自《龙虎之拳》揭开超必杀时代的序幕,后续无数的街机游戏纷纷紧随其后,将这一设定融入其中,甚至连横版过关游戏也争相效仿,使超必杀成为了一种标志性的游戏元素。
在后续的格斗游戏中,玩家的指尖跃动,比拼的不仅仅是敏捷的操作和流畅的手感,更是那令人惊叹的超必杀。游戏开发者们在这上面倾注了无数的心血,每一个超必杀都是角色属性的巅峰展现。
最初,超必杀只是以惊人的伤害和连绵不断的连击效果震撼玩家。然而,随着游戏的演进,超必杀逐渐变得丰富多彩,增添了各式各样的特殊效果。玩家若能熟练掌握并灵活运用这些超必杀,就能轻松应对一切挑战
那么,在这众多的街机游戏中,又有哪些超必杀技让人过目难忘呢?
加 血 技 能
在战场的硝烟中,那些具备“加血”超必杀技的角色,完全就是开挂。
动作游戏中一般都有可以吸血的武器,可以让玩家立于不败之地。同样的,格斗游戏中吸血的技能使用好了一样可以。
椎拳崇“吃包子”在《拳皇97》时期可以在时间终了之前使用,卡住时间就能翻盘。而到了《拳皇2002》椎拳崇吃一个大包子,居然可以原地满血复活。这还让人怎么活?
吉尔和爱莲娜都拥有回血技能,吉尔比较夸张一点,被打死之后只要有能量就能原地满血复活。当然了,要是被打断的话能降低难度。
而麻宫雅典娜的MAX超杀,则如同她本人一般,优雅而多变。玩家可以在关键时刻选择用其补充生命,亦能将其化为致命一击,展现出无尽的可能性。
提到吸血,那就必须有哈迪伦的名字。无论使用什么技能都能将对手的血给吸了。
他那独特的技能,让无数玩家在战场上留下了深刻的印记。
而在《西游释厄传》中,玩家亦能体验到这种将对手生命化为己用的快感,让战斗变得更加刺激与多变。
一 击 必 晕
在街机游戏中“晕点”一直都是比较神秘的。
有的游戏中两三拳就晕倒了,有的游戏则要连续击打很久才会晕。
有意思的是,游戏中还有一些比较神奇的技能,只要命中对手,一把就能打晕。当然了,有的武器自然晕点,像是《三国志》那柄威力无穷的晕锤
追溯晕点设定的起源,或许要回到那个经典的《街头霸王2》。两个波动拳,或者两拳就能让对手晕厥,更夸张的是连晕。如今《街头霸王2》的对战,基本上只要被点中一次就没了,全程都在晕。
《拳皇》晕点的门槛则显得苛刻。即便是在满血状态下,被对手连续攻击,几乎将其逼至绝境才能打晕一次。
也正是如此“一击必晕”的技能尤为重要。一旦命中对手的眩晕值便会瞬间爆满。
电刃波动拳
天地霸王拳
地狱之火
缚锁杖击
利爪攻击
黑子络旗击
迷魂鞭
天外魔境的八云和纲手,只需要使用普通攻击就可以将对手击晕
封 印 必 杀
当年真不知道为什么《西游释厄传SUPER》要弄出一个遁入幻境的设定。
在主角队伍中要是有BOSS五行相克的人,那BOSS就会整一个遁入幻境。玩家要是没有“灭”的话,那就只能老老实实和他拼命。
BOSS属性得到了提升,不仅仅伤害和防御力提升了,就连速度都加快了不少。而主角这边蓄力超慢,而且能量消失得很快。法宝被封印,技能被封禁,让人陷入绝望。
格斗游戏中也有一些人可以封印别人的技能,像是神乐千鹤的“零技之础”。
它仿佛是一道无形的枷锁,将对手的超必杀技能牢牢锁住,
同样,身为巫师的一条明,也拥有这样的能力。
方 向 错 乱
当年玩《三国战纪》最怕的就是遇到程昱、左慈这等法术高手时。
他们的法术千奇百怪,可以将玩家的方向打乱,方向错乱还不仅仅是上变下、左变右。持续时间相对比较久,这对于新手来说几乎是致命的。
在格斗游戏中,也出现过不少拥有类似技能的经典角色,他们可以将对手的方向打乱,不过好在还是有规律的,经常练习的玩家还是可以勉强支撑的。
怕的就是方向错乱消失的那一瞬间,玩家还没有及时纠正过来,那就有可能遭受破防。
塞斯的错乱
心乱咒符
邪心共鸣
离开游戏厅多年后,昔日的嘈杂声仍然萦绕耳畔。
偶尔还会梦到学生时代,那些合作无间的小伙伴们。
驰聘沙场、一呼百应、战无不胜
也不枉轰轰烈烈一场梦。
或许那时的辉煌,已经是我们人生的巅峰。