一般来说,格斗游戏中的飞行道具的有两种,一种是实物,另一种是气功。
《街头霸王》流行那些年,正是气功盛行的年代,电视中经常都能看到气功大师表演。因此我们认为格斗游戏那些类似“波动”的飞行道具就是“气”。
除了阿朵跟、阿里斯古、气功掌,还有暗勾手、霸王翔吼拳、能量喷泉、死亡龙卷风。
而实物的飞行道具,就是使用物品扔出去攻击的飞行道具,像是不知火舞的扇子、科迪捡石头、镇元斋的葫芦、莉安娜的耳环......
飞行道具无论在什么游戏中出现都是有背景的,但使用出来的效果却大大的不同。有的是普通必杀技,有的是超级必杀技,有的则是MAX超必杀。
我们在面对飞行道具时,一般都是能跳就跳,能挡就挡,要是自己能发那就直接抵消。
飞行道具一般情况下都是可以抵消的,但并不是绝对,有的飞行道具不但不能抵消,而且在挡住之后还会畅通无阻的穿过屏幕。
那么,《拳皇》有哪些飞行道具在游戏中是无法完全抵消的呢?
为了测试效果,这里小编使用全屏攻击
霸王翔吼拳应该是SNK最具代表意义的技能了吧!这一招的存在可以和凯撒帝王波相提并论。
正常情况下,霸王翔吼拳是可以穿屏的,就算是挡住了也是如此。因此看不到被抵消的样子。但开启全屏攻击的话,就可以完全挡住了。
那么,东丈的死亡龙卷风,能不能做到畅通无阻呢?
东丈的龙卷风在《拳皇97》和《拳皇2002》时期达到了两个巅峰,威力巨大,攻击范围几乎是全屏,威力更不必说。
不过龙卷风往往都是打几下就飞走了,很明显未尽全功啊!
那么这一招有没有可能抵消呢?
经过测试之后我们发现,会增加HIT数并不会消失。看来龙卷风是无法被抵消的。东丈已经失去主角光环了,还能保持这种状态实属不易啊!
当然了,要是龙卷风是全屏攻击的话,对手中招就不用下来了。
MAX超必杀看上去更加过瘾
黑粒子,是大蛇的普通飞行道具。但却是玩家无法逾越的鸿沟。
无法返波、不能抵消,玩家只能选择挡和躲。这一招伤害极高,甚至可以接上“阳光”。
全屏攻击:
没错,黑粒子消失在屏幕之后仍然有攻击判定。当年的玩家绝对没办法测试的,只有模拟器上面使用才有这个功能。
莉安娜的眼之斩,被认为是最垃圾的技能。
当年多少玩家因为失误释放出来这一招而被吊打了。“眼之斩”垃圾之处在于释放出去全程硬直,而且攻击判定并非持续的,只有两下。可以说存在的价值为0
但不管怎么说,她的飞行道具不会被抵消。
我们看看包的飞行道具,他将自己变成一个球,在飞出去的整个过程中都是攻击判定。挡住的话就一直攻击,如果没有挡住的话就会产生两次攻击判定。
是不是感觉很神奇。
草薙京的大蛇薙,当年一直没发挥出最佳效果,但经常死机。
如今我们开启全屏攻击,只要触发一次就会死机。而且不止97一个版本如此,一直到2002仍然如此。SNK似乎某方面偷懒了吧!
雅典娜的闪光水晶波
以前我们都以为攻击判定仅仅是球围着身边绕的时候,哪知道举起手的时候仍然有攻击判定。
闪光水晶波的确是可以被抵消的,但是在抵消之前会让对手付出沉重的代价啊!
卢卡尔的凯撒波。
这一招本来是克劳萨的,但由于这家伙在《拳皇》中没有什么表现,因此只能用卢卡尔来进行实验。
凯撒波打出去的时候,是可以抵消的。但是在这之前,同样是可以磨血的。
有意思的是,如果对手刚好被打死,就会出现下面这种情况。
其实拳皇系列还有很多的秘密等待我们去发掘,之后小编将会继续通过图文呈现出来
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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