
或许你认为出招很简单,但是要知道的一点是,出招时机必须把握的恰到好处,要不然别想打出来。
牙刀的高光时刻应该就是《拳皇2003》了吧!
另外不得不说,天龙烈牙和豺华有的一拼,看似简答的搓招方式,你就是搓不出来。
↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC
音速脚刀、霸王天升脚和回旋倒摔击
↙集气↘↙↗+K
↙集气↘↙↗+K 空中近敌P
↙集气↘↙↗+ K
其实今天标题提到的反人类就是指古烈。在《街霸2》只需要蓄力就可以出招,在《超级街头霸王2X》中想要出必杀技,必须在蓄力之后还要搓招,最关键的是搓招还必须恰到好处一气呵成。
这个指令在《街头霸王4》中得到了延续,但我们明显感觉得到指令宽松了很多。
用键盘该怎么操作呢?小编在《街头霸王四》中是使用:下后蓄力、前下后上前,勉强可以打出来。但是在模拟器上面玩《超级街头霸王2X》却打不出来,对指令要求比较严苛。
《超级街头霸王2》国内没有什么高手玩家,就是因为指令和节奏与2代完全不同。快节奏的操作,以及无缝衔接的必杀技指令基本上就劝退了90%的玩家。
回旋冲刺直拳
蓄力ABC
最简单的指令,却也是最要命的指令
回旋冲刺直拳的指令并不是多么复杂,但是却没有多少玩家可以撑得下去。
因为蓄力时间越久伤害越高。有的玩家从开头就蓄力,直到时间还剩下二三十秒
根据玩家不同的蓄力时间,打出来的效果都是不同的。
蓄力时间伤害对比
在战斗中要是看到对手老是躲避不出招,那么此时他多半在蓄力,那你就要小心一点了。因为他的一拳是可以逆天改命的
另外,《龙吼》中普帕的无罪也需要蓄力30秒钟才能释放,这是在逗我们玩吗?
潜在技能
其实真正比较反人类的指令,来自《饿狼传说3》。
将非常简单的游戏指令故意复杂化,这就是所谓的潜在技能。就连特瑞的能量喷泉想打出来都需要一定的运气。
三重能量喷泉
近↙+C·→+C·→↘↓↙←+CD
超必杀忍蜂
要先挑衅,而且在挑衅过程中按C不放·→↙→+BD
爆发五郎:
远距离的情况下,当时间为奇数时,使用技能:→↓↘←+CD
要是后期的《拳皇》干这么玩的话,估计很难火起来吧!
毕竟《拳皇》本身就是以“亲民”著称的,不能砸了牌子。如今的《拳皇15》玩家直接平A就能打出各种超强的连段了。