传闻GTA6或延期至2026年发售!曝《宇宙机器人》或有更多联动

文摘   游戏   2024-09-09 20:40   浙江  
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01
曝《宇宙机器人》或有更多联动:《刺客信条》《剑星》等

虽然Team Asobi的《宇宙机器人》已经和其他大量游戏系列进行了联动(比如《战神》《街头霸王》《铁拳》《生化危机》等),但根据游戏结尾的制作者名单显示,似乎还有更多联动机器人即将到来。

如果你通关了游戏并观看了游戏结尾画面,可以发现所有授权本作使用客串角色的发行商和开发商都被列在了制作者名单的感谢部分中,但有玩家发现,一些没有在游戏客串的厂商和作品也出现在了名单上,其中主要包括:

· Shift Up(《剑星》)

· Team17(《百战天虫》)

· 光荣特库摩(《浪人崛起》)

· 育碧(《雷曼》《超越善恶》《刺客信条》系列)

· Argonaut Games(《小鳄鳄:哥布斯传说》)

《宇宙机器人》开发商 Team Asobi 的创意总监 Nicolas Doucet 近日也在接受外媒 Quest Daily 采访时透露,本作将在今年晚些时候以免费DLC的形式推出内容更新,为游戏添加新的VIP机器人、速通模式、挑战关卡和有趣的“玩具”功能。

02
《亡命之徒》首个补丁将调整任务难度 十天内推出

《星球大战亡命之徒》开发团队 Massive Games 最近在接受媒体采访时表示,他们已经注意到了玩家对游戏早期某些任务难度的争议。创意总监 Julian Gerighty 透露,团队正在准备一个补丁,旨在调整这些任务的难度,以改善玩家体验,该补丁预计将在大约十天后发布,也就是大约9月17日。

Julian Gerighty 承认,游戏早期的一些潜行任务设计得过于严苛,本意是为了营造紧张感,但实际效果并不理想,反而让玩家感到不公平。他特别提到了在 Mirogana 星球上的任务,认为其难度设置是一个需要修正的错误。

虽然首个补丁主要关注早期任务的难度调整,但 Massive Games 团队也计划根据玩家反馈和游戏数据,对后续的游戏内容进行可能的更新和平衡。而团队看到了明显的改进空间,以使游戏更加有趣和易于理解。

Julian Gerighty 也指出,补丁的目的是帮助玩家克服游戏中的难点,但并不意味着会完全移除那些挑战。团队可能会通过增加额外的提示或改变玩家面对障碍的方式,来帮助玩家继续游戏进程。

《星球大战:亡命之徒》在发布时提供了四种不同的难度设置,目前尚不清楚这些设置是否会随着任务难度的调整而有所变化。

03
《往日不再》制作人对男主沦为“4399”宣传工具感到沮丧

《往日不再》制作人约翰·加尔文(John Garvin)近日表达了对Bend工作室的不满。他指出,该工作室发布的一张图片将他游戏中的主角迪肯用作宣传其他游戏(《宇宙机器人》)的卡通形象,这让他感到有些沮丧。

加尔文在社交媒体上表示,迪肯现在只能“降格”成为其他游戏的宣传工具,并对此他讽刺道:“做得好,Bend Studio!这就是你们维护IP的方式!”当有人劝他冷静时,加尔文更是不留情面地表示,看到自己的角色被“降格”为宣传工具,他有权提出批评,并表示“大人说话小孩别插嘴”。

不过在粉丝的劝说下,加尔文可能也意识到此前的言论并不合理,并找补到:“他对《宇宙机器人》并不了解,但希望他们一切顺利,只是不应该以牺牲《往日不再》为代价。”

04
《命运2》Steam玩家平均在线数创历史新低

科幻射击游戏《命运2》在Steam平台上的玩家数量遭遇历史新低,当然这一数据仅覆盖了PC端,并未包含主机玩家。

自6月份推出“终焉之形”扩展包以来,游戏的日均玩家数已从当时的高峰跌落至31,300人,根据Steam Charts的统计,这是《命运》系列自2019年登陆Steam以来的最低点。与6月份相比,玩家数量锐减了75%。

据TheGamePost报道,这一数字远低于2022年的“邪姬魅影”和2023年的“光陨之秋”发布后三个月的玩家峰值。Bungie近期的一份声明中提到,由于工作室内部的“近期变动”,对《命运》系列的未来感到忧虑。

Bungie近期经历了大规模裁员,220名员工因此失业,而在去年10月,已有100名员工被裁。此外,还有155名员工将转岗至母公司PlayStation的其他部门。Bungie承诺将继续支持《命运》系列,但关于未来的具体计划尚不明朗,同时,对于关键创意人员Luke Smith和Mark Noseworthy的离职,以及他们曾参与的已取消项目《Payback》,Bungie并未给出详细说明。

05
Heaven 17拒绝R星原声带报价:去你***

英国乐队Heaven 17的成员Martyn Ware近日透露,他们的作品《Temptation》被Rockstar Games相中,不过R星提出的7500美元买断价也让其心寒。毕竟这一报价意味着乐队将放弃未来所有版税,换取一次性的报酬。

Ware在推特的帖子中描述了这一出价,他原本对能够参与到这个全球知名的游戏系列中感到兴奋,但当看到报价后,他感到震惊。接着他讽刺地提到,《GTA6》预期的总收入高达数十亿美元,而乐队却只能得到微不足道的报酬。

当然,《GTA6》尚未发布,因此Ware所指的收入可能是对整个系列的累计收入的误读。《侠盗猎车手》系列以其丰富的音乐原声带而闻名,《给他爱5》的原声带就包含了超过240首歌曲,尽管最初R星计划授权更多曲目,但最终因数量过多而作罢。

06
传闻:GTA6或延期至2026年发售

据GTABase.com员工Liam昨日爆料,《GTA6》已在R星内部推迟至2026年初至年中发售,此外,游戏的PC版将在主机版发售后的12至18个月内推出。

Liam表示这些消息来自两个工作室的多名开发人员,这也不是游戏将延期至2026年的传闻第一次出现。此外,其所在的GTABase.com在推特上拥有包括R星官方在内的近12万关注者,因此他的消息拥有一定的可信度,不过一切还是要以官方正式消息为准。

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