【逆水寒手游】新288时装「AI跑图、借鉴、缝合、转盘逼氪多宗罪」

文摘   游戏   2024-09-26 15:42   湖北  
点击上方"蓝字"
关注我们吧!



游戏派

全方位深入解析当下热门游戏,为您带来全面的游戏资讯。我们致力于为您提供独家的解析玩法,让您能够更深入地领略游戏的魅力。在留言区评论告诉小编您想了解的具体游戏内容,关注游戏派,我们会持续不断地为您更新精彩内容!

01
今日消息
明日即将上架的 288 时装引发了大家的关注。其中热议最大的当属头像再次被吐槽为 AI 制作。其实,对于 AI 技术的应用本身并无可厚非,它确实能够极大地减少工作量。在现阶段的设计行业中,AI 先跑出图,然后再进行修改也是常见之事。

然而,逆子作为拥有专业千人团队的游戏,从全案设计到交由设计师,再到最后修改定稿,中间经过众多环节和人员审核,却竟然没有发现头像 “小拇指 4 个指关节这种低端失误”,实在令人惊讶。官方明显也意识到了这里出现了失误,紧急在当天就替换了图片。

因为是AI跑图,肢体结构异常,比如手指,咯吱窝脖子,发梢部分不自然等等,再来物品细节错误,比如时装上的配饰、纹理等细节,可能出现模糊、错误或衔接不自然的情况。

最后就是一致性的问题,因为AI跑图是根据大数据学习演化来的,所以热门游戏的头像就会在AI那里成为学习融合的目标,所以大家可以看到,为什么头像会有“抄袭”感觉。后面小编会出一篇详细的AI做头像生成海报的文章。

不禁要问一句逆子“1000头里真的没有具备手绘能力的设计师吗?”


02
时装方向




还记得之前策划官宣,要在 2.2 版本推出新的国风内容,然而如今让人疑惑的是,趋势上来看,古风时装数量并没有跟上帖子里的承诺。古风时装此前常常面临叫好不叫座的销量困境,在这个前提下,制作人似乎又开始继续 “放纵自我”,没有充分考虑玩家对于真正国风内容的期待。


这次的时装 “优先级” 显然很高。以往 288 的时装通常是 1 张海报加价格图的模式,而这次却是 2 张海报加价格图,可见游戏上下对这次横跨十一期间的时装以及活动都极为重视。然而,在这样的条件下,竟然在头像处出现了失误,实在令人意外。


难以想象逆水寒手游是由 1000 人团队所做的游戏。由于游戏内容有端游打底,实际上手游这一块的工作量理应不大。一个赛季长达四个月,却只做出了 1 个团本和 2 个 6 人本,以及 4 张地图的探索,这样的产出量实在难以让人满意。




03
转盘&时装设计

这次转盘活动再度来袭,不得不说,第一次刷到这个页面的时候,真的让人一度怀疑自己是不是在玩逆水寒手游。从产出来看,转盘活动或许比抽石头要容易一些,也显得比较划算。然而,不得不承认的是,现在游戏的画风已经完全与最初宣传的大不一样。原本承诺的古风武侠世界,如今却被各种现代元素和不同风格的活动所充斥。


另外我想说一句,这个转盘的发型是不是应该是原来时装天赏头,应该有的样子?看来从后台数据来看天赏石库存数量过大,必须出转盘逼氪一波。


再来看看时装设计方面,逆水寒手游从未发布过设计稿子。而市面上有些游戏在推出时装皮肤的时候,会把废稿和设计灵感展示出来,这不仅能让玩家看到设计的过程,也能感受到开发者的用心。然而逆水寒手游全程疑似 AI 跑图,这很难让玩家认为 “策划走心了”。玩家们期待看到更多的创意和诚意,而不是仅仅依靠技术手段来快速推出时装。




游戏派
逆水寒手游游戏攻略、最新资讯持续更新...
 最新文章